Kako ustvariti najmočnejšo sestavo Pokemon

Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 15 Junij 2021
Datum Posodobitve: 19 Junij 2024
Anonim
Kako ustvariti najmočnejšo sestavo Pokemon - Nasveti
Kako ustvariti najmočnejšo sestavo Pokemon - Nasveti

Vsebina

Ste zaposleni s pripravami na zabavo za izmenjavo hobijev? Ste končali igro in želite nekaj narediti? Vaš prijatelj ima nepremagljivo četo? Če imate dobro uravnoteženo zasedbo Pokémon, se boste pripravljeni spoprijeti s čimer koli. Preberite, če želite izvedeti, kako ustvariti najmočnejšo sestavo Pokémon!

Koraki

Metoda 1 od 5: Izbira Pokémona

  1. Razmislite, kakšni so vaši cilji. Če nameravate premagati prijatelja, boste morali ustvariti moštvo samo za igranje proti njim. Če nameravate sestaviti ekipo za boj, morate ustvariti moštvo, ki se bo lahko spopadlo z najmočnejšimi Pokémoni. Če se vam le zdi dolgčas ali želite zasedbo, izberite svoj najljubši Pokémon.

  2. Spoznajte vse Pokémone in njihove spretnosti. Verjetno boste morali obiskati nekatera spletna mesta, kot so Serebii.net, Bulbapedia ali Smogon. Če v svoji različici ne morete dobiti želenega Pokémona, za pridobitev uporabite GTS (globalni sistem izmenjave) v mestu Jubilife. Če ima Pokémon, ki ste ga pridobili s trgovanjem, slabo stanje ali potezo, lahko to težavo rešite z vzrejo, potem ko jo jasno načrtujete.
    • Ne pozabite gojiti z moškimi Pokémonov iste vrste, samice Pokémonov pa je treba nadomestiti z Ditto (ime vrste Pokémon).

  3. Izberite Pokémon. Če nameravate premagati prijatelja, poskusite uporabiti vrsto Pokémona, ki močno nasprotuje Pokemonu. Poskusite najti tudi strategijo, s katero lahko igrate proti svojemu prijatelju. Primer: Če je njegov glavni Pokémon tanki Snorlax (lahko prenese več napadov, ki poškodujejo vašo ekipo, in se pozdravi s počitkom): razmislite o uporabi "Sub -Punching "(strategija prebijanja). Uporabiti morate nadomestni premik, nato pa za naslednji obrat uporabite Focus Punch.
    • Vse postave bi morale imeti različne žanre, običajno največ dva Pokémona z enakimi slabostmi. Kot taki morajo ne samo kombinirati sisteme, temveč morajo tudi videti, kateri Pokémoni uporabljajo fizične in posebne poteze. Če pa nameravate uporabiti Baton Passing Nasty Plot ali Swords Dance, vam bo več kot en napad dal malo več izbire.
    • Obstaja tudi dobra strategija, da nekaj Pokemonov zadržite v svoji ekipi, da ne bi napadli, temveč pozdravili druge Pokemone ali prevzeli škodo. Ta strategija se imenuje "zastoj".
    • Brez boja vam ni treba biti preveč izbirčen, vendar ne pozabite, da se bo vaša postava Pokémon s tem močno okrepila!

  4. Poskusite oblikovati sestavo okoli določenega bojne mehanike ali premika. Nekatere formacije lahko oblikujemo na podlagi mehanizma, kot so vreme, trik soba ali premikanje repi. Če nameravate to storiti na ta način, mora imeti vaša ekipa veliko Pokémonov, ki bodo imeli koristi. Ekipa bi morala imeti tudi Pokémona, ki lahko uravnava slabosti, in enega ali dva Pokémona, ki lahko vzpostavijo terenske pogoje.
  5. Prepričajte se, da ima vaša ekipa močno podlago. To je zelo pomembno za moštvo, ki se želi boriti. Opor sta dva ali tri Pokémoni, katerih prednosti in slabosti se med seboj kompenzirajo in lahko zamenjajo položaj.
  6. Pomagajte Pokémonu imeti pravo naravo. Narava bo en stat zmanjšala za 10%, drugega pa povečala za 10%. Pomembno je, da Pokémon pravilno popravite, kar bo povečalo kritično statistiko Pokémonov, hkrati pa zmanjšalo manj pomembno statistiko, kot je Attack Pokémon's Special Attack. fizično. oglas

