Igrajte bazen z 8 žogami

Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 10 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
TOP 4 mistakes. What to do if the Icing for Cake Pops and Popsicles Cracks + Recipe.
Video.: TOP 4 mistakes. What to do if the Icing for Cake Pops and Popsicles Cracks + Recipe.

Vsebina

8-žoga se igra z 1 belo iztočnico in 15 barvnimi oštevilčenimi kroglicami; vključno z eno črno "8-žogo". En igralec poskuša doseči barvne kroglice ("polne", oštevilčene od 1 do 7), drugi igralec pa ima črtaste kroglice ("polovica", oštevilčena od 9 do 15). Igralec ne sme doseči žoge z osmimi žogami, dokler v žep ne spravi vseh pravilnih žog (polovico ali polno). V igri zmaga prvi igralec, ki je zadel "8-žogo".

Stopati

1. del od 3: Priprava igre

  1. Razumevanje osnovnih pravil igre. 8-ball je igra, ki se igra z eno iztočnico in 15 'gol žogami', oštevilčenih od 1 do 15. En igralec mora doseči žoge s številkami od 1 do 7 (polne barve), drugi pa žoge s številkami 9 navzgor do 15 (pol ali črtaste kroglice). Za zmago morate najprej doseči žoge iz ene od teh dveh skupin, nato pa upravičeno vtakniti 8 žog.
  2. Poiščite začetno mesto. Poiščite majhno piko ali trikotnik na sredini širine mize in približno četrtino dolžine mize. Tu boste namestili mizo na začetku igre. Črta, ki gre skozi to točko, se imenuje "glavna črta".
  3. Pripravi druge kroglice. Poiščite trikotno obliko in vanjo položite oštevilčene kroglice. Trikotnik postavite na drugo stran mize nasproti začetnega mesta, pri čemer mora biti en kot trikotnika usmerjen proti beli kroglici. Prepričajte se, da je trikotnik v središču tabele, spodnja vrstica trikotnika pa mora biti vzporedna z mizo. Potem, ko ste pripravljeni na igro, odstranite trikotnik, tako da bodo na mizi ostale le kroglice.
    • Točko trikotnika postavite na ¾ dolžine mize na "točko stopala": točko na prtu, ki je nasproti izhodišča. Če "glavna črta" predstavlja ¼ dolžine tabele, potem najdemo namišljene "footline" tri četrtine dolžine mize. "Točka stopala" je nato točno središče "črte stopala".
    • Postavite 8 kroglic v sredino trikotnika. Žogo postavimo s številko 1 spredaj, torej najbližje beli kroglici. V ostale vogale postavimo po eno polno in polkroglo.
  4. Naučite se žargona. Pool je šport z bogato terminologijo, ki ga je včasih malo težje razumeti. Med igranjem glejte pogoje. Če dvomite o pomenu nečesa, vprašajte bolj izkušenega igralca.
    • Ciljne žoge: Črtaste in polne žoge so štele od 1 do 15. Katera koli žoga na mizi, razen bele palice. "Žogice" so kroglice, ki jih poskušate zabiti v "žepe" ali luknje na mizi.
    • Žep: luknje na robu mize. Obstaja šest lukenj: ena v vsakem kotu mize in ena v sredini vsake dolge stranice. "Lončki" je zabijanje ene ali več "vratnic" v luknjo na mizi.
    • Pas: pas, ki obkroža mizo in preprečuje, da bi kroglice padle z mize.
    • Gospodična: Ko igralec po nesreči položi belo iztočnico v eno od lukenj. Ko se to zgodi, vzemite eno od že doseženih žog in jo vrnite na sredino mize. Vaš nasprotnik ima zdaj priložnost streljati z izbranega mesta na glavi mize.
    • Odprta tabela: Tabela je "odprta", če izbira skupine (celotna ali polovična) še ni določena. Ko je miza odprta, je dovoljeno najprej udariti črtasto žogo in nato zabiti polno ali črtasto žogo.
    • Kaznilni prekršek: nasprotnik prejme belo iztočnico. To pomeni, da lahko igralec namesti kroglico kamor koli na mizo, preden izvede naslednji strel.

