Pridobite in dostavite Dragonstone iz Bleak Falls Barrow v Skyrimu

Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 21 April 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Pridobite in dostavite Dragonstone iz Bleak Falls Barrow v Skyrimu - Nasveti
Pridobite in dostavite Dragonstone iz Bleak Falls Barrow v Skyrimu - Nasveti

Vsebina

Pravkar ste prišli iz obračuna z zmajem in se z Jarlom Balgruufom iz Whiteruna pogovarjali o nevarnosti. Naslednji korak v vaši pustolovščini vas bo poslal globoko v gorsko srce Skyrima v iskanju Zmajevega kamna. Toda kako natančno naj gre za iskanje Zmajevega kamna?

Stopati

  1. Pogovorite se s Farengar Secret-Fire. Je čarovnik Jarla v gradu Dragonsreach v Whiterunu. Običajno ga lahko najdemo v sobi na desni strani prestola, ko vstopite v grad. Ko opozorite Jarla Balgruufa na zmaje, vam bo naročil, da se pogovorite s Farengar Secret-Fire. Farengar vam bo razložil, da išče Dragonstone, in vas usmeril v Bleak Falls Barrow. To bo zagotovilo, da boste na zemljevidu dobili oznako naloge, ki kaže na Bleak Falls Barrow.
    • Če ste že opravili nalogo "Zlata kremplja", obstaja verjetnost, da boste Dragonstone že imeli v svojem inventarju. To je zato, ker vas bo ta naloga vodila po popolnoma isti poti, ki jo morate slediti pri iskanju "Bleak Falls Barrow". Ko ga enkrat vzamete, ne boste mogli prodati ali odstraniti Zmajevega kamna iz svojega inventarja, zato bo ostal z vami, dokler ga ne daste Farengarju na koncu iskanja "Bleak Falls Barrow".
  2. Potovanje v Bleak Falls Barrow. To ruševino najdete jugozahodno od Whiteruna; južno od Zahodnega stolpa na vrhu gora. Obstaja več različnih poti, po katerih lahko pridete do tja. Bodite previdni, ko se približate Barrowu, saj bo na vhodu približno 6 razbojnikov. Prosti prostor na tem mestu bo njihovim lokostrelcem dal veliko priložnosti, da streljajo na vas s puščicami. Poti do Bleak Falls Barrow so naslednje:
    • Poiščite pešpot od vznožja severne stene gore, južno od Zahodnega stolpa. Sledi ji vse do vrha gore. Ta pot na poti pomeni najmanj tveganj.
    • Prečkamo most severno od Riverwooda. Nato zavijte proti severozahodu po poti, ki vodi do Barrow. Ta pot je najbolj uporabljena. Vendar vas bo na zapuščenem stolpu ob poti soočil z agresivnimi gozdnimi živalmi (običajno volkovi) in nekaterimi razbojniki.
  3. Vstopite v tempelj Bleak Falls. To je velika zgradba na vrhu stopnic. Ko prvič vstopite v Barrow, boste okoli sebe videli veliko trupel in človeških trupel. Prikradite se naprej in slišali boste razbojnike o nekom po imenu Arvel, ki je zbežal z neko zlato krempljem. Če še niste začeli "Zlate kremplje", se bo ta naloga začela zdaj.
  4. Sledite hodnikom templja. Bodi previden; na poti lahko naletite na več razbojnikov. Sčasoma boste naleteli na razbojnika z baklo, ki bo tekel proti sestavljanki.
  5. Reši stebrno uganko. Poglejte simbole nad vrati. Simbol na sredini je poškodovan in je na tleh. Obrnite stebre na levi, tako da bodo simboli, ki jih vidite, enaki simbolom nad vrati. Ti simboli naj bodo od leve proti desni kača, kača in kit. Potegnite ročaj in nadaljujte po spiralnem stopnišču na levi.
    • Bodite previdni, ko se spustite po spiralnem stopnišču, saj se bodo nabodala približala vam. Ostanite na vrhu stopnic, da boste lahko naenkrat ravnali z enim skeverjem.
  6. Poraz Giant Spider. Sčasoma boste prišli v sobo, polno pajkovih mrež, v kateri nekdo kliče na pomoč. Previdno vstopite v sobo, kjer je nekdo ujet v splet; velik Frostbite Spider se bo spustil proti vam. Ubij pajka in se pogovori z moškim, ki je ujet, za katerega se izkaže, da je Arvel Swift.
    • Če imate težave z premagovanjem pajka, se hitro vrnite skozi vrata, ki ste jih vstopili. Pajek ne bo mogel skozi vrata. Ozdravite se in z magijo ali oddaljenim orožjem premagajte pajka od daleč. Upoštevajte le, da lahko pajek še vedno pljuva strup na vas. Izogibajte se tem napadom, tako da se ob dviganju pajka potapljate vstran, saj je to znak, da bo strup pljuval po vas.
