Igrajte QWOP

Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 25 April 2021
Datum Posodobitve: 26 Junij 2024
Anonim
QWOP-gameplay(Srpski)
Video.: QWOP-gameplay(Srpski)

Vsebina

QWOP je zelo zapletena spletna igra. Cilj je preteči 100 metrov s profesionalnim športnikom. Vendar obstaja ulov. Ločeno morate nadzorovati mišice nog. Obstajata dve metodi za uspeh v QWOP. Metoda "kolenskega poskoka" je veliko lažja. Če pa se želite pohvaliti s svojimi talenti, se morate resnično naučiti teči in igrati igro tako, kot je načrtoval ustvarjalec.

Stopati

Metoda 1 od 2: Skok kolena

  1. Pridržite tipko W, da se razdeli. Pritisnite W na začetku dirke in držite gumb, da zategnete levo stegno. Ena noga zdaj strelja naprej, druga pa ostane zadaj. Spustite športnika, dokler ni uravnotežen, naslonjen na nogo spredaj in koleno zadaj.
    • Ko pristanete čez 5 metrov, je čas za šampanjec.
  2. Za pomikanje naprej tapnite W. Če vaša sprednja noga ni popolnoma iztegnjena, lahko tapnete W, da premaknete še nekaj delcev metra. Če vaš športnik neha napredovati, nadaljujte z naslednjim korakom.
    • Pozabite, da lahko tudi vstanete. Vstajanje je mit, v katerega verjamejo samo otroci.
  3. Dotaknite se Q, da zadnjo nogo malo pomaknete naprej. Ne držite gumba predolgo, sicer boste padli nazaj. Rahlo ga tapnite, da dvignete zadnje koleno, dokler ni tik za zadkom.
    • Če ste v igri več kot 10 sekund, je Usain Bolt že zmagal. A brez skrbi.
  4. Večkrat tapnite W. Zdaj, ko je vaša zadnja noga naprej, imate več prostora za drsenje naprej. Zdaj lahko večkrat tapnete W, naletite na zadnje koleno ali ga vsaj počasi povlečete naprej. Nehajte tapkati, ko je vaša sprednja noga povsem naprej ali ko se nehate premikati naprej.
    • Če se sprašujete, zakaj v ozadju ne vidite navijačev; to je zato, ker so vsi hodili domov. Na nogah.
  5. Nadomestna Q in W. Nadaljujte s tem poskakovanjem kolena in počasi boste drsali naprej, z majhnim tveganjem padca. Do cilja lahko pridete tako, da hitro izmenjate oba gumba, vendar boste hitreje (in se morda izognili tendonitisu), če boste naredili večje korake. Tapnite Q, da premaknete koleno naprej, nato pa večkrat tapnite W, da se premaknete naprej. To ponavljajte, dokler ne pridete do ovire.
    • QWOP je preveč enostaven. Teh O in P. niti ne rabimo
  6. Počakajte, obstaja ovira? Da, ovira je na 50 metrih. Možno je ostati v razcepu, podreti oviro in jo potisniti čez ciljno črto. Premikate se še počasneje kot prej, vendar je alternativa - stopiti čeznjo - tvegana. Če želite stopiti čez oviro (potem ko ste jo najprej podrli), se morate z O. postaviti na nogo. Če je vaše sprednje tele nekoliko naprej ali navpično, pritisnite Q in W. To je zelo težko doseči brez pade čez.
    • Ko prestopite oviro, si zaslužite trenutek počitka od sarkastičnih komentarjev. Čestitamo in veliko sreče z osvojeno 100-metrsko nagrado.

