Naredite čarovniške trike s kartami

Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 7 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Trik s kartami: dvigajoča karta
Video.: Trik s kartami: dvigajoča karta

Vsebina

Čarovniški triki so odlični za impresioniranje prijateljev, vadenje svoje spretnosti in spretnosti izvajalca. Vse, kar potrebujete za izvedbo teh osnovnih trikov s kartami, je običajna paluba igralnih kart, nekaj vaj in sposobnost navdušenja občinstva.

Stopati

Metoda 1 od 4: Iskanje kart nekoga v krovu

  1. Sporočite, da boste zdaj našli zemljevid gledalca. Zdaj je čas, da vam pokažemo "čarobnost" trika. Bolj ko boste lahko prodali svojo predstavo, bolj zabaven bo trik za vaše občinstvo.
    • Poskrbite za zabavo, tako da razpihate karte in z roko vodite po krovu, kot da bi bili do karte gledalca.
  2. Odstranite vse štiri jokerje s krova. Poleg tega vzemite tri dodatne karte iz igre. Ta trik zahteva, da pred začetkom nekoliko prilagodite krov.
    • Za štiri roparje boste prepričali gledalce, da ste jokerje postavili v sredino krova. V resnici tri druge karte, ki ste jih vzeli, položite v krov.
    • Te tri druge karte med trikom zložite na tri jokerje.
    • Ta trik prihaja z zgodbo, kjer začnete tako, da občinstvu pripovedujete zgodbo o štirih tatovih, ki se odločijo oropati banko.
  3. Šaljivce pokažite javnosti. V roki držite štiri šaljivce navpično razpete. Občinstvo mora biti sposobno videti vse štiri šaljivce hkrati. Tri naključne karte imejte za najboljšim šaljivcem, da jih občinstvo ne bo videlo. To je bistveno za trik.
    • Če druge karte težko skrijete, jih držite na mestu, tako da kazalec položite na zgornji rob kart.
    • Ko občinstvu daste čas za ogled šaljivcev, zložite karte.
    • Za ta del zgodbe lahko ugotovite, da so štirje tatovi v banko vstopili s helikopterjem ali pa preprosto vstopili skozi streho.
  4. Povej zgodbo. Ta trik temelji na nekaj dobrih zgodbah. Zgodbo lahko pripovedujete, kot da ropar (šaljivci) ropajo banko ali kako so štirje roparji vstopili v hišo, da bi oropali več nadstropij. Vzemite tri najboljše karte iz krova, eno po eno in jih med pripovedovanjem zgodbe položite na kup na različnih ravneh.
    • Povejte zgodbo na dramatičen način. Več podrobnosti o tem, kaj šaljivci iščejo in kaj roparji načrtujejo z denarjem, bolj angažirano bo vaše občinstvo. Prepričljiva zgodba bo odvrnila občinstvo od tega, kar počnete z rokami.
    • Ta trik lahko izvedete s katerim koli naborom slikovnih kartic, ne samo z jokerji.

Metoda 3 od 4: De Gokker

  1. Začni govoriti. Čarovniški triki, še posebej ti, postanejo veliko boljši, če jih zavijete v zgodbo. Začnite klepet o tem, kako ste tako samozavestni, da boste našli gledalčevo karto, da boste nanjo želeli staviti denar. Lahko celo dodate nekaj o tem, kako ste v Vegasu zaslužili tono denarja, saj ste vedeli, kako upravljati s krovom.
    • Stavite dolar, da bo naslednja karta, ki jo obrnete, gledalčeva. Ker je gledalec že videl, da je karta šla mimo, lahko sprejme stavo z mislijo, da boste obrnili zadnjo karto v roki.
    • Če gledalec stave ne sprejme, mu ponudite dolar, če se motite.
  2. Poiščite zemljevid. Povejte gledalcu, da boste čarovniško kartico, ki jo imajo v rokah, zamenjali za prvotno izbrano.
    • Menda poiščite v krovu gledalčevo karto, medtem ko veste, da jo gledalec že drži.
    • Počivajte nad karto, ki je še vedno na vrhu krova, za katerega gledalec misli, da je med njegovimi / njenimi rokami.
  3. Naj razkrije. Na koncu pokažite, da imate karto, za katero je gledalec verjel, da je v njegovih rokah. Prosite svojega gledalca, naj pogleda karto, ki jo ima, in razkrije, da je to karta, ki jo je gledalec predhodno izbral.

Nasveti

  • Vadite hitro mešanje kart na različne načine in kako obdržati kartico na istem mestu.
  • Uporabite krov, ki je že bil uporabljen. Novejši krov bo težje premešati, upogniti in manipulirati, zlasti z "dvojnim dvigalom".
  • Občinstvo naj bo zmedeno tako, da se pogovorite in razložite, kaj boste storili naprej, ali prosite občinstvo, naj izvede nekatere funkcije, ki moteče pozornost odvrnejo od vaših rok in krova.
  • Vaja dela mojstra!

Nujnosti

  • Igra s kartami