Sestavite uravnoteženo ekipo Pokémon

Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 5 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Sestavite uravnoteženo ekipo Pokémon - Nasveti
Sestavite uravnoteženo ekipo Pokémon - Nasveti

Vsebina

Se pripravljate na LAN zabavo? Ste končali celotno igro in vam je dolgčas? Ali ima vaš prijatelj nepremagljivo ekipo? Z uravnoteženo ekipo Pokémon lahko obvladate karkoli. Preberite in se naučite, kako postati najboljši!

Stopati

Metoda 1 od 5: Izbiranje vašega Pokémona

  1. Pomislite na svoje cilje. Če poskušate premagati prijatelja, morate posebej zgraditi ekipo, ki lahko premaga ekipo vašega prijatelja. Če potrebujete ekipo za tekmovalne bitke, bo vaša ekipa sposobna obvladati najmočnejše Pokémone. Če vam je dolgčas ali če želite samo dobro ekipo, boste morda želeli ostati pri svojem najljubšem Pokemonu.
  2. Raziščite vse Pokémone in njihove napade. Pri raziskovanju lahko uporabite spletno mesto, kot so Serebii.net, Bulbapedia ali Smogon. Če v svoji različici igre ne morete dobiti določenih Pokémonov, lahko z njimi trgujete z Global Trade Station (GTS) v mestu Jubilife City. Zmerno statistiko ali napade Pokémonov, s katerimi trgujete, je mogoče rešiti z vzrejo Pokémonov po izdelavi celotnega načrta.
    • Ne pozabite, če želite vzrejati moškega Pokémona in ohraniti vrsto enako, mora biti samica Pokémona Ditto.
  3. Izberite svojega Pokémona. Če želite premagati prijatelja, poskusite najti Pokémone, katerih vrste so super učinkovite proti Pokemonu vašega prijatelja. Poskusite razviti tudi taktike, ki lahko nasprotujejo taktikam vašega prijatelja. Če je na primer njegov glavni Pokémon Snorlax, ki deluje kot rezervoar (med napadom na vašo ekipo in popravljanjem s počitkom lahko povzroči veliko škode), poskusite s "Sub-Punch". Zamenjajte zamenjavo s Substitute in pri naslednjem ovinku uporabite Focus Punch.
    • Vse dobre ekipe so raznolike, največ dva Pokémona pa delijo slabosti. To ne pomeni le mešanja vrst, temveč tudi uporabo tako fizičnega kot posebnega Pokémona. Če pa poskušate združiti Baton Pass z Nasty Plot ali Swords Dance, je koristno imeti več Pokémonov z isto vrsto poteze (fizično ali posebno).
    • Pametno je tudi, da imate v svoji ekipi Pokemone, ki ne napadajo, ampak obnovijo druge Pokemone ali si naredijo veliko škode. To je strategija odlašanja.
    • Seveda vam ni treba biti tako izbirčen, če ne igrate resnih dvobojev, vendar je dobro, da te nasvete upoštevate. To bo vašo ekipo Pokémon veliko okrepilo!
  4. Poskusite ustvariti ekipo okoli določenega napada ali taktike. Ekipa lahko temelji na eni taktiki bojev, kot so Trik Soba, Tailwind ali Vreme. Če želite iti po tej poti, mora imeti vaša ekipa veliko Pokémonov, ki lahko izkoristijo učinek. Ne pozabite uporabiti Pokémona, ki lahko nadomesti morebitne slabosti, in seveda enega ali dva Pokémona, ki lahko sprožijo učinek sami.
  5. Zagotovite močno jedro. To je bistvenega pomena za konkurenčno ekipo. Jedro je sestavljeno iz dveh ali treh Pokemonov, ki se dopolnjujejo s svojimi močmi in slabostmi in jih zato lahko nadomeščajo.
  6. Izberite pravilno naravo za svoj Pokémon. Narava Pokémona zmanjša en stat za 10%, drugega pa za 10%. Pomembno je, da imamo naravo, ki poveča glavno statistiko za tega Pokémona in zmanjša manjšo statistiko (na primer Posebni napad za fizične napadalce).

