Igrajte igro Werewolves

Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 24 September 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
ЧТО, ЕСЛИ БЫ СТАЙЛЗ БЫЛ ОБОРОТНЕМ?  Stiles Stilinski Werewolf
Video.: ЧТО, ЕСЛИ БЫ СТАЙЛЗ БЫЛ ОБОРОТНЕМ? Stiles Stilinski Werewolf

Vsebina

Werewolves (na voljo tudi kot "The Werewolves of Wakkerdam") je super zabavna zabavna igra, ki jo lahko igrate z veliko skupino ljudi. Cilj igre je odkriti in ubiti volkodlake med vaščani. Začnite z mešanjem in razdeljevanjem igralnih kart, pri čemer se prepričajte, da vsebujejo dva volkodlaka, zdravnika in vizionarsko karto. Obstajajo tudi šaljivci, ki jih je mogoče igrati, na primer pijanec, čarovnica in alfa volkodlak. Nato se začne nočni krog in vodja igre volkodlakom dovoli, da izberejo žrtev - zdravnik reši eno osebo in videc dobi priložnost uganiti osebo, za katero menijo, da je volkodlak. Ko se nočni krog konča, se začne dnevni krog in igralci razpravljajo o svojih likih in nato glasujejo o tem, kdo je po njihovem volkodlak. Ta lik je nato ubit (in s tem iz igre) in nočni krog se začne znova. Igra se nadaljuje, dokler ne zmagajo volkodlaki ali vaščani. Priljubljena različica igre, imenovana "One Night: Ultimate Werewolf", ima še več likov.


Stopati

Del 3 od 3: Razdeli karte

  1. Zberite vsaj sedem igralcev. Volkodlake naj bi igrali z veliko skupino ljudi. Zberite najmanj sedem igralcev in jih postavite na tla ali za mizo, da bodo lahko med nočno fazo sedeli skupaj.
    • Neparno število igralcev je najboljše, vendar ni potrebno za igro.
  2. Za vsako igro izberite moderatorja. Moderator ne igra v krogu, ampak je odgovoren za to, da igra teče gladko. Premeša in razdeli karte ter pozna vlogo vsakega igralca. Naloga moderatorja je voditi ostale igralce skozi faze igre.
    • Če igrate večkrat zapored, se prepričajte, da isti ni vedno moderator.
    • Če je veliko igralcev, lahko moderator z beležko zapiše vlogo vsakega igralca in koga je ubil, da bi spremljal igro.
  3. Izberite število kart glede na število igralcev. Karte predstavljajo vlogo, ki jo igralec prevzame med igro. Preštejte število igralcev in vsakemu dajte karto.
    • Preostale karte odložite.
  4. Izberite si vidca, zdravnika in volkodlaka. Vsi igralci imajo vlogo v igri, toda videc, zdravnik in volkodlaki imajo posebne funkcije in ohranjajo igro zanimivo. Pomembno je, da imate dober izbor likov, da lahko igra nemoteno teče.
    • Vedno mora biti 1 videc, 1 zdravnik in 2 volkodlaka.
    • Preostale karte morajo biti vaščani.
    • Zamenjajte vaščana za dodatnega volkodlaka v igrah 16 ali več igralcev.

    Namig: Če nimate uradnega krova, lahko za igranje igre uporabite doma narejene karte. Na kartone napišite ali narišite vaščane, volkodlake, vidca in zdravnika in jim dovolite, da jih izberejo iz klobuka ali vrečke.