Metoda 2 od 5: Plemenski Pokemoni

  1. Razmislite o vzreji Pokémonov. Da bi dobili Pokémona z najboljšo borbeno sposobnostjo, ga boste morda morali vzrejati, da bo imel jajčno tehniko, izrazito vrednost (IV) ali naravo, ki jo želite. Pokémoni se lahko od staršev naučijo potez. Če se oba starša premikata, se lahko otrok nauči z izravnavo, se začne s to potezo.
    • Obstaja tudi nekaj posebnih potez, imenovanih jajčne poteze, ki se jih Pokémon lahko nauči le z vzrejo staršev (od 6. generacije - Gen VI dalje) s to potezo.
    • Premik TM (naučen iz plesnega stroja) in HM (naučen iz skritega stroja) je mogoče podedovati samo iz prejšnje različice igre v Gen VI. Te poteze lahko podeduje le oče.
    • Narava se lahko podeduje, če ima oče predmet Everstone. Genetska verjetnost je 50% za različico, ki je bila izdana pred B / W 2 video igrico, in bo zagotovo podedovana od te različice naprej.
  2. Vedite, da je IV ali individualno vrednost mogoče podedovati. IV je naključna skrita vrednost za vsak stat, od 0 do 31. Na ravni 100 se bo statistika znatno povečala zaradi lastne vrednosti, medtem ko se bo na nižji ravni povečala. nižje. To lahko močno vpliva na moč Pokémona in ugotovi, kakšno skrito moč ima. Zato boste morda želeli imeti visoko ločeno vrednost, vendar obstajajo primeri, ko želite nizko ločeno vrednost za nekatere statistične podatke v svoji ekipi s potezo Trick Room ali določeno številko za ceno. ločene vrednosti v kazalnikih, ki vplivajo na skrito moč.
    • Skrita moč je posebna poteza, ki se je lahko nauči skoraj vsak Pokémon in ki spremeni svoj sistem in moč glede na svojo edinstveno vrednost. To je lahko koristna poteza proti posebnemu napadu Pokémon, ki potrebuje določen sistem. V spletu je veliko kalkulatorjev, ki vam lahko pomagajo razumeti, kako dragocena je skrita moč.
    • Tri različne Pokémonove vrednosti so naključno podedovane od staršev. Če ima starš element napajanja (npr. Power Bracer, Anklet, Band, Lens, Weight, Belt), bo otrok podedoval ustrezen stat. Če imata oba starša tak element, bo otrok od naključno izbranega starša podedoval le enega od kazalcev.Nato bo otrok podedoval še dve naključni naključni vrednosti. Če ima Pokémon element Usodni vozel od Č / B naprej, bo podedoval 5 ločenih vrednosti.
  3. Razmnožuje se za skrite lastnosti. Skrita sposobnost se lahko podeduje, če jo ima samica Pokémon. Moški in klonski pokemoni lahko podedujejo svoje skrite lastnosti, če se razmnožujejo z Ditto. Ženski Pokémon ima 80% možnosti za lastnost otroka. Ta verjetnost ne velja, če je Ditto starš. oglas