2. metoda od 2: Tecite resnično

  1. Razumevanje gibov. Vadba vam lahko da občutek za kontrolnike, vendar lahko traja dolgo časa, da kliknete. To je preprosta razlaga, kaj gumbi točno naredijo:
    • Q premakne desno stegno naprej, levo stegno pa nazaj.
    • W premakne levo stegno naprej, desno stegno pa nazaj.
    • O upogne desno koleno in poravna levo koleno.
    • P upogne levo koleno in poravna desno koleno.
  2. Vadite dolge pritiske tipk. Začetniki se včasih ne zavedajo, da imate mišice napete, ko držite tipko. S kratkim pritiskom na gumb mišico na kratko zategnete in jo takoj spet sprostite, tako da so vaši gibi krčeviti. Za dosledne in zmogljive korake morate tipke držati vsaj sekundo.
  3. Pritisnite W in O, da se odrinete z desno nogo. Držite tipke in vaš športnik se bo pomaknil naprej. To si predstavljajte kot eno potezo: odrivanje z desno nogo.
    • Ko se desna noga odriva, se levo koleno upogne. Z dobrim časom boste zdaj dvignili levo nogo od tal.
  4. Pritisnite Q in P, da se odrinite z levo nogo. Tik preden leva noga (spredaj) udari o tla, spustite W in O, hkrati pa pritisnite in držite Q in P. S tem se odrivate z levo nogo, dvignete desno koleno in desno nogo postavite naprej.
  5. Nadomestno med WO in QP. Vedno bodite pozorni na sprednji nogi. Tik preden ta noga udari o tla, spustite tipke, ki jih držite, in pritisnite drugi dve. To postavlja vašega športnika v počasen, a uravnotežen ritem. Naslednja noga mora priti naprej vsakič, ko se športnik nagne nazaj, nato pa še malo naprej po progi.
    • Ogledate si lahko tudi sprednje stegno športnika. Ko je vzporedno s tlemi, je čas, da preklopite tipke.
  6. Pospešite korak. Če si ne želite vzeti toliko časa, da pridete do cilja, boste morali hitreje. Poskusite, da tipk ne držite pritisnjene do naslednjega koraka, ampak le za polovico ali četrt sekunde. Nato jih izpustite. Pritisnite naslednje tipke, takoj ko začne noga spusti. Gibate se hitreje, a tudi veliko hitreje naredite napako, zaradi katere lahko padete.
    • Če to storite pravilno, bo zgornji del telesa ostal navpičen. Sprednja noga udari o tla neposredno pod trupom. Če noga udari o tla za trupom, pritisnete tipke prepozno.
  7. Popravite napake. Če se preveč nagnete nazaj, boste upočasnili, a z nekaj vaje se boste zlahka rešili tega. Pritisnite gumb za stegno nekoliko prej kot gumb za tele na naslednjem naslednjem paru tipk. Na primer, namesto Q + P najprej pritisnete Q, počakate delček sekunde, nato pritisnete P, nato spustite obe tipki.
    • Nagib naprej je zelo težko popraviti, ker običajno povzroči hitro padanje. Lahko poskusite močno odriniti z zadnjo nogo (ponovite isti par tipk) in potegnite sprednje tele, da se ublažite.
  8. Vstani. Če slučajno pridete do razkola, lahko znova vstanete tako:
    • Z naravnost sprednjo nogo tapkajte gumb na sprednjem delu teleta, dokler ni tele približno navpično.
    • Zdaj tapkajte gumb na zadnjem delu stegna, dokler ni navpično pod zgornjim delom telesa.
    • Dotaknite se gumba na sprednjem delu teleta, dokler zadnja noga ni ravno od tal. Potem vzletite s to nogo. (Z drugimi besedami, pritisnite p-p-p-W + O, če je leva noga spredaj, ali o-o-o-Q + P, če je desna noga spredaj.)
  9. Prebiti se skozi oviro. Ovira na 50 metrih ni tako strašljiva, kot se zdi, če je v resnici ne poskušate preskočiti. Preprosto se držite svojega tekaškega koraka in če bo vse v redu, boste samodejno podrli oviro. Včasih boste potrebovali enega od zgornjih popravkov, vendar se boste z malo vaje naučili, kako gladko okrevati. Po tem ni nič na poti med vami in ciljno črto.
  10. Nadaljujte z vadbo. Večina ljudi ne pride do cilja, tudi če so tek obvladali. Potrebno je veliko poskusov in običajno ure vadbe. Vso srečo!

Nasveti

  • V mobilnih napravah nadzorujete QWOP z dvema "gumbima" v obliki diamanta - po enim za vsako nogo. Večina ljudi meni, da je ta nadzor lažji od tipkovnice (a vseeno težaven). Enostaven način za uspeh je, da vedno držite en prst na vrhu diamanta, drugi pa na dnu. S prsti hitro potisnite v ta položaj, da se potisnete in položaje zamenjate vsakič, ko začnete spuščati.