Kako igrati kot templjar ​​v Elder Scrolls Online

Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 16 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 28 Junij 2024
Anonim
Decay of Logos Review (German, english subs) Action RPG with Zelda & Souls elements in the test
Video.: Decay of Logos Review (German, english subs) Action RPG with Zelda & Souls elements in the test

Vsebina

Elder Scrolls Online ponuja široko paleto možnosti ustvarjanja likov. Če želite učinkovito igrati kot razred, kot je Templar, in izkoristiti njegove bonuse, preberite ta članek in seznanili se boste s procesom ustvarjanja in izravnave likov ter dobili veliko koristnih informacij o tem, kako igrati in se boriti učinkovito za ta razred ....

Koraki

Metoda 1 od 3: Izbira dirke

  1. 1 Igra kot Argonec. Argonci so najboljša izbira za templjarje, če se odločite, da postanete zdravilec skupine.Ta dirka ima naraven porast spretnosti "Osebje za obnovo", pa tudi učinkovitost zdravljenja, zaradi katere ga sovražnikova ekipa poskuša ubiti zadnjo. Argonci so na voljo frakciji pakta Ebonheart.
  2. 2 Igra za Altmer. Altmerji imajo naravni bonus k obnavljanju mane in mane, zaradi česar so čudoviti templarji. Imajo tudi bonus do čarobne škode in spretnost "Staff of Destruction", zahvaljujoč kateri se lahko zaščitijo pred sovražniki. Zaradi vsega tega so bolj usmerjeni v napad, z rahlo nagnjenostjo k ozdravitvi. Altmer so na voljo frakciji Aldmeri Dominion.
  3. 3 Igranje za Bretonce. Bretonci so zaradi templjarjev sprejemljiva izbira zaradi rasnega bonusa do magije. Imajo tudi številne rasne bonuse, zaradi katerih se lahko zaščitijo, kar je zelo pomembno za ozdravitev ekipe. Bretonci so na voljo frakciji zaveze Daggerfall.
  4. 4 Igra za Dunmerja. Dunmer ima nekoliko večjo ponudbo mane, zaradi česar so precej dobri templarji. Imajo tudi dobro kombinacijo bonusov za odpornost in napad, zaradi česar je njihova vloga v boju bolj uravnotežena. Najbolje je, da jih naredite templjarjev napadalnega tipa. Dunmer so na voljo frakciji pakta Ebonheart.

Metoda 2 od 3: Izbira sposobnosti

  1. 1 Podružnica "Aederic Spear". Spretnosti v tej veji so bolj osredotočene na odpravljanje škode. Večina jih je napadov AOE, ki zagotavljajo dober nadzor.
  2. 2 Podružnica Dawn's Wrath. Veščine v tej veji imajo bolj zaščitniško bistvo, zahvaljujoč kateri lahko blokirajo ali odražajo sposobnosti in napade sovražnikov. Te veščine so uporabne ne glede na slog igre v razredu.
  3. 3 Veja luči obnove. Te spretnosti pristransko vplivajo na zdravljenje in obnavljanje lastnosti, tako zase kot za svoje zaveznike. Vendar bodite previdni: nekateri med njimi vam preprečujejo premikanje med ugovarjanjem.

Metoda 3 od 3: Izbira sloga predvajanja

  1. 1 Bitka templarjev. Obstajata dva sloga igranja templarjev. Prvi, napadalni tip, igra vlogo prodajalca škode v skupini, z rahlo nagnjenostjo k ozdravitvi.
    • Ob upoštevanju tega sloga igranja se osredotočite na učenje veščin v Aedricovem kopju (in nekoliko v Zoranovem jezu).
    • Kot orožje sta za vas popolni dvoročni meči, pa tudi meč in ščit.
    • Točke bi morale biti namenjene predvsem povečanju magije in vzdržljivosti, čeprav bi bilo koristno nekaj točk posvetiti zdravju, saj je lahko lik v ospredju bitke.
  2. 2 Templarski zdravilec. Bolj znana in uporabna vloga templjarjev je zdravilka (to je drugi slog igranja v tem razredu). Templarji imajo veliko spretnosti, ki jim omogočajo, da igrajo zelo pomembno vlogo pri ohranjanju članov vaše stranke med bitko.
    • Če se odločite za ta slog igre, priporočamo, da se osredotočite na drevo Light of Regeneration, čeprav lahko izberete tudi nekaj spretnosti iz drugih vej, da se bolje zaščitite.
    • Osebje za obnovo je nujno orožje tega razreda, čeprav lahko dodate še drugo orožje, če se želite braniti.
    • Skoraj vse vaše točke bi morali porabiti za povečanje čarovnije. Ker imate na voljo zadostno število spretnosti za svoje zdravljenje, vas bo zdravje skrbelo najmanj, poleg tega pa ne boste tako pogosto povzročali škode, zato vam vzdržljivosti ni treba veliko črpati.
  3. 3 Nosite lahek oklep. Veščina lahkega oklepa vključuje bonus za absorpcijo magične škode in povečanje količine mane, zato je najbolje, da Templjarski zdravilec daje prednost lahkim oklepom. Napadajoči templar lahko nosi težke ali lahke oklepe.
  4. 4 Vloga podpore. Najbolje je, da svoje templarje podprete tako, da jih ohranite pri življenju. To pomeni, da jih boste morali nenehno zdraviti, lahko pa tudi zaščititi v primeru nečesa.Če želite izpolniti to vlogo, morate pozabiti na sebičnost in se osredotočiti na splošni uspeh, in ne samo na sebe.

Nasveti

  • Templarji imajo tradicionalno vlogo zdravilca, zato, če ste v drugi igri igrali zdravilca, boste seznanjeni s taktiko tega razreda.

Opozorila

  • Ne igrajte tega razreda, če ne morete biti timski igralec.