Metoda 3 od 5: Oblikovanje ravnotežja

  1. Naredite jasne načrte za vsakega Pokémona v svoji ekipi, da bo imel vlogo. Oglejte si statistiko vsakega Pokémona in se odločite, ali je primeren za dodeljeno vlogo. Upoštevajte naslednje vloge:
    • Physical Sweeper (Pokémon z visoko statistiko napadov)
    • Special Sweeper (Pokémon z visoko posebno statistiko napada)
    • Fizični zid (Pokémon z visoko obrambo, zdrži)
    • Posebni zid (tako kot Fizični zid je to le posebna obramba)
    • Svinec (Pokémon, ki zadene vrh ali na začetku igre nastavi pogoj na terenu)
    • Crippler (Pokémon, ki povzroči stanje, nato preklopi lokacijo za Pomet)
  2. Izbira poteze za Pokémon. Prepričajte se, da so poteze, ki jim jih boste dodelili, ustrezne. Razen nekaterih posebnih primerov, Pokémonu ne dovolite, da ima dva poteza iste vrste, kot sta Surf in Hydro Pump. To je zato, ker se morate prepričati, da lahko Pokémon premaga čim več vrst Pokemonov. Poteze za povečanje statistike in ozdravitev so v redu (sinteza, aromaterapija, rast in ples cvetnih listov so poteze tipa Grass, vendar je za napad mogoče uporabiti le eno potezo), kot so Metalec ognja in pregrevanje se lahko uporabljata v različnih situacijah.
    • Napadajoči Pokémon bi moral imeti eno ali več močnih potez iste vrste, saj bo s to potezo pridobil moč napada (imenovan STAB ali napadalni bonus iste vrste). Moral bi imeti tudi razcepljeni napad, ki lahko napada več sistemov, ki niso primarni cilj, sicer bo vaš Pokémon izgubil na nekaterih sistemih. Nekateri napadalni Pokémoni lahko s povečevanjem statov močno povečajo moč, drugi pa lahko uporabijo nekaj podpore, zdravljenja ali preobrazbe, kot je U-Turn. Opaziti je tudi prednost, saj bodo premiki z višjo prioriteto vedno izvedeni pred potezami z nižjo prioriteto.
    • Rezervoar Pokémon v vaši formaciji bi moral biti močan Pokémon z visokim HP in lahko povzroči veliko škode, ko ozdravite in nadzirate druge Pokémone. Moral bi imeti tudi poteze, kot so poteze zdravljenja, posmehovanja, zaščite, zamenjave ali statusne poteze. Izjemna poteza je tudi aromaterapija ali želja, ki lahko pomaga soigralcu.
    • Assist Pokémon s pomočjo državnih potez ohromi nasprotnikovega Pokémona, se spopade s sovražniki, kot je Sweeper, za statistiko, blokira čelne napade ali pomaga vaši ekipi.
  3. Izberite močnega kapetana Pokémona. To je Pokémon, ki ga običajno najprej pošljete v boj. Običajno so gibčni, tako da lahko ustavijo počasne premike in številne druge napade, preden nasprotnik lahko karkoli naredi. Včasih so kapitani veliki Pokémoni, ki lahko skozi igro večkrat sprožijo nevarne napade. Lahko sprožijo preventivni napad, kot so Stealth Rock, Sticky Web, Spikes ali Toxic Spikes, pri čemer nastavijo terenske pogoje v ugodno smer, kot je vreme, povečajo učinkovitost Reflect, Light Screen, Trick Room ali Baton Pass s soigralci. Pogosto imajo tudi možnost, da nasprotnika ovirajo, status ali izgubijo statistične točke, pa tudi napade, ki pod Tauntom ne bodo postali popolnoma neuporabni.
  4. Ne zanašajte se na surovo moč. Ne pozabite, da tekmovalni boj ne pomeni le brisanje nasprotnika, temveč tudi strategijo in napovedovanje. Prepričajte se, da lahko nastavite pasti (npr. Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes). Morali bi imeti tudi povečanje statistike, kot je Swords Dance. Čeprav morda ni ravno veliko, ker želite le čim prej napasti, toda Swords Dance podvoji moč napada Pokémona. Tudi če je le 50% več, poskusite. Uporabite poteze, ki dodajo učinke, kot sta Flamethrower in Blizzard, za verjetnost, da bo tarča zgorela in zamrznila. Poskrbite, da se poteza, ki jo uporabljate, ujema s statistiko Pokémona.
    • Na primer, uporaba Flamethrowerja in Blizzarda s Pokémonom z nizkim stanjem posebnega napada ni dobra ideja.
    • Ne pozabite, da mnogi Pokémoni niso nagnjeni k napadom. Ti Pokémoni bodo verjetno najučinkovitejši pri uporabi statusnih potez, ki povzročajo veliko učinkov, saj ob fizičnem ali izrednem napadu ne povzročijo toliko škode.
  5. Preverite, ali so v vaši sestavi pomanjkljivosti. Če ugotovite, da ima polovica Pokemonov slabosti za določeno vrsto, zamenjajte vsaj enega Pokemona. Ne poskušajte spremeniti kombinacije potez, saj to ne reši težav in celo ena vrstica potez je zapravljena. Na primer, če Pokémonu naredite potezo vodnega tipa, Pokémon Gallade nima smisla uporabljati Fire Punch. Če želite rešiti to težavo, morate zamenjati enega od Pokemonov vodnega tipa. oglas

Metoda 4 od 5: Izbirni sistem (tip)

  1. Zgradite ekipo na osnovi sistema. Vodje telovadnic in trenerji, ki imajo radi določen sistem, pogosto gradijo svojo ekipo na podlagi določene vrste Pokémonov, kot so: voda, elektrika (elektrika), strup (strup) itd. .. Vendar seznam, ki pripada enemu sistemu, ne bo zelo uravnotežen. Prilagodite svojo ekipo, da bo pripravljena na boj z več vrstami Pokemonov. V ekipi bi morali biti Pokémoni, ki se lahko zoperstavijo večini glavnih sistemov - tudi najpogostejšim.
  2. Izberite nekaj osnovnih elementarnih Pokemonov. Dobro uravnotežena zasedba lahko vključuje Fire Pokémon, Water Pokémon in Grass Pokémon. Vedno lahko izbirate med tremi začetnimi Pokemoni, ki so Ogenj, Voda in Trava. Primer: V Pokémon X / Y se je Grass Pokémon začel kot Chespin, Fire Pokémon se je začel kot Fennekin, Water Pokémon pa kot Froakie. Ne glede na to, kateri Pokémon zaganjalnik izberete, imate še vedno priložnost, da v divjini ali s trgovino pridobite še en "starter" sistem.
    • Ogenj Pokémon proti travi, ledu, hrošču in jeklu (jeklo) Pokémon, vendar mu preprečujejo Water Pokémon, Dragon (Dragon) in Rock.
    • Vodni Pokémon protiukrepi Pokémon tipa Fire, Ground in Rock Pokemon, vendar jim protiukrepajo Pokémon Electric, Grass in Dragon.
    • Pokemonski travni kongresi Voda, Zemlja in Kamen, vendar jim preprečujejo ogenj, strup, letenje, hrošč in zmaji.
  3. Razmislite o Pokemonu drugih priljubljenih zvrsti. Verjetno boste zgodaj med igro in med pustolovščino naleteli na hrošče, leteče, strupene, psihične in električne pokemone. Da ne omenjam, da niso premočni! Pokémon Bay je lahko učinkovit zlasti, kadar je treba hitro prevoziti, in sproži močne napade v sistemu Bay.
    • Električni Pokémoni imajo podobne vode in leteče Pokémone, vendar se jim odrekajo vrste Grass, Electric, Earth in Dragon.
    • Leteči Pokémonovi protiukrepi: trava, boj in hrošči, vendar se jim zoperstavljajo Electric, Stone in Ice.
    • Črvi so premagali travo, duha in temo, vendar so ji preprečili ogenj, letenje in duh.
    • Enovrstne Pokémone je mogoče ponarediti za travo in vilo (vila), vendar jim preprečujejo Zemlja, Kamen, Duh in Jeklo.
    • Spirit Pokémon protiukrepa tipa Sense, Single in Ghost, vendar mu nasprotujejo Ghost, Dark in Steel Pokémon.
  4. Poskusite uporabiti vsaj enega Pokémona, ki je fizično močan, hitro odporen. Zemeljski in kamniti sistemi so odporni na številne običajne sisteme, čeprav imajo tudi slabosti. Njihova obrambna statistika je ponavadi visoka in lahko uravnoteži slabosti nekaterih drugih Pokémonov. Sistem Giac Duel premaga nekatere fizične sisteme in ga je "težko poškodovati", vendar je dovzeten za močno škodo zaradi posebnega napada.
    • Zemeljski tip Pokémonov ponareja ogenj, strup, elektriko, kamen in jeklo, vendar jim preprečujejo trava, muha in voda.
    • Pokémoni ledenega tipa protiukrepajo led, ogenj, letenje in hrošče, vendar jim preprečujejo trikotni, zemeljski in jekleni sistemi.
    • Pokemonski ledeni protiukrepi: trava, zemlja, muha in zmaj, vendar jim preprečujejo dvoboj, ogenj in jeklo.
    • Gladiatorski Pokémoni delujejo proti normalnemu, ledu, kamnu, temi in jeklu, vendar jim preprečujejo sistemi strupov, letenja, hroščev, duhov, vil in duhov.
  5. Na splošno se je treba izogibati običajnemu sistemu. Nekateri običajni Pokemoni so lahko izjemno močni, vendar vam ne dajo večje prednosti pred drugimi. Pokemoni običajnega tipa ne nasprotujejo nobeni drugi vrsti, vendar se jim zoperstavijo Duel, Ghost, Stone in Steel. Prednosti Pokémona Ponavadi so prilagodljivi: učijo se potez iz strojnega poučevanja (TM) iz številnih različnih sistemov.
  6. Izberite manj pogost sistem za poseben učinek. Sence, zmaji, duhovi in ​​vilini so v svetu Pokémonov razmeroma redki, vendar lahko ti sistemi postanejo najmočnejši bojevniki, če jih uporabljamo skupaj z močnejšimi in pogostejšimi soigralci.
    • Temni tipi Pokémonov kolegov Ghosts (Ghost) in Psychic Pokémon, vendar jim preprečujejo Pokémon of Fighting, Fairy (Fairy) in Bug (Bug).
    • Dragon-type Pokémon (Dragon) šteje proti drugemu Dragon-type-u, vendar se sam odmeri, Ice-type in Fairy-type.
    • Pokemoni (Ghost) tipa Ghost (Ghost) in Ghost (Duh) in Psychic (Psihični tip), vendar jim nasprotujejo Darkness in Spirit.
    • Pravljični sistem se je upiral zmajem, dvobojem in temi, vendar sta mu nasprotovala Poison (Poison) in Steel. Proti njim se upirata tudi vila in ogenj.
    • Pokemoni jeklenega tipa ponarejajo ledeni, vilinski in kamniti Pokémon, vendar mu preprečujejo voda, ogenj in jeklo.
    oglas