2. del od 3: Začetek igre

  1. Odpri igro. Igralec postavi iztočnico za "glavno črto" in cilja na preostale kroglice. Z moči in natančnostjo udarite žogo v krogle v obliki trikotnika. Za pravilno izvedbo uvodnega strela mora biti bodisi zadeta žoga bodisi se morajo pnevmatike dotakniti vsaj 4 oštevilčene žoge. Če začetni igralec tega ne stori, se šteje za napako.
  2. Vedeti, kaj storiti v primeru napake ali napake. Ko začetni igralec, imenovan tudi "breaker", zabije belo iztočnico, se igra začne le delno. V primeru prekrška z enajstmetrovko ima prihajajoči igralec 2 možnosti: sprejeti mizo, kakršna je, in narediti naslednji strel, ali preurediti osnovno postavitev in jo znova igrati odprto. Prihajajoči igralec lahko izbere, ali bo lahko ponovno odprl sebe ali nasprotnika.
    • Če igralec na uvodnem strelu doseže iztočnico:
      • Nadzirajo se vse dosežene žoge.
      • Udarec je prekršek, zato je na vrsti drugi igralec.
      • Miza je odprta, tako da prvi igralec, ki je dosegel oštevilčeno žogo, ne da bi dosegel iztočnico, izbere to vrsto žoge (polno ali polovico) kot svoj cilj za to igro.
    • Če igralec na uvodnem strelu vrže oštevilčeno žogo z mize, se šteje za prekršek. Prihajajoči igralec ima 2 možnosti:
      • Sprejmite tabelo, kakršna je. Naredite naslednji udarec in nadaljujte igro.
      • Vzemite iztočnico v roko za "glavno črto". Po potrebi znova odprite naslednji udarec ali udarec.
    • Ko se na uvodnem strelu doseže 8-žoga, lahko prekinelec zahteva, da se žoge znova postavijo za začetek ali da se 8-žoga postavi na sredino mize, da nadaljuje z igro. Ko prekinelec poleg osmerice doseže še miško, nasprotnik vstopi v igro in ima možnost, da začne znova ali nadaljuje z igro z žogo v roki za 'glavno črto' in osmico v sredini tabele.
  3. Izberite skupine. Pred izbiro skupin je tabela odprta. Prvi igralec, ki je dosegel oštevilčeno žogo, se odloči, da bo to vrsto zabil do konca igre. Če ste na primer prekinjevalec in črtasto žogo dosežete s številko 13, ste "črtaste žoge". Nakupujte druge črtaste kroglice, ki jih je enostavno zložiti v žep. Vaš cilj je najprej doseči vse črtaste kroglice, nato 8 kroglic, preden nasprotnik zabije vse svoje "polne" kroglice in nato 8 kroglic.
    • Jasno povejte, kdo se igra s katerimi žogami. Če dosežete polovico, zakričite: "Imam polovico!" Če dosežete polno, zakričite: "Imam polno!"
    • Če ste prvi igralec, ki je dosegel oštevilčeno žogo, a ste dosegli polno in pol žogo, imate na izbiro med obema skupinama. Izberite skupino, ki je na prvi pogled videti najlažje.

3. del od 3: Igranje igre

  1. Nadaljujte z igranjem, dokler ne dosežete žoge. Če se igrate s črtastimi kroglicami in črtasto žogo zabijete s številko 12, ostanete na vrsti. Poskusite v žep posneti še eno črtasto žogo. Če na naslednjem obratu zabijete še eno črtasto žogo, lahko znova igrate. Od trenutka, ko se zmotite ali zgrešite žogo, je na vrsti vaš nasprotnik.
    • Ni pravil o kombiniranih strelih, kjer dosežete 2 svoji vrsti. Kot prva žoga v kombinaciji se ne sme uporabljati samo 8-žoga, razen če je 8-žoga edina žoga, ki jo mora igralec še doseči. V nasprotnem primeru gre za napako.
  2. Zložite vse kroglice v svoji skupini. Če se igrate s polnimi kroglicami, poskusite zabiti vse kroglice s številkami od 1 do 7, tako da lahko 8 kroglic vtaknete v žep. Če se igrate s črtastimi žogami, najprej dosežete žogice od 9 do 15. Če dosežete nasprotnikovo žogo, se vaša vrsta konča z zgrešenim zgrešenjem.
  3. Poimenujte svoje udarce. V številnih uradnih igrah morajo igralci vnaprej določiti vsak udarec, da bo to veljaven udarec. To pomeni, da morate pred igranjem povedati, katero žogo boste kje zadeli. Na primer, lahko izgovorite "žoga 4 v zgornjem kotu" in s svojo iztočnico pokažete, na kateri kot mislite. Če samo igrate igro med prijatelji, vam ni treba vnaprej imenovati vsakega udarca.
  4. Pocket 8 žogo. V 8-žogo lahko streljate le, če ste najprej v svoji skupini dosegli vse oštevilčene žoge (polne ali polovice). Navedite, kje boste dosegli rezultat! Poglejte tabelo in izberite, v katero luknjo je najlažje zabiti 8-žogo. Nato povejte, kje boste dosegli zadetek, preden nanesete udarec. Če ste prvi, ki je pravilno dosegel 8 žog, dobite igro!
    • na primer recite "8-žogo, spodaj levo" in jasno navedite, na katero luknjo mislite.
    • Če ste imenovali svoj strel in ne dosežete 8-žoge, je zdaj odvisno od nasprotnika. Niti niste zmagali niti izgubili, razen če 8-metrsko žogo zabijete v napačno luknjo ali pogrešate, ko poskušate zadeti 8-kratno žogo.
  5. Konec igre. Igra bazena z 8 žogami se konča, ko igralec pravilno pospravi 8 žog, potem ko je v svoji skupini najprej dosegel vse oštevilčene žoge. Vendar lahko igralec izgubi igro tudi s storitvijo določenih kršitev.
    • Igralec izgubi, ko: ali 8-krat doseže žogo po uvodnem strelu; 8 žog doseže v istem obratu kot zadnja žoga v svoji skupini; 8-žoga z mize igra kadar koli po uvodnem strelu; zabije 8 žog v luknjo, ki je drugačna od luknje, ki jo določi igralec; ali 8 žogo doseže, ko to še ni bila edina žoga igralca.

Nasveti

  • Udar po metu: Konico postavite približno 10 cm pred žogo. Nato postavite iztočnico na roko za podporo. Ko streljate, naj bi premaknili le roko. Ostalo telo naj bo mirno.
  • Bilijar z osmimi kroglami se igra z eno belo "iztočnico" in 15 oštevilčenimi kroglicami - vključno s črno "osmico". En igralec poskuša doseči polnobarvne kroglice ("polne", oštevilčene od 1 do 7), drugi pa poskuša doseči črtaste kroglice.
  • Držanje iztočnice: Z eno roko (podporno roko) usmerite in stabilizirajte iztočnico pred strelom. Z drugo roko zavrtite palico in zagotovite moč vsakemu udarcu.
  • Položaj telesa: naj bo vaše telo stabilno in udobno, medtem ko ciljate s kroglo, zamahnite s palico in udarite po mizi.Naučite se igrati pravilno.
    • Noge in ramena naj bodo enake širine.
    • Postavite eno nogo pred drugo kot "podporno nogo".
    • Če ste desničar, postavite levo nogo spredaj in obratno.
    • Postavite prsni koš vzporedno s tlemi.
    • Postavite iztočnico na "roko za podporo".
    • Poglejte naravnost čez iztočnico.
  • Nihanje iztočnice:
    • Postavite iztočnico na svojo oporo.
    • Konec iztočnice naj bo približno 6 centimetrov od vaše roke.
    • Iztočnica naj bo v ravni s pasom.
  • Izpolnite zahteve iztočnice. Vse izbire morajo izpolnjevati naslednje zahteve:
    • Ne krajši od 1,34 metra in ne daljši od 1,6 metra.
    • Ne manj kot 425 gramov in ne težje od 708 gramov.
    • Točka ravnotežja mora biti od konice mize oddaljena najmanj 83 cm.
    • Usnjena konica.