Igraj viselca

Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 12 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Igraj viselca - Nasveti
Igraj viselca - Nasveti

Vsebina

Hangman je kratka in preprosta igra za vsaj dve osebi, ki ne zahteva nič drugega kot papir, svinčnik in sposobnost črkovanja. En igralec (za trenutek ga imenujemo »krvnik«) naredi skrivno besedo, drugi igralec pa skuša uganiti besedo tako, da vpraša, katere črke vsebuje beseda. Vendar bo vsako napačno ugibanje tega igralca približalo vislicam. Hangman lahko prilagodite tudi tako, da ga olajšate, zahtevneje ali bolj poučite, če pa želite, pa obstajajo aplikacije in spletna mesta, ki lahko to igrajo v spletu.

Stopati

Metoda 1 od 2: Igrajte Hangman

  1. Izberite nekoga za krvnika. To je igralec, ki pripravi sestavljanko za drugega igralca. Oseba izbere besedo ali besedno zvezo, ki jo morajo drugi igralci rešiti.
    • Krvnik ne sme imeti težav z igrami, sicer bo igro nemogoče zmagati.
  2. Če ste krvnik, izberite skrivno besedo. Drugi igralci morajo ugibati besedo po črkah, zato izberite besedo, za katero menite, da jo je težko uganiti. Težavne besede imajo običajno nenavadne črke, na primer "z" ali "j", in le nekaj samoglasnikov.
    • Če želite igro nekoliko podaljšati, lahko izberete tudi stavke.
  3. Za vsako črko v besedi narišite prazno vrstico s pomišljajem ali piko. Če na primer krvnik izbere besedo "zadrga", bo narisal šest pomišljajev, po enega za vsako črko (_ _ _ _ _ _). Gostitelj naznani skrivno besedo nihče.
  4. Začnite ugibati črke, če ste igralec. Ko je beseda izbrana in igralci vedo, iz koliko črk je sestavljena skrivna beseda, lahko začnete ugibati, katere črke so v besedi, tako da postavljate vprašanja krvniku. Na primer, lahko začnete tako, da vprašate: "Ali je beseda" e "?"
    • Na splošno začnete z ugibanjem pogostih črk, na primer samoglasnikov in soglasnikov, kot so "s", "t" in "n".
  5. Če so igralci pravilno uganili, izpolnite prazno mesto. Ko igralci uganejo črko v skrivni besedi, krvnik izpolni prazno polje na pravem mestu. Če je na primer beseda "zadrga" in igralci ugibajo "e", bo krvnik peti prazen prostor zapolnil z "e:" (_ _ _ _ e _).
    • Če igralci večkrat uganejo črko, ki se pojavi, vpišite obe črki. Če uganejo "p", morate vnesti oba ps. (_ _ p p e _).
  6. Narišite del vislice, ko so igralci napačno uganili. Če igralec omeni črko, ki ni v skrivni besedi, bo prejel kazensko točko. Krvnik to označi z risanjem dela vislice v obliki preproste palice, ki jo je treba obesiti, pri čemer vsaka napačno ugane črka ustvari nov del risbe.To ponuja tudi priložnost za prilagajanje težavnosti igre - več kot je linij, ki jih morate narisati, več možnosti ima igralec, da ugane besedo in igra postane lažja. The klasična naročilo je:
    • Prvi napačen odgovor: Nariši obrnjen "L." To je vislica, na kateri visi moški.
    • Drugič: Narišite majhen krog za obešeno moško "glavo" pod vodoravno črto "L".
    • Tretjič: Narišite črto od spodnjega dela glave ("telo").
    • Četrto: Narišite eno roko iz središča njegovega telesa (tisto "roko").
    • Peti: Nariši drugo roko.
    • Šesti: Narišite eno diagonalno črto od dna telesa (prva "noga")
    • Sedmi: Nariši drugo nogo.
    • Osmi: Narišite navpično črto od glave do vislice (zanke). Ko enkrat povlečete zanko, igralci izgubijo igro.
  7. Igralec zmaga, ko ugane pravilno besedo. Če je igralec uganil vsako črko besede, preden je krvnik končal risanje, je zmagal. Igralec lahko kadar koli poskuša uganiti celo besedo namesto ene črke, toda ugibanje napačne besede bo to štelo kot napačno črko.
    • Otežite igro, na primer pravilo, da lahko igralec samo enkrat ugane skrivno besedo in takoj izgubi, če je napačna.
  8. Igrajte to v spletu ali v aplikaciji za vadbo. Zaradi njegove enostavnosti lahko Hangman najdete v spletu od koder koli, z uporabo preprostega iskanja z izrazi, kot je "spletni visi". Mnoge od teh iger uporabljajo spletne slovarje za izbiro besed, kar vam pomaga pri izboljšanju besedišča med igranjem. Z nekaterimi aplikacijami lahko celo igrate proti nasprotnikom po vsem svetu.
    • Hangman in Free Hangman v trgovinah Google in Apple App za spletne različice te klasične igre.
    • Iščete izziv? Nato poiščite "visalec" ("visi" v angleščini je obešalnik) ali posebne sezname iger, kot je "visi film za citate".

Metoda 2 od 2: Različice obešenjaka

  1. Pretvorite "vislice" v snežaka za mlajše otroke. Če ste zaskrbljeni zaradi izpostavljanja mlajših otrok nasilni naravi obešenjaka, lahko namesto vislic narišete snežaka. Začenši s tremi krogi za telo, nato dodajte oči, nos in gumbe za vsak napačen odgovor. Preostala pravila ostajajo enaka.
  2. Za bolj zahtevno igro igrajte Hangman "In & Out". Ta igra najbolje deluje z daljšimi besedami ali stavki. Pravila so enaka z eno ključno izjemo: dovoljena je katera koli druga črka, ki jo ugibate ne biti prisoten v skrivni besedi. Igralec mora izmenično ugibati črke, ki so v besedi (krog "v") in nato črke, ki niso v besedi (krog "out"), dokler ne zmaga ali izgubi.
    • Če igralec omeni črko iz skrivne besede, jo krvnik zapiše ne glede na igralčev krog. Če gre za črko besede v krogu "out", pa bo ta črka še vedno napačno šteta.
    • Da bi to olajšal, lahko krvnik po izbiri zapiše in prečrta vsako črko abecede.
    • Tudi v spletu lahko igrate "In in Out" (poiščite "In in Out").
  3. Z besednimi besedami obesite obešalnika v izobraževalno igro. Hangman je lahko odlično orodje za učitelje, da svoje učence naučijo novih besed. Da pa bo to učinkovito, bo treba dodati dodatno pravilo: ko bodo učenci uganili skrivno besedo, morajo vedeti njen pomen za zmago.
    • Naštejte vse možne besedne besede za pospešitev igre.

Nasveti

  • Krvnik mora dati namig ali kategorijo, na primer, da gre za žival, rastlino ali filmsko zvezdo, da olajša igro.
  • Začnite igro z ugibanjem samoglasnikov. ("U" je najmanj pogosto uporabljen samoglasnik, zato ga omenite le kot skrajno možnost. "Y" se običajno uporablja kot samoglasnik, kot v "Psihologiji").
  • Najprej začnite z samoglasniki, da izključite čim več drugih črk.

Opozorila

  • Pazite na svoj jezik o obešanju pred majhnimi otroki.