Kako napisati fantazijski ep

Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 9 April 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Kako napisati fantazijski ep - Društvo
Kako napisati fantazijski ep - Društvo

Vsebina

Vas navdihujejo Legende o kralju Arthurju, Tristanu in Izoldi ter drugih epih in želite napisati svojo fantazijsko zgodbo?

Koraki

Metoda 1 od 1: Ustvarite svojo fantazijsko zgodbo

  1. 1 Izberite, od katere osebe želite pripovedovati. Običajno zgodbe iz prve osebe omogočajo prikaz več izkušenj likov, medtem ko tretja oseba, ki je najpogostejša, olajša spremljanje velikega števila likov. Obstajajo tudi zgodbe o drugi osebi, kar ni običajno, ker je zgodba pripovedovana, kot da se dogaja bralcu. Preden se odločite, razmislite o prednostih in slabostih vsakega od njih.
  2. 2 Pomislite, kje se bodo dogodki odvijali. V katerem svetu se zaplet odvija? Kako velik je? Kje je civilizacija?
    • Naj bo vaš svet logičen, vendar ne preveč logičen. Želite narediti svoj svet realnim, vendar ne enakim.Pomislite na naš svet; ljudje so enaki, vendar imajo različne kulture, prepričanja, mnenja itd. Razmislite o tem v svetu, ki ga ustvarite. Kako logično povezati različne kulture in narode? Če na primer vaš svet temelji na starodavni Skandinaviji in je mesto opisano kot tehno-futuristično, potem za to potrebujete dober razlog, sicer bo vaš svet nelogičen.
    • Nariši zemljevid svojega namišljenega sveta. Ne bojte se ga spremeniti, da bo tako, kot vam je všeč (vendar ne pozabite na logiko). Zemljevid je v mnogih pogledih hrbtenica vaše zgodbe. Znano je, da je bil zemljevid navdih za Roberta Louisa Stevensona pri pisanju Skrivnostnega otoka.
    • Ustvarite zgodbo za svoj svet.
      1. Začnite z zemljevidom.
      2. Narišite pike, ki predstavljajo prihodnje civilizacije.
      3. Predstavljajte si razliko med državama, na primer med nenehnimi vojnami med seboj in jim dajte značilnosti. Pomislite na stereotipe, ki so značilni za ljudi iz različnih držav našega sveta, ki nastanejo od vsega, od drobnih sporov o zemlji do tega, da zavezniku v odločilni bitki ne priskočijo na pomoč.
  3. 3 Živa bitja in ljudstva. Vzemite fantazijska bitja (vilini, patuljčki, goblini, zmaji itd.). Spremenite jih in jim dajte svoje posebne, edinstvene lastnosti. Pridi s svojimi ljudmi. Dajte vsem nekaj resnične zgodbe (zemljevid vam lahko pri tem znova pomaga in lahko uporabite časovno os). Napisati jih je treba tako, da poglabljajo in bogatijo vaš svet. Vsekakor opišite kulturo, vero, bogove in prepričanja, da pokažete, zakaj se ljudje tako ali drugače obnašajo, ali razložite svoje praznike. Vsakemu rodu dajte posebno moč in šibkost ter pojasnite, zakaj ste ga ustvarili. Narodi se pojavljajo z razlogom; kako in zakaj so nastali (ali so jih ustvarili bogovi, pojavili so se kot posledica evolucije ali so bili rezultat poskusa drugega ljudstva ...)?
  4. 4 Izmislite kompleksne, globoke, večplastne in nepozabne like. Razmislite o teh vprašanjih. Kaj je vodilo glavnega junaka v iskanje avanture? Kaj hoče on ali ona? Kaj se nauči med potovanjem? Zakaj je zlikovec proti junaku? Koga bo junak srečal na svoji poti? Kako mu bodo pomagali ali ga ovirali? Zakaj?
    • S svojim junakom lahko naredite mladeniča ali deklico, ki zamahne z mečem ali rešuje križanke, in tekmeca - zlega gospoda, ki želi vladati svetu, a jim dati globino in še kaj drugega, kar jih bo ločilo od drugih drznih junakov in zlobni mojstri misli. Manj klišeja, bolje.
    • Dajte bogato zgodovino čim večjemu številu likov (zlasti protagonistom in zlikovcem). Čeprav to morda nima velike vloge v vaši zgodbi, vam lahko pomaga razumeti in se zanje pravilno odločiti.
    • Dajte glavnemu junaku spodbudo za boj. Ne glede na to, ali gre za reševanje ljubljene osebe, maščevanje za neoprostiv zločin, beg pred nekom ali nečim ali preprečevanje slabega, pojasnite, kaj se bo zgodilo, če junaku ne uspe.
  5. 5 Vprašajte se, kaj je tema vaše zgodbe kot celote? Jasno razumevanje tega olajša vodenje zgodbe in manjšo verjetnost, da se boste oddaljili od teme.
  6. 6 Postavite ovire pred junaka in poglejte, kako jih premaga. Naj se tudi on bori z obupom in trpljenjem.
    • Včasih se lahko izkaže, da ima junak tragično usodo. Lahko je boleče, a dobra tragedija vedno boli. In ne pozabite, da sta boj in konflikt dobra. Tragične zgodbe se bolje spomnijo.
    • Če še vedno želite, da junak preživi, ​​poiščite način za to. Morda ga bo vreden manjši lik, ki ga je junak v delu prej rešil, rešil občutka hvaležnosti. Morda je junak obdržal kakšen predmet, ki ga je na začetku zgodbe podaril prijatelj (čehovska pištola), kar ga bo rešilo.Ali pa bo sebičnega antijunaka prepričal, da je edino upanje, da bo slednji dobil, kar hoče, in se tako rešil. V nobenem primeru pa nikoli ne prinesite nepričakovanih rezultatov. Če junaku nič ne more rešiti junaka, naj umre. Če po smrti prvega potrebujete še enega junaka, bi to vlogo morda prevzel njegov prijatelj.