Metoda 2 od 5: Pasma Pokémon

  1. Razmislite o vzreji Pokémonov. Če želite pridobiti Pokémone, ki se optimalno borijo, jih lahko vzredite za dobre napade, IV ali narave. Pokémoni se lahko od staršev naučijo potez. Če imata oba starša napad, ki se ga lahko tudi otrok nauči, ko postane močnejši, ga bo dobil takoj.
    • Obstajajo tudi nekateri napadi, imenovani jajčni napadi (jajčno gibanje), da se Pokémon lahko nauči le z vzrejo očeta ali matere (iz generacije VI), ki ima to potezo.
    • Napovedi TM ali HM lahko podedujemo samo v igrah generacije VI. Ti napadi vedno prihajajo od očeta.
    • Otrok lahko podeduje naravo starša, če ima s seboj Everstone. Verjetnost tega je v igrah pred Black and White 2 50%, v poznejših igrah pa 100%.
  2. Vedite, da je IV (posamezne vrednote) mogoče podedovati. IV je naključna skrivna vrednost za kateri koli Pokémonov stat, od 0 do 31. Na ravni 100 je vsak stat zrasel približno za vrednost IV, pri nižjih ravneh pa je rast nižja. Tako lahko IV-ji močno vplivajo na moč vašega Pokemona, pa tudi pri določanju vrste Skrite moči Pokemona. Zato je najbolje, da imate v večini primerov visoke IV, v nekaterih primerih pa želite nizke IV - na primer v ekipah s Trick Roomom - ali določeno vrednost IV v statistiki, ki vpliva na skrito moč.
    • Skrita moč je posebna poteza, ki se je lahko nauči skoraj vsak Pokémon. Ta poteza spreminja vrsto in moč napada na podlagi Pokémonovih IV. Skrita moč je lahko uporabna za posebne Attack Pokémone, ki zahtevajo določeno vrsto napada. Obstajajo spletna orodja za izračun, ki vam lahko povedo, katere IV potrebujete za Hidden Power.
    • Tri IV Pokémona so naključno podedovane od staršev. Če ima starš element "Power" (napajalnik, gleženj, pas, leča, teža, pas), bo otrok podedoval s tem povezano statistiko. Če imata oba starša element "Moč", bo otrok enega od staršev podedoval statistične podatke. Po tem otrok podeduje še dva naključna IV. Od Pokémon Black and White podeduje Pokémon 5 IVs, ko ima starš usodni vozel.
  3. Pasma Pokémon za skrivna darila (Skrite sposobnosti). Skrivne sposobnosti se lahko podedujejo, če ima samica Pokémon Sposobnost. Pokemon moški in brez spola lahko svoja darila predajajo pri vzreji Ditto. Samica Pokémona ima 80% možnosti, da svojo sposobnost preda otroku. Ta verjetnost ne velja, če je Ditto eden od staršev.

