Kako zgraditi učinkovito gospodarstvo v Age of Empires 2

Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 1 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
97% Owned: How is Money Created | Documentary Film
Video.: 97% Owned: How is Money Created | Documentary Film

Vsebina


Ste se kdaj vprašali pri igranju Age of Empires 2, kako se to zgodi - konjenice še niste odprli, sovražnik pa že gradi gradove? Obstaja en način, po katerem boste vedno imeli veliko sredstev za gradnjo in raziskovanje česar koli. Ta strategija se bolje kaže na zemljevidih, kjer je veliko zemlje (dobro, da vam ni treba graditi dokov in flot) in ni odvisna od prednosti civilizacij ter pomanjkljivosti tehnologij in virov.

Torej, povprečen igralec začne z 200 hrane, lesa, zlata in kamna. Na podlagi tega bodo temeljile taktike, opisane v tem članku. In ne skrbite - nikomur se ne bo mudilo.

Koraki

Metoda 1 od 5: Splošni nasveti

  1. 1 Vedno ustvarite naseljence. Naseljenci so ključ do ustvarjanja uspešnega gospodarstva, saj zbirajo vire in gradijo stavbe. Na splošno, če v določenem trenutku nimate čakalne vrste za ustvarjanje naseljencev v mestni hiši, se ta trenutek izgubi, zlasti v temnem veku. Ne pozabite, da prvi dve minuti igre za katero koli civilizacijo določata, kako daleč bo vaše gