Ustvarjanje pravega lika zase v Skyrimu

Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 15 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Ustvarjanje pravega lika zase v Skyrimu - Nasveti
Ustvarjanje pravega lika zase v Skyrimu - Nasveti

Vsebina

Za razliko od mnogih iger ima Skyrim malo omejitev glede na lik, ki ste ga izbrali za začetek. Pasma, ki ste jo izbrali, bo sprva nekatere načine igre precej olajšala, vendar vam to ne bi smelo preprečiti, da preizkusite druge sloge. Vedno boste lahko vadili katero koli vrsto borilnih veščin, magij, obrti ali tatov in izboljšali svoje veščine, bolj ko jih uporabljate. Ponovno preglejte svoje možnosti, če želite izvedeti, kateri bonusi so najpomembnejši ali kateremu načinu igranja so primerni. Ne oklevajte in pojdite po svoji poti, če vas kakšna ideja privlači.

Stopati

Metoda 1 od 2: Izbira dirke glede na slog igranja

  1. Igrajte preprostega bojevnika. Se vam zdi, da igrate iskrenega, drznega in živahnega lika? Če je tako, imate dve glavni možnosti. Oglejte si tudi naslednji korak spodaj, kjer boste našli bolj vsestranske možnosti, ki so še vedno osredotočene na ročni boj (bližaj).
    • Nord je odlična možnost za prvi znak. Izkušeni boste z dvoročnim orožjem, dobili boste več denarja za prodajo plena, imeli boste lahki oklep in posebne sposobnosti, povezane s tem likom (spretnosti znakov). To vas bo držalo pokonci in vam omogočilo, da preživite začetek igre.
    • Orc je fenomenalen, ko gre za preživetje poškodb in nanašanje udarcev v bližino. Z neposrednim dostopom do trgovin Orc in Orc Trainerjev, bonusov za izdelavo orožja in orožja ter bonusov za enoročno in dvoročno orožje boste imeli na izbiro veliko možnosti.
  2. Ustvari tatu. Če radi igrate prikrite like in se želite bolj specializirati za krajo in odkrivanje kot za boj, si naredite Argonijca ali Khajiita. Višje spretnosti Lockpicking in Pickpocket, s katerimi začnete, so še posebej koristne na začetku igre. Ker izboljšanje teh spretnosti zahteva, da najprej uspete s poskusi razbijanja ključavnic in zvijanja vreč.
    • Argoniani imajo boljši Lockpicking bonus in Light Armor bonus ter karakterno sposobnost, ki obnavlja življenje enkrat na dan. Vse te stvari bodo nekoliko olajšale življenje kot prikrit lik.
    • Khajiiti imajo boljši neoborožen bonus, boljši bonus za sneak in bonus za lokostrelstvo ter so običajno bolj vsestranski. Izberite tega, če niste popolnoma zadovoljni s tatovskim arhetipom ali če želite biti tudi dober bojevnik.
  3. Naredite udarca ali lokostrelca. Prikriti junaki, ki se prav tako dobro znajo boriti, imajo raje dodatke za lokostrelstvo, alkimijo in lahki oklep. Khajiit in Wood Elf sta odlična izbira, medtem ko je Dark Elf dobra izbira, če tudi tu in tam začutite kakšno čarovnijo.
  4. Igrajte kot čarovnik. Obstaja več različnih vrst čarovništva, vendar vam ni treba izbrati samo ene. Visoki vilini imajo bonuse za vseh pet, plus velike bonuse za Magicko (energijo ali mano, potrebno za urok). Bretonci so tudi vsestranski čarovniki, čeprav so še posebej dobri v Conjuration.
  5. Izberite bolj zapleten lik. Temni vilini imajo bonuse za žaljivo magijo in prikrivanje in jih lahko igrate kot čarovnika morilec in tat čarovnika. Imperialci so precej močni tako v bližnji kot v čarovniški, še posebej v zdravilni magiji. Nazadnje, Redguardi najbolje uporabljajo orožje z eno roko, vendar imajo na splošno dokaj neciljne bonuse. Če želite že od začetka preizkusiti različne načine igranja, razmislite o igranju kot Redguard. Potem pa ne pričakujte pretirane nadarjenosti za katero koli nalogo.