3. metoda od 5: uravnotežite svojo ekipo

  1. Zberite svojo ekipo, tako da bo imel vsak Pokémon svojo vlogo. Oglejte si statistiko in napade vsakega Pokemona ter ugotovite, ali Pokemoni ustrezajo določeni vlogi. Uporabite lahko naslednjo formulo:
    • Pometalnik (Pokémon z visokim napadom)
    • Special Pometalnik (Pokémon z visokim posebnim napadom)
    • Fizični zid (Pokemoni z visoko obrambo, ki lahko absorbira škodo)
    • Posebni zid (enako kot fizični zid, vendar za posebno obrambo)
    • Toonsetter (Pokémon, ki že v bitki postavlja grožnje in pogoje)
    • Stunger (Pokémon, ki poškoduje statuse, nato zamenja za pometača)
  2. Izberite napade svojega Pokémona. Poskrbite, da bodo poteze, ki jih predavate Pokemonu, tudi delovale z njimi. Razen v posebnih okoliščinah Pokemonu ne dajte več kot ene poteze iste vrste, kot sta Surf in Hydro Pump. To je zato, ker želite, da lahko vaš Pokémon premaga čim več vrst Pokemonov. Statistični podatki za povečanje ali obnovo so v redu (npr. Sinteza, aromaterapija, rast in ples cvetnih listov so vsi premiki trave, vendar je le eden od njih napad), napadi, kot sta Flamethrower in Overheat, pa so tudi v redu, ker jih lahko uporabite v različnih okoliščinah.
    • Napadajoči Pokémon mora imeti vsaj močan napad te vrste, ker bo ta napad močnejši (to se imenuje Bonus za napad iste vrste ali STAB). Poleg tega morajo imeti vaši Pokemoni dodatne poteze, ki lahko napadajo druge vrste, sicer lahko nekatere Pokemone razkrijejo. Nekateri napadalni Pokémoni lahko s pripravljalno potezo dvignejo moč napada do smešnih višin, drugi napadalci pa s podpornimi potezami, obnovitvenimi gibi ali nadomestnimi potezami, kot je U-Turn. Dobra ideja je tudi prednost, saj imajo poteze z višjo prednostjo vedno prednost pred potezami z nižjo prioriteto.
    • Rezervoar vaše ekipe mora biti utrjen Pokémon z veliko HP-ja, ki lahko absorbira veliko škode, medtem ko obnavljate in upravljate druge Pokémone. Rezervoarji zahtevajo premike, kot so obnovitev, posmeh, zaščita ali zamenjava ali premiki stanja. Tudi poteze, kot sta Aromaterapija ali Želja, ki lahko pomagajo soigralcem, dobro delujejo.
    • Podpora potezam statusa uporabe Pokémonov za oslabitev sovražnikov Pokémonov, odpravljanje nevarnosti, kot so pometači in drugi začetni pogoji, ali pomoč vaši ekipi.
  3. Izberite močnega glavnega Pokémona. To je Pokémon, ki ga običajno stavite prvi. Ti Pokémoni so ponavadi hitri, zato lahko načrtujete počasne poteze in druge nevarnosti, preden lahko vaš nasprotnik karkoli naredi. Toda včasih je glavni Pokémon okorn, zato lahko v bitki uporabi več groženj. Lahko uporabijo prvotno grožnjo - kot so Stealth Rock, Sticky Web, Spikes ali Toxic Spikes - ustvarijo ugodne pogoje - kot so Vreme, Odsev in Svetlobni zaslon - in lahko pomagajo soigralcem pri potezah, kot sta Trick Room ali Baton Pass. Ti Pokémoni imajo ponavadi tudi poteze, s katerimi motijo ​​nasprotnika in napad, tako da niso povsem neuporabni, ko jih udari Taunt.
  4. Ne osredotočajte se samo na surovo moč. Ne pozabite, da tekmovalni boj ni le brisanje nasprotnika z preproge; prav toliko gre za strategijo in predvidevanje. Zato poskrbite, da boste lahko postavili pasti (npr. Stealth Rock, Spikes ali Toxic Spikes). Uporabite poteze, ki izboljšajo vašo statistiko, na primer ples meč. Morda se vam ne zdi veliko in morda boste želeli takoj začeti napadati, toda Swords Dance bo podvojil vašo moč Pokémona. Poskusite, tudi če se izboljša le za 50%. Uporabljajte napade z dodatnimi učinki, kot sta Flamethrower in Blizzard, ki lahko zažgejo ali zamrznejo nasprotnika. Poskrbite tudi, da se poteze, ki jih uporabljate, ujemajo s statistiko Pokémona.
    • Na primer, uporaba Flamethrowerja in Blizzarda s Pokemonom, ki ima nizek poseben napad, ni dobra ideja.
    • Upoštevajte, da mnogi Pokémoni niso pripravljeni napasti. Torej so ti Pokémoni verjetno najučinkovitejši pri potezah statusa, ki lahko povzročijo te učinke, saj s fizičnimi ali posebnimi napadi ne morejo narediti velike škode.
  5. Preverite svojo ekipo za pomanjkljivosti. Če vidite, da ima polovica vašega Pokémona slabost za določeno vrsto, preklopite vsaj enega Pokémona. Ne poskušajte spremeniti napadov Pokémona, saj s tem ne boste odpravili težave in zapravili boste prostor za selitev. Na primer, Pokémona lahko naučite vodnega napada, vendar to Gallade ne bo pomagalo z Fire Punch. Če želite rešiti to težavo, boste morali enega od svojih Pokemonov zamenjati z Vodnim Pokemonom.

