Avtor:
Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja:
11 Februarjem 2021
Datum Posodobitve:
1 Julij. 2024
![Pravokutni koordinatni sustav u ravnini MAXtv R7L04](https://i.ytimg.com/vi/6nxDd4XYFwA/hqdefault.jpg)
Vsebina
1 Osi koordinatne ravnine. Ko postavite točko na koordinatno ravnino, vas vodijo njene koordinate (x, y). Tukaj morate vedeti:- Os x gre desno in levo (os abscisa).
- Os y gre gor in dol (os y).
- Pozitivna števila so narisana navzgor ali desno (odvisno od osi). Negativne številke - levo ali navzdol.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Kvadrant 1 ( +, +); kvadrant 1 leži nad osjo x in desno od osi y.
- Kvadrant 4 (+, -); kvadrant leži pod osjo x in desno od osi y.
- (5.4) je v kvadrantu I. (-5.4) je v kvadrantu II. (-5, -4) -v kvadrantu III. (5, -4) - v kvadrantu IV.
Metoda 2 od 3: Uporabite eno točko
1 Začnite pri točki (0,0). To je presečišče osi x in y, ki leži v središču koordinatne ravnine.
2 Premikajte se po osi x v desno ali levo. Na primer, glede na točko (5, -4). X koordinata = 5. Pet je pozitivno število in premakniti se morate vzdolž osi x x 5 v desno. Če bi bil negativen, bi premaknili 5 enot v levo.
3 Premaknite os y navzgor ali navzdol. Začnite tam, kjer ste končali: 5 enot desno na osi x. Ker je koordinata y -4, se morate premakniti po osi y za 4 enote. Če je y = 4, bi se pomaknili za 4 enote navzgor.
4 Nariši točko. Narišite točko tako, da se od središča koordinat premaknete za 5 enot v desno in 4 enote navzdol. Točka (5, -4) je v kvadrantu 4.
Metoda 3 od 3: Uporabite več pik
1 Narišite točke za prikaz funkcije. Če dobite funkcijo, lahko njene točke najdete tako, da naključno izberete vrednosti x in tako izračunate vrednosti y. Nadaljujte tako, dokler ne najdete dovolj točk za načrtovanje funkcije. Evo, kako lahko to storite, če imate linearno funkcijo (graf-črta) ali bolj zapleteno kvadratno funkcijo (graf-parabola).
- Na primer, glede na linearno funkcijo y = x + 4. Izberemo naključno vrednost x, na primer 3, in izračunamo vrednost y: y = 3 + 4 = 7. Najdemo točko (3, 4).
- Na primer, glede na kvadratno funkcijo y = x + 2. Naredite enako: izberite naključno vrednost za x in izračunajte y. Recimo x = 0. Potem je y = 0 + 2 = 2. Našli ste točko (0,2).
2 Po potrebi povežite pike. Če morate zgraditi graf, povežite najdene točke; ravna črta v primeru linearne funkcije in ukrivljena v primeru kvadratne funkcije.
- Če morate zgraditi graf, morate najti vsaj dve točki.Za črtni graf sta potrebni dve točki.
- Krog zahteva dve točki, če je ena središče, ali tri točke, če ni središča.
- Parabola zahteva tri točke, od katerih je ena vrh parabole, druge dve točki pa morata biti nasproti drug drugemu.
- Hiperbola zahteva šest točk, po tri na vsaki osi.
3 Spremembe funkcije vplivajo na graf.
- Spreminjanje koordinate x premakne graf v levo ali desno.
- Dodajanje prostega člana pomakne graf gor ali dol.
- Če je funkcija negativna (pomnožite z -1), obrnete graf. Če je grafikon ravna črta, bo spremenil smer gibanja (od zgoraj navzdol ali od spodaj navzgor).
- Če funkcijo pomnožite s faktorjem, povečate ali zmanjšate naklon grafa.
4 Poglejmo, kako spremembe funkcije vplivajo na graf z uporabo primera. Vzemite funkcijo y = x ^ 2; njen graf je parabola z vrhom v točki (0,0). Funkcijo spremenimo na naslednji način:
- y = (x -2) ^ 2 - ista parabola, vendar je točko premaknjeno 2 enoti v desno od začetka do točke (2,0).
- y = x ^ 2 + 2 - ista parabola, vendar se točko premakne za 2 enoti navzgor od začetka do točke (0,2).
- y = - (x ^ 2) - daje obrnjeno parabolo z vrhom v točki (0,0).
- y = 5x ^ 2 je še vedno parabola, vendar raste hitreje, kar daje paraboli tanjši videz.
Nasveti
- Dober način, da se spomnite, da se najprej premikate po osi x, nato pa po osi y, si predstavljate, da gradite hišo: najprej postavite temelje (os x), nato pa stene (os y ).