Metoda 2 od 2: Bodite pozorni na druge dejavnike

  1. Vedeti, katere znakovne sposobnosti so najmočnejše. Če imate težave pri odločitvi, vam bo morda v pomoč, če izberete pasmo, katere veščine bodo ostale močne skozi igro. Tu je nekaj veščin, ki vam bodo še vedno prav prišle, ko se boste povišali kot pustolovec:
    • Zmožnost orkov in brettonska odpornost na magijo sta verjetno najmočnejša in najbolj vsestranska možnost.
    • Zmogljivosti Imperial in Nord ostajajo edinstvene in učinkovite, čeprav nekoliko omejene.
  2. Pomislite, kaj je koristno. Nekatere sposobnosti niso tako močne, vendar jih je mogoče uporabiti dovolj pogosto, da prihranite veliko časa, ki bi ga sicer porabili za pripravo in zdravljenje. Na primer, odpornost Dark Elfa proti ognju se izkaže za bolj uporabno kot odpornost večine drugih pasem. Odpornost proti strupom in boleznim Wood Elf sploh ni potrebna, vendar vam bo prihranila čas. Čas, ki bi ga sicer porabili za obiske templjev in za izdelavo, nakup in pitje vseh vrst protistrupov in drugih napitkov. (Redguardi in Argonci dobijo 1/2 te sposobnosti.)
    • Čeprav se sliši, kot da Argonijci dihajo pod vodo in kako Khajiiti ponoči vidijo, omogočata edinstvene načine odkrivanja, se izkaže, da so te sposobnosti uporabne le v redkih okoliščinah.
  3. Ne ocenjujte karakternih sposobnosti višje, kot so. Bonusi in sposobnosti za dirko vam bodo prišli prav za nizko raven, zaradi česar bodo nekateri načini igranja veliko lažji od drugih. Kakorkoli, ko vadite spretnosti in si zaslužite ugodnosti, bo vse manj pomembno, katero dirko boste izbrali. Na splošno, ko svojo izbiro zožite na nekaj možnosti, je malo narobe, če dirko izberete glede na to, kaj vam je všeč vizualno ali kot zgodba.
  4. Izberite spol svojega lika. Spol vašega lika ima le majhen vpliv na igranje. Nekatere misije in ugodnosti zagotavljajo bonuse za interakcije z nasprotnim spolom, na primer cenejše maloprodajne cene ali večja škoda. Ženski liki naj bi se gibali nekoliko počasneje, vendar je to težko opaziti. Na romantične in poročne možnosti spol ne vpliva.
  5. Pomislite na zgodbo ali dialog. Rasa in spol vašega lika bosta spremenila dialog NPC, vendar to redko spremeni temeljni del iskanja ali pogovora. Če niste igrali drugih iger Elder Scrolls in se ne zavedate, s katero vrsto dirke bi radi bili identificirani, v resnici ni nobenega razloga, da bi za svojega prvega junaka izbrali eno dirko nad drugo. Seveda imajo tudi novi igralci pogosto dirko, ki jim je ljubša glede na prve vtise. Poleg tega lahko izbira dirke, ki vam je všeč, naredi igro bolj zabavno.
    • Če ustvarjate več likov, se odločite za različne rase in oba spola, da boste imeli priložnost odkriti in raziskati različne dialoge.
  6. Razumevanje, kako deluje "razred". Če ste igrali katero koli prejšnjo igro Elder Scrolls ali skoraj katero koli drugo igro vlog, se morda sprašujete, kje je možnost razreda. V Skyrimu se vse vaše sposobnosti izboljšujejo, ko jih uporabljate. Če ste na primer nekomu uspešno zavili v žepe, se bo vaše znanje žeparstva izboljšalo. Druge prilagoditve potekajo prek sistema "ugodnosti", vendar nobena od teh metod izboljšanja ni določena z odločitvami, sprejetimi med ustvarjanjem znakov.
    • Na začetku igre se boste seznanili s Standing Stones. Medtem ko imajo prvi, ki jih vidite, enaka imena kot razredi (tat, čarovnik ali bojevnik), boste med njimi lahko preklapljali tako pogosto, kot želite.
  7. Pomislite na svojo zgradbo. Če bi se radi poglobili v mehaniko Skyrimovih likov, si lahko zamislite celoten lik, preden ga ustvarite. To je priporočljivo samo ljudem, ki optimizirajo večino svojih igralnih izkušenj in zabave, ali izkušenim Skyrim igralcem. Poskusite v spletu iskati različne gradnje za izbrani lik ali pa ustvarite svojo lastno gradnjo s pomočjo SkyrimCalculatorja ali IGN Skill sBuilder.

Nasveti

  • Nekatere rase imajo drugačna imena, na primer Bosmer za lesne viline. Če slišite, kako igralec ali NPC uporablja izraz, ki ga ne prepoznate, ga lahko poiščete v spletu. V igri ni dirk, ki bi se lahko odklenile.