Metoda 4 od 5: Izberite po vrsti

  1. Sestavite svojo ekipo glede na vrsto. Vodje telovadnic in nekateri drugi trenerji imajo pogosto ekipo z določeno vrsto Pokémonov: vodo, elektriko, strupom itd. Vendar ekipa z eno samo vrsto ni preveč uravnotežena. Zato bolje pripravite svojo ekipo na boj proti številnim različnim vrstam Pokémonov. V svoji ekipi bi morali imeti vedno Pokémone, ki so močni proti večini osnovnih tipov - najpogostejši pa je, da jih imate celo več.
  2. Med klasičnimi elementarnimi vrstami izberite nekaj Pokémonov. Uravnotežena ekipa ima lahko ognjeni, vodni in travni pokemon. Trije predjed Pokémon vam vedno omogoča izbiro med ognjem, vodo in travo. Na primer, v Pokémon X / Y so začetni Pokémoni Chespin za travo, Fennekin za ogenj in Froakie za vodo. Toda ne glede na izbrani začetni Pokémon lahko druga dva vedno dobite pozneje, v naravi ali s trgovanjem.
    • Fire Pokémon so močni proti travi, ledu, žuželkam in jeklenim Pokémonom, šibki pa proti Water, Dragon in Rock Pokémon.
    • Vodni Pokemoni so močni proti Fire, Ground in Rock Pokémon, šibki pa proti Electric, Grass in Dragon Pokémonu.
    • Grass Pokémon so močni proti vodnim, zemeljskim in skalnim Pokémonom, šibki pa proti Fire, Poison, Fly, Insect in Dragon Pokémon.
  3. Razmislite o Pokemonu drugih pogostih vrst. Na začetku igre in med avanturo boste verjetno naleteli na številne žuželke, muhe, strupe, psihične in električne Pokémone. To še ne pomeni, da ti Pokémoni ne morejo biti močni! Zlasti Flying Pokémon je lahko koristen za hiter prevoz, pa tudi za močne in težko izognjene leteče napade.
    • Electric Pokémon so močni proti Water in Fly Pokémon, šibki pa proti Grass, Electric, Ground in Dragon Pokémonu.
    • Leteči Pokemoni so močni proti Grass, Fight in Insect Pokémon, šibki pa proti Electric, Rock in Ice Pokémon.
    • Insekti Pokémoni so močni proti Grass, Psychic in Dark Pokémon, šibki pa proti Fire in Fly Pokémon.
    • Poison Pokémon je močan proti Grass in Fairy Pokémon, šibek pa proti Ground, Stone, Psychic in Steel Pokémon.
    • Psihični Pokémoni so močni proti Fighting in Poison Pokémon, šibki pa proti Ghost, Dark in Steel Pokémon.
  4. Poskusite imeti vsaj enega trpežnega, sposobnega pokemona. Pokémoni iz zemlje in kamna lahko prenesejo številne pogoste vrste, vendar imajo tudi svoje slabosti. Njihova obramba je običajno močna, kar lepo uravnoteži slabosti nekaterih drugih Pokemonov. Boj proti Pokemonom je težaven proti nekaterim fizičnim in prekaljenim vrstam, vendar tvega tudi posebne napade.
    • Zemeljski Pokemoni so močni proti ognju, strupu, elektriki, kamnu in jeklenkam, šibki pa proti Grass, Fly in Water Pokémon.
    • Kozorogi Pokémoni so močni proti ledu, ognju, muhi in žuželkam, šibki pa proti bitkam, tlom in jeklenim pokemonom.
    • Ledeni Pokemoni so močni proti Grass, Ground, Fly in Dragon Pokémon, šibki pa proti Battle, Fire in Steel Pokémon.
    • Borbeni Pokemoni so močni proti Normalnim, Ledenim, Kamnitim, Temnim in Jeklenim Pokemonom, šibki pa proti Poisonom, Fly, Insektom, Ghost, Fairy in Psychic Pokémonom.
  5. Izogibajte se običajnim vrstam. Nekateri običajni Pokemoni lahko postanejo zelo močni, vendar vam ne dajo prednosti pred drugo vrsto. Navadni Pokémoni niso statistično močni proti nobeni drugi vrsti, šibki pa so proti Battle, Ghost, Rock in Steel Pokémon. Prednost običajnih Pokémonov je, da so vsestranski. Pogosto se lahko naučijo TM različnih vrst.
  6. Za posebne učinke izberite manj pogoste vrste. Dark, Dragon, Ghost in Fairy so razmeroma redki tipi v svetu Pokémonov, vendar lahko postanejo zelo močni, če jih uporabljamo s svojimi prekaljenimi soigralci.
    • Temni Pokemoni so močni proti Ghost in Psychic Pokémon, šibki pa proti Fighting, Fairy in Insect Pokémon.
    • Dragon Pokémon so močni proti ostalim Dragon Pokémonom in šibki proti Ice, Fairy in Dragon Pokémon.
    • Ghost Pokémon so močni proti Ghost in Psychic Pokémon, šibki pa proti Dark in Psychic Pokémon.
    • Fairy Pokémon so močni proti Dragon, Fighting in Dark Pokémon, šibki pa proti Poison in Steel Pokémon. Dobro se jim upirajo Fairy in Fire Pokémon.
    • Steel Pokémon so močni proti Ice, Fairy in Rock Pokémon, šibki pa proti Water, Fire in Steel Pokémon.