5. metoda od 5: Trenirajte Pokemone

  1. Trenirajte Pokémone skozi bitke. To je veliko bolj učinkovit način za povečanje statistike sreče in moči vašega Pokémona kot pri uporabi redkih bonbonov za hitro dvigovanje. Če želite tekmovati, se prepričajte, da so vsi vaši Pokémoni usposobljeni za stopnjo 100. V nasprotnem primeru bodo v slabšem položaju.
  2. Razumevanje in uporaba EV (vredno truda). To je točka, ki jo dobi vaš Pokémon, ko v bitki trenerjev ali divjini premagate drugega Pokémona. EV so bistvenega pomena pri treningu močnih Pokémonov. Pokémon bo imel različne EV, zato se prepričajte, da trenirate samo s Pokémonom, ki zagotavlja pravi EV, ne pa samo naključno. Upoštevajte, da EV ne boste prejeli na tekmi, ki s prijatelji priklopi različico igre, ali na lokacijah Battle Tower / Battle Subway. Oglejte si ta seznam Pokémonov in bodite pozorni na EV: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Na metriko lahko dobite do 255 EV, za vse meritve pa skupaj 510 EV. Za vsake 4 točke EV v statu bo na ravni 100 pridobljen 1 stat. To pomeni, da je največje število EV, ki se lahko uporabi za povečanje statistike Pokémona, 508. Torej ne uporabljajte 255 EV na enem kazalniku, ki ga je treba uporabiti le za 252. V skladu s tem boste imeli dodatnih 4 EV, s katerimi lahko povečate eno točko za drugo statistiko.
    • Povečanje EV za najpomembnejšo statistiko Pokémonov je pogosto dobra ideja. V določenih okoliščinah pa lahko uporabite manj - tako kot vaš Pokémon potrebuje le zmerno hitrost, da bo hitrejši od večine sovražnikov.
    • Ugotovite, kakšno statistiko želite povečati za Pokémone, s katerimi Pokémoni se boriti, koliko številk doseči tako EV. Ne pozabite voditi dnevnika svojega napredka. Razmislite o shranjevanju meritev v preglednico, da se ne bodo izgubile.
  3. Uporabite vitamine za boljši EV trening. Kupite veliko vitaminov (kot so beljakovine, ogljikovi dioksidi) za Pokémon in jih uporabite pred treningom EV. Vsak vitamin, ki ga daste Pokemonu, bo v določenem stanu povečal 10 EV. Vitamine lahko uporabljamo samo prvih 100 EV.
    • Če imate 100 EV ali več, vitamin ne bo deloval. Primer: Carbos daje Pokémonu 10 hitrostnih EV (vredno truda za hitrost). Če prej uporabite 10 karbonov brez hitrosti EV, bo Pokémon dobil 100 hitrosti EV. Če že imate 10 hitrostnih EV, lahko uporabite 9 Carbos. Če jih imate 99, lahko uporabite 1 Carbos in dobite samo 1 EV.
    • Ne pozabite za Pokémon EV, ki ga lahko uporabljajo. Primer: Ne dajte Alakazam Attack EV (vreden truda za napad), saj niso fizični napad Pokémon.
  4. Uporabite predmete za pospešitev postopka izravnave. Če nameravate tekmovati na spletu, EV vnaprej trenirajte z uporabo Power Elementa (Power Item). Uporabite izdelke Experience Share ali Macho Brace na nizkih ravneh. Element Macho Brace bo podvojil EV, ki ga dobite od vsakega zadetega Pokémona, vendar hitrost prepolovite, ko ga držite v roki.
    • Če ga imate, dajte Pokérus (koristni virus) svojim Pokemonom. Podvoji tudi EV, vendar je ne upočasni. Potem ko Pokémonov Pokérus izgine, ne skrbite, saj samo pomeni, da ne bo trajal dlje. Učinki Pokérusa so ostali za vedno. Posledično bo imel Pokémon hitrejši EV.
  5. Uporabite ročne predmete, da bo vaša enota pripravljena na boj. Pokémoni v vlogi Pometalca bi morali imeti predmet, kot je Life Orb, Choice ali Expert Belt, da bi povečali statistiko napadov. Element Assault Vest je mogoče uporabiti za bolj agresivne Pokémone, Choice Scarf pa za prekašanje nasprotnikovega Pokémona ali pa za drugega Pokémona, ki jih prisili, da izvedejo potezo. Obrambni Pokémon lahko s postavko Leftover poveča dolgoživost. Poison lahko namesto tega uporabi Black Sludge, če jim ukradejo predmet. Za razvoj Mega Evolve Pokémon bo potreben ustrezen Mega Stone, številni drugi predmeti pa so lahko koristni za specializirane komplete. oglas

