Kako igrati kitajski šah

Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 2 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
La Passion -  Ballet , Contemporary dance and Passion by Alexia Farcasanu
Video.: La Passion - Ballet , Contemporary dance and Passion by Alexia Farcasanu

Vsebina

Kitajski šah je podoben običajnemu šahu, vendar ima več pomembnih razlik, vključno z drugimi figurami in načinom njihovega gibanja. Vendar je cilj v igri enak kot pri običajnem šahu: ujeti sovražnega generala (kralja). V kitajskem šahu lahko zmagate tudi tako, da matirate ali ustvarite zastoja za nasprotnika. Naučite se igrati kitajski šah tako, da se seznanite s tablo, figurami in kako se premikajo po tabli.

Koraki

1. del od 2: Priprava na igro

  1. 1 Raziščite kitajsko šahovsko tablo. Tabla je sestavljena iz 64 celic, tako kot pri običajnem šahu. Vendar pa v kitajskem šahu obstaja reka, ki na sredini razdeli tablo med dva igralca. Na določenih mestih na plošči so tudi diagonalne črte, ki označujejo meje, ki jih nekateri kosi ne morejo preseči.
    • V reki ni mogoče premikati. Kosi ga morajo prečkati, da znova vstopijo v igro.
    • Na obeh straneh deske je cesarska palača, ki ne sme zapustiti generala in njegove straže.
  2. 2 Oglejte si vrstice na tabli. V kitajskem šahu se figure nahajajo na presečiščih črt (imenovanih točke), ne pa na kvadratih kot pri običajnem šahu. Plošča je sestavljena iz 9 točk vodoravno in 10 navpično. V kitajskem šahu se, tako kot v igri go, figure premikajo vzdolž presečišč črt.
  3. 3 Preverite oblike. Kosi v kitajskem šahu so podobni figuram v navadnem šahu. Vsak igralec ima enega generala (kralja), 2 stražarja, 2 škofa, 2 kočije (tolpe), 2 viteza, 2 topa in 5 vojakov (peške). Figure so ploski diski z rdečimi ali črnimi znaki v obliki kitajskih znakov, ki ustrezajo imenu figure.
  4. 4 Kose razporedite po deski. Vsak kos ima svoje mesto na deski, tako kot pri navadnem šahu.Preden začnete igro, postavite kose na ustrezna mesta. Ne pozabite, da se oblike nahajajo na presečiščih črt, ne v celicah.
    • Na najbližji vodoravni črti postavite svoje figure v naslednjem vrstnem redu (od leve proti desni): voz, konj, slon, stražar, general, stražar, slon, konj, voz.
    • V tretji vrstici postavite dva topa na križišča, drugega z levega in desnega roba.
    • Na četrti vodoravni črti postavite vojaka na vsako drugo križišče, začenši od najbolj skrajnega.

2. del 2: Pravila igre

  1. 1 Razumeti namen igre. Tako kot pri običajnem šahu je cilj igralcev ujeti generala (kralja) sovražnika. S svojimi figurami je treba matirati nasprotnika. Med igro morate premagati čim več nasprotnikovih figur, da olajšate poznejšo razglasitev šaha njegovemu generalu.
  2. 2 Preglejte, kako se kosi premikajo. V kitajskem šahu se vsak kos premika na svoj način. Če želite igrati, morate vedeti, kako se premikajo različni deli. Premikajo se na naslednji način:
    • Splošno se premika 1 križišče nazaj ali naprej, desno ali levo, vendar se ne more premikati diagonalno. Prav tako ne sme zapustiti meja cesarske palače. General lahko premaga kateri koli sovražnikov del, ki je vstopil v cesarsko palačo, razen če je ta kos zaščiten z drugim. Generali nasprotnikov ne morejo biti na isti liniji, tako da vsaj en kos ne stoji med njimi.
    • Voz ali čoln se lahko premika na kateri koli razdalji vzdolž ravne vodoravne ali navpične črte.
    • Vitez ustreza običajni šahovski figuri. Lahko se premika eno točko v poljubni smeri in nato eno točko diagonalno (ali 2 točki v eno smer in 1 v pravokotno nanjo). Vendar vitez ne more preskočiti kosov (na primer, če mu figura pred vitezom blokira pot 2 točki naprej).
    • Pravila gibanja topa so enaka kot pri vozu (čolnu), z eno izjemo. Za premagovanje mora top preskočiti le en kos in je lahko poljubne barve.
    • Stražarji se lahko premikajo eno točko diagonalno v kateri koli smeri, ne smejo pa zapustiti cesarske palače.
    • Škof se premika 2 točki diagonalno. Škof pa ne more prečkati reke, označene na tabli. Škof ne more preskočiti kosov. Če obstaja del, ki ga mora škof preskočiti, da pride do točke premika, potem takega premika ne more narediti.
    • Vojaki se lahko premikajo in zadenejo eno točko pred seboj (ne diagonalno), dokler ne prečkajo reke. Vojaki lahko prečkajo eno točko naprej, desno ali levo, ne pa tudi nazaj.
  3. 3 Vadite kitajski šah in se naučite imen vseh potez. Igralec z rdečimi figurami naredi prvi korak, nakar se Črni premakne, nasprotniki pa se še naprej premikajo po vrsti do konca igre. Igralec v enem potezu premakne eno figuro. Preden začnete igro, ponovno preverite, če se pravilno spomnite, kako se figure premikajo.
    • "Premagati" pomeni zasesti točko, na kateri je stal nasprotnikov kos. To je enaka poteza kot pri običajnem šahu.
    • Sovražnemu generalu izjavite "ček", če lahko z naslednjo potezo premagate ta kos. Pri naslednji potezi mora vaš nasprotnik braniti svojega generala.
  4. 4 V igri lahko zmagate tako, da na sovražnega generala postavite mat ali pat pozicijo. Med igro se igralci med seboj premagajo, dokler nihče od njih ne matira nasprotnika. Igralec zmaga tudi z navedbo nasprotnika.
    • "Mah" se razglasi, če nasprotnik nima potez, s katerimi bi lahko zaščitil svojega generala pred preverjanjem. Zmagate lahko tudi tako, da nasprotniku najavite "zastoj", v katerem ne more biti podoben nobenemu od njegovih figur.
    • Igra velja za neodločeno, če nobeden od igralcev ne more razglasiti mat ali zastoja.

Nasveti

  • Tako kot pri običajnem šahu bodite pozorni na poteze, ki jih naredi vaš nasprotnik, še posebej, če ste novi v igri: tukaj je veliko lažje matirati, saj lahko topovi zadenejo en kos, generali se ne morejo srečati itd.