5. metoda od 5: Trening vašega Pokémona

  1. Trenirajte Pokémona z bojem. Za srečo in moč vaših Pokémonov jih je bolje trenirati, kot pa jim dajati redke bonbone. Na tekmovanjih se prepričajte, da so vsi vaši Pokémoni na ravni 100 - sicer boste takoj daleč v zaostanku.
  2. Razumevanje in uporaba vrednosti napora (EV). To so točke, ki jih vaši Pokémoni zaslužijo za premagovanje drugih Pokémonov, tako proti trenerju kot v naravi. EV so bistvenega pomena za vzgajanje močnih Pokémonov. Različni Pokémoni dajejo različne EV, zato se prepričajte, da trenirate samo proti Pokemonom, ki sprostijo pravilne EV, namesto naključnih Pokemonov. Ne dobite EV-jev za bitke s prijatelji ali v Battle Tower ali Battle Subway. Oglejte si ta seznam Pokémonov z njihovimi EV-ji: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Za Pokémon lahko dobite do 255 EV na statistiko in skupaj 510 EV za vse statistične podatke skupaj. Za vsake 4 EV-je v statistiki vaš Pokémon dobi 1 točko na ravni 100. To pomeni, da je največ EV-jev, s katerimi lahko izboljšate svoj Pokémon, 508. Zato statistiki nikoli ne dajte 255 EV, ampak 252. Tako imate 4 dodatne EV, s katerimi lahko izboljšate drugo statistiko.
    • Običajno je dobra ideja, da povečate EV za glavno statistiko Pokémona. V določenih primerih pa lahko uporabite manj - na primer, ko vaš Pokémon potrebuje določeno hitrost, da je hitrejši od običajnega nasprotnika.
    • Pomislite, kakšno statistiko želite razviti na svojem Pokemonu, koliko in katere Pokemone morate premagati, da dobite potrebne EV. Vodite dnevnik svojega napredka. Vso statistiko lahko spremljate v preglednici, da ne boste izgubili štetja.
  3. Uporabite vitamine za dopolnitev EV treninga. Kupite čim več vitaminov (npr. Beljakovine, ogljikovi dioksidi) za svoj Pokémon in jih uporabite za trening EV. Za vsak vitamin, ki ga daste Pokemonu, se v dani statistiki doda 10 EV. Vitamini se lahko uporabljajo samo prvih 100 EV.
    • Če že imate 100 ali več EV, vitamini ne bodo delovali. Na primer: Carbos daje vašemu Pokémonu 10 EV za hitrost. Če uporabljate 10 Carbosov, medtem ko še nimate nobenega EV, bo vaš Pokémon dobil 100 EV. Če že imate 10 hitrostnih EV, lahko uporabite 9 Carbos. Če jih imate 99, lahko uporabite 1 Carbos, kar vam bo prineslo le 1 dodaten EV.
    • Dajte le svoje Pokémonove EV, ki jih lahko uporabljajo. Na primer, ne podajte EV-jev za napad Alakazam, ker to ni fizični napadalec.
  4. Uporabite predmete za pospešitev ravni. Če se želite boriti po spletu, najprej trenirajte EV z Power Items. Za prve stopnje uporabite Experience Share ali Macho Brace. Macho Brace podvoji EV, ki jih dobite od poraženega Pokémona, vendar hitrost prepolovi.
    • Podarite svoj Pokémon Pokérus, če lahko. To tudi podvoji EV, vendar brez omejitve hitrosti. Ne skrbite, če svojega Pokémonovega Pokérusa ne vidite več; to samo pomeni, da je ni mogoče distribuirati. Učinki bodo trajali večno. To pomeni, da bodo vaši Pokémoni hitreje dobili EV.
  5. Za pripravo ekipe uporabite zadržane predmete. Pometalci potrebujejo predmete za izboljšanje napada, na primer Life Orb, element "Choice" ali pas strokovnjaka. Napadni jopič lahko uporabite za težje Pokémone, Choice šal pa lahko hitreje kot drugi Pokémoni ali pa uporabite Trik, da drugega Pokémona omejite na en premik. Obramba Pokémona lahko ostanke podaljša za njihovo življenjsko dobo. Poison Pokémon lahko uporabi Black Sludge, če je njihov predmet ukraden. Mega-Evolved Pokémon potrebuje ustrezen Mega Stone za Mega-Evolve, nekateri drugi predmeti pa so lahko koristni za specializirane ekipe.