Nasvet

  • Pridobite si Pokémona z dobrimi sposobnostmi. Nekatere funkcije so zelo zmogljive, ki lahko spremenijo igro, hkrati pa tudi tiste, ki v igri povzročajo slabe učinke. Poskrbite, da imate lastnosti, ki jih želite.
  • Nekaj ​​jagod lahko uporabite za Pokémon, da povečate njihovo srečo, vendar zmanjšate EV v njihovi statistiki. Če ima Pokémon v svojem statutu več kot 100 EV, ki se zmanjšuje, se bo število EV zmanjšalo na 100. Če ima v svojem statutu manj kot 100 EV, bo vsaka jagoda povzročila, da Pokémon izgubi 10 EV v tem stat. To je dober način, da se znebite neželenih električnih vozil. Vitamine imejte vedno pri sebi, če nenamerno znižate vrednost EV pri napačnih odčitkih. Pred uporabo jagod morate tudi prihraniti.
  • Uporaba redkih sladkarij (redkih sladkarij) pred dosegom ravni EV ne bo povzročila negativnih učinkov; To so le razširjene govorice.
  • Prepričajte se, da dobro poznate sogovornika; Tudi če ima vaša ekipa več vrst Pokémonov, je lahko škodljivo, če v boj pošljete napačnega Pokémona. To vam tudi pomaga napovedati, katere poteze bi lahko uporabil vaš nasprotnik, in Pokémona preklopite na blokado.
  • Ne pozabite, da se nekateri Pokémoni lahko naučijo poteze skozi lik, ki poučuje spretnosti, kar pomeni, da ste lahko lastnik Pokémona stopnje 50, ki pozna potezo na ravni 70. To prihrani vaš čas Pokémonovega treninga.

Kaj rabiš

  • Poké Ball (Pokémon Ball)
  • Poké radar (Poké radar)
  • Element Macho Brace
  • Močnejši Pokémon kot varnostna kopija Pokémonov, ki jih trenirate
  • Izkušnje (Exp.) Delite predmet, vendar le, če je Pokémon prešibak, da bi premagal sovražnika, da bi pridobil zahtevano EV Ne pozabite, da bo Pokémon pridobil izkušnje. Skupna raba še vedno pomaga Pokémonu, da dobi pravilno količino EV, ki jo lahko dobi, ko sam premaga sovražnike.
  • Jagode zmanjšajo EV