Nasveti

  • Vedno lahko napišete nadaljevanje, zato v knjigi ne hitite, pa tudi ne silite, da se zaplet razvija prepočasi, sicer bo zgodba postala dolgočasna.
  • Ne pozabite, da vam ni treba upoštevati zgornjih nasvetov v vrstnem redu, v katerem so napisani. Če želite najprej predstaviti znake in šele nato nastavitev, naj bo tako.
  • Naj se vaši liki odvijajo počasi, postopoma in neopazno. Včasih je še bolje, če ne razumejo, da se spreminjajo. Spremembe so lahko preproste ali zapletene, odvisno od zgodbe. Vendar ne silite, da so liki v prvem delu enaki, nato pa se reinkarnirajte in popolnoma spremenite, ker boste dobili dva lika. Tudi če je preobrazba junaka zelo boleča, premislite, da te spremembe ne pridejo od nikoder.
  • Zanimivi podporni liki lahko obogatijo vašo zgodbo, vendar pazite, da jim ne uidete iz rok. So sekundarni, ne dovolite, da postanejo v središču pozornosti.
    • Sekundarni liki lahko in bi morali sodelovati pri razkritju in razvoju lika protagonista. Katere različne strani kažejo?
    • Če pa so dovolj dobro zasnovani, so morda vredni svoje zgodbe, čeprav ne fantazije; poglej Rosencrantza in Guildensterna sta mrtva.
  • Dodajte notranje izkušnje likov, ki so blizu temi vaše zgodbe, in naredite vašo zgodbo še bolj zanimivo. Razburljive teme so na primer preobrazba najstnika v odraslo osebo, padec junaka, maščevanje, odrešenje, premagovanje samega sebe, iskanje priznanja, postajanje boljša oseba in premagovanje predsodkov. Obstaja veliko načinov za razvoj značaja.
  • Eden od pomembnih vidikov epskega dela je veliko število dogodkov. Nihče ne želi brati zgodbe, v kateri se nič ne zgodi. Pa naj bo to avanturistično iskanje, vojna, politične spletke, boj proti pošasti, mitska mesta, poskušanje maščevanja (stari trik, vendar deluje!), Lov na zaklad, karkoli, vendar se mora nekaj zgoditi. Več dogodkov bo v vaši zgodbi, bolj bodo navdušeni in zainteresirani vaši bralci, ki razmišljajo, kako lahko vse to povežete.
  • Ni vam treba kronološko pisati svoje zgodbe. Če imate odlično idejo za prizor v sredini knjige in še vedno pišete začetek, pojdite in opišite prizor v sredini. Ko pridete na ta del, ga lahko dodate.
  • Ne pozabite navdihniti slavnih opusov, vendar jih ne kopirajte. Bolj kot izvirno lahko napišete, tem bolje.
  • Če je mogoče, poskusite dodati svoj okus. Tolkien je dodal jezike, ki jih je izumil. Druge uspešne tehnike so lahko na primer pesmi, risbe, slog pisanja, miti in podobno. Vse, v čemer lahko uživate!
  • Poskusite razmišljati z vidika svojega protagonista in bodite pozorni na to, kako se stvari odražajo na vseh, ki jih srečate. To vam bo pomagalo pokazati, kako se okolje glavnega junaka spreminja v nasprotju s sekundarnimi liki.

Opozorila

  • Ne kopirajte drugih avtorjev. Morda vas navdihujejo, vendar ne plagirajte.
  • Načrtujte vnaprej, vendar ne predaleč, ali pa se raje osredotočite na nadaljevanje in ne na pisanje zdaj.
  • Zelo enostavno je pozabiti na zgodovino in se osredotočiti na svet, ki ga kot takega ustvarjate.

Kaj potrebujete

  • Papir in svinčnik / pisalo ali računalnik lahko zapišete vašo zgodbo in ideje.
  • Dobra domišljija