  7. Brezplačno odrežite Arvela Swifta. Pogovorite se z Arvelom Swiftom, da ga zaslišite glede lokacije kremplja; rekel vam bo, da vam bo povedal, kako krempelj deluje, ko ga osvobodite. Z orožjem iz bližine ali s svojo magijo sprostite mreže, ki mu vežejo roke in noge.
  8. Pridobite zlato kremplje od Arvela Swifta. Ko osvobodite Arvela, bo takoj stekel globlje v Barrow in poskušal pobegniti. Lahko tečete za njim, da ga ubijete, ali pa naj to stori draugr. Premagajte draugra in poiščite Arvelovo truplo, da bi našli zlato kremplje. Pojdi globlje v Barrow, ko imaš kremplje.
  9. Sledite hodnikom do Sanctuma. Ko napredujete skozi Barrow, boste naleteli na več pasti in nevarnosti. Zavedajte se naslednjih nevarnosti:
    • Draugr: Vstopili boste v številne sobe, kjer mrtvaci ležijo v grobnicah ob stenah. Bodi previden. Nekatera od teh trupel bodo oživela, ko boste šli mimo.
    • Pasti za nohtna vrata: Prva soba, v kateri se borite, oživi drahurje, vsebuje tudi past z zabitimi vrati. Pazite, da ne stopite na tlačno ploščo na tleh; v nasprotnem primeru se bo past aktivirala in vrata vas bodo prebila. Draugri lahko sprožijo tudi to past, zato bodite previdni.
    • Nihajne osi: Sčasoma boste naleteli na ozek hodnik, v katerem se nihajo sekire. Bodite pozorni na časovni razpored teh osi in pojdite skozi dvorano med osi, kakor hitro je mogoče.
    • Frost trol: Čez nekaj časa boste prišli do tekoče vode. Sledite vodi. Povlecite verigo ob vrata, da jih odprete. Sčasoma boste prišli do police. Poglejte s police, da opazite mraza. Za ubijanje trola od zgoraj uporabite oddaljeno orožje, na primer lok in puščico. Ko je trol mrtev, sledite desnemu hodniku, da se spustite tja, kjer je bil.
  10. Rešite sestavljanko okroglih vrat. Sčasoma boste naleteli na zaprta vrata z vrtljivimi obroči okoli ključavnice. Pojdite na svoj inventar, izberite zlato kremplje in jo preglejte. Zavrtite ga, da boste videli dno in bodite pozorni na simbole na njem. Zavrtite obroče okoli ključavnice na vratih, da bodo enaki kombinaciji na kremplju. Kombinacija je od zgoraj navzdol: sova, molj, medved. V ključavnico vstavite zlato kremplje, da odpre vrata in pojdite do Sanctuma.
  11. Naučite se novega krika. Ko vstopite v Sanctum, boste videli veliko, odprto sobo s slapovi in ​​presenetljivo steno s čudnim besedilom. Slišali boste petje, ki bo glasnejše, čim bližje steni. Približajte se meuru in zaslon se bo zatemnil, medtem ko bo ena beseda na steni močno zažarela, če se boste iz besednega zidu naučili krika besede moči.
  12. Vzemi Dragonstone. Ko se naučite Besede moči, se bo krsta za vami odprla in prišel bo močan zmajev šef. Premagajte tega draugra in poiščite njegovo truplo, da bi našli Dragonstone.
  13. Izstopite iz Sanctuma. Ni vam treba teči vse do vhoda v barrow. Pojdite po stopnicah levo od Besednega zidu in pojdite skozi vrata na vrhu. Ko pridete do stene, povlecite ročico na desni, da odprete skrita vrata. Nadaljujte po tem hodniku, dokler ne pridete do izhoda.
  14. Daj Dragonstone Farengarju. Ko ste zunaj, lahko odprete svojo kartico in se vrnete v Dragonsreach v Whiterunu "fast-travellen". Pojdi nazaj v Farengar. Slišali boste, da govori z nekom po imenu Delphine. Prisluhnite njihovemu pogovoru, če želite izvedeti več o vrnitvi zmajev. Pogovorite se s Farengarjem, da mu podarite Dragonstone in dokončate misijo "Bleak Falls Barrow".
    • Morda se boste želeli ustaviti pri Riverwoodu in vrniti zlato kremplje Lucanu Valeriju, preden se boste odpravili nazaj v Farengar. Nagradil vas bo z nekaj zlata, dal pa vam bo tudi boljše cene za nakup in prodajo blaga; popolna priložnost, da svoj plen raztovorite po Bleak Falls Barrow.