Nasveti

  • Poiščite Pokémona dobre kakovosti. Nekatere lastnosti so zelo močne in lahko popolnoma spremenijo igro, druge pa negativno vplivajo. Poskrbite, da boste našli tistega, ki ga potrebujete.
  • Jagode lahko uporabite za boljše srečanje vašega Pokémona, vendar v določenem statutu tudi znižajo svojo vrednost EV. Če ima Pokémon v statistiki več kot 100 EV, bo število padlo na 100. Če ima manj kot 100 EV, bo Pokémon z vsako jagodo izgubil 10 EV v tej statistiki. To je dobro za čiščenje neželenih električnih vozil. Vitamine imejte vedno pri roki, če slučajno izbrišete EV iz napačne statistike. Prav tako ne pozabite shraniti divjadi, preden uporabite te jagode.
  • Uporaba redkih bonbonov pred doseganjem največjega števila EV nima negativnih posledic; to je samo priljubljena govorica.
  • Zapomnite si kombinacijsko tabelo za vse vrste; tudi z različnimi vrstami v vaši ekipi je katastrofalno uporabljati napačne Pokémone. To tudi pomaga predvideti poteze nasprotnika, tako da lahko svoj Pokémon zamenjate za tank.
  • Upoštevajte, da se lahko nekateri Pokémoni naučijo premikov od učitelja. To pomeni, da lahko imate Pokémon ravni 50 z napadom, ki se ga običajno nauči na ravni 70. To lahko bistveno izboljša čas treninga za Pokemone.

Nujnosti

  • Pokéballs
  • Pokéradar
  • Naramnica Macho
  • Močnejši Pokémon za podporo Pokemonu, ki ga želite trenirati.
  • Izkušnje (Exp.) Delite, vendar le, če je vaš Pokémon prešibak, da bi premagal nasprotnike za EV-je. Ne pozabite, da je Pokémon z izkušnjami. Share dobi enako količino EV, kot če bi sam premagal nasprotnika.
  • Jagode za zniževanje EV