  5. Po želji dodajte nadomestne znake, da bo igra bolj zanimiva. Lahko daste jokerje, ki so vključeni v krov volkodlakov, da v igro dodate dodatne kolute. Po potrebi jih lahko uporabite tudi za zamenjavo manjkajoče kartice. Zamenjajte kartico Villagerja s pijancem, čarovnico ali alfa volkodlakom, da v igro dodate dodaten element.
    • Pijanec ves čas igre deluje kot navaden vaščan, vendar lahko komunicira le s kretnjami ali zvoki. Ko pijanec nekaj reče, samodejno izgine iz igre. Drugi liki, na primer volkodlak, se lahko kot pijanec predstavljajo kot strategija.
    • Čarovnica ves čas igre deluje tudi kot vaščanka, le da lahko kadar koli med igro uporabi zdravilni napoj in enkratni strup. Ko je čarovnica dodana, jih bo moderator ponoči zbudil ločeno in dal možnost zastrupitve ali oživitve igralca.
    • Alfa volkodlak deluje kot običajni volkodlak, vendar mora vsaj enkrat čez dan izgovoriti besedo "volkodlak". To bo postalo težko, saj se lahko drugi igralci aktivno izogibajo besedi, da bi našli alfa volkodlaka. Če Alpha Werewolf tekom dneva ne izgovori besede, samodejno izgine iz igre.
  6. Premešajte karte in jih razdelite z obrazom navzdol. Ko iz krova izvlečete potrebno število kart in znakov, jih dobro premešajte. Nato jih razdelite tako, da ima vsak igralec karto.
    • Vsak igralec mora pogledati svojo karto, vendar mora svojo vlogo skrivati ​​pred drugimi igralci.

2. del od 3: Vstop v nočni krog

  1. Povejte vsem igralcem, naj zaprejo oči. Prva faza igre z volkodlaki je nočni krog. Po razdelitvi kart igralcem bo moderator sporočil začetek nočne faze z besedami: "Zapri oči."
    • Če igralec odpre oči ali vara, ni v igri.
  2. Udarite po kolenih ali mizi, da zakrijete hrup. Werewolf je postavljen tako, da igralci ne vedo, kakšno vlogo imajo drugi igralci. Če želite dodati skrivnost, morajo biti vsi igralci na kolenih ali bobnati po mizi, da izklopijo zvoke drugih igralcev.
    • Igralci naj v ritmu tapkajo, da bo zvok glasnejši.
    • Vsak igralec mora imeti zaprte oči, ko ni na vrsti.
  3. Volkodlaki naj izberejo koga ubiti. Ko igralci bobnijo z rokami, moderator reče: "Volkodlaki, odprite oči." Volkodlaki nato odprejo oči in pokažejo, koga želijo ubiti. Volkodlaka se morata dogovoriti, da vaščana ubijeta.
    • Volkodlaki morajo med odločitvijo nenehno bobneti, da jih drugi igralci ne bodo sumili.
    • Ko se volkodlaki odločijo in se dogovorijo o žrtvi, moderator zabeleži, koga ubijejo, in reče: "Volkodlaki, zaprite oči."

    Namig: S katero koli kretnjo, na primer prikimavanjem, dvignjeno obrvjo ali premikanjem glave, označite, kateri igralec bo ubit.


  4. Naj zdravnik reši eno osebo. Medtem ko drugi igralci še naprej igrajo bobne, moderator reče: "Doktor, koga želite pozdraviti?" Oseba z zdravniško karto nato odpre oči in izbere osebo, ki bo preživela, če se volkodlaki odločijo, da jih bodo ubili. Moderator se z izbiro seznani in zdravnik znova zapre oči.
    • Zdravnik se lahko odloči, da se bo rešil, če bo hotel.
    • Zdravnik ne sme vedeti, kdo bo ubil volkodlake.
    • Če so nekoga izbrali volkodlaki in ga je zdravnik rešil, bo moderator na začetku dneva rekel: "Nekdo je rešen."
  5. Videc naj poskusi prepoznati volkodlaka. Ko se je zdravnik odločil in igralci bobnajo z zaprtimi očmi, moderator reče: "Vidik, odpri oči. Videc, izberite nekoga, ki ga želite zaslišati. "Oseba s prozorno kartico nato odpre oči in pokaže na igralca, za katerega misli, da je volkodlak. Moderator jim s tiho kretnjo sporoči, ali je volkodlak identificiran. Nato videc spet zapre oči.
    • Moderator lahko s palcem dvigne ali prikima, da videc ve, da je ugibanje pravilno.
    • V nekaterih različicah igre, na primer One Night: Ultimate Werewolf, lahko videc vidi kartico igralca po svoji izbiri, ne pa samo navesti, ali je igralec volkodlak ali ne.
    • Poskrbite, da se boste igrali čim bolj tiho, da volkodlaki ne bodo mogli ugotoviti, kdo je videc.
    • Videc lahko poda samo eno stavo na igro.
  6. Naj čarovnica strupi ali ozdravi eno osebo, če želi. Če igrate igro s čarovniško karto, bo moderator rekel: "Čarovnica se zbudi." Moderator nato reče: "Čarovnica nekoga oživi," in nato: "Čarovnica nekoga zastruplja." V obeh izjavah čarovnica lahko določi igralca za zastrupitev ali oživitev.
    • Tudi če čarovnico ubijejo, jo bo moderator vsakič objavil, da bo identiteto čarovnice skrival.
    • Čarovnica lahko vsak napitek uporabi samo enkrat, lahko pa ga uporabi kadar koli želi.
  7. Konec nočnega kroga in navedite, kdo je bil umorjen. Ko so se volkodlaki, zdravnik in videc odločili, moderator reče: "Vsi odprite oči, dan je." Moderator nato osebi, ki je bila umorjena, sporoči, da ni v igri. Igralec vrne svojo kartico, ne da bi razkril svoj značaj.
    • Naj bo zgodba! Moderator si lahko izmisli zgodbo o tem, kako je bil igralec ubit. Poleg tega lahko igralec, ki je bil umorjen, "dramatično umre".
    • Nadomestno pravilo, ki ga lahko uporabite, je, da umorjena oseba razkrije svoj značaj ostalim igralcem.

3. del od 3: Igranje dnevnega kroga

  1. Vsak od igralcev naj se predstavi. Dnevna faza se začne s potezo vsakega igralca, ki govori o sebi v značaju vaščana. Volkodlak, zdravnik in videc poskušajo druge pretentati, da so prepričani, da so običajni vaščani.
    • Igranje vlog je pomemben del igre, zato si ga ustvarite po svoje!
    • Na primer, ko ste na vrsti, recite nekaj takega: "Živjo, jaz sem Chris, lokalni kovač. Nabrusil sem kup vil in sem pripravljen loviti volkodlake! "

    Namig: Vsak igralec naj ostane v naravi skozi igro, da bodo pogovori in glasovanje bolj zanimivi!

  2. Glasujte, kateri lik velja za volkodlaka. Ko se vsak od igralcev predstavi, se morata pogovoriti o tem, kdo je po njihovem mnenju volkodlak. Igralci lahko rečejo, kar hočejo. Lahko obljubljajo, prisegajo, lažejo, poskušajo kaj skriti ali pripovedujejo divje zgodbe o tem, kdo so. Nato moderator glasuje in igralec, za katerega večina igralcev pravi, da je volkodlak, je "ubit". Ta igralec zdaj ni v igri.
    • Za nadaljevanje igre ni treba imeti omejitve, ampak določite petminutno časovno omejitev za dnevno fazo, da prisilite ostale igralce, da se odločijo, koga bodo ubili.
    • Če vasi zmanjka časa ali če ne morejo pridobiti večine glasov, se krog konča, nihče ne ubije in priložnost za umor volkodlaka je zamujena.
  3. Znova zaženite nočni krog in igrajte, dokler ni zmagovalec. Ko igralci glasujejo, koga želijo ubiti, lik ni v igri in začne se naslednji krog. Igralci zaprejo oči in bobnijo po kolenih ali mizi. Volkodlaki izberejo, koga želijo ubiti, zdravnik izbere osebo, ki jo želi rešiti, in videc poskuša ugotoviti, katera oseba je volkodlak. Igra se nadaljuje, dokler ni jasnega zmagovalca.
    • Če sta oba volkodla pokončana, so vaščani v igri zmagali.
    • Volkodlaki zmagajo v igri, če ubijejo dovolj vaščanov, da se ujemajo z njihovim številom. Če sta torej dva volkodlaka, zmagata, če ostaneta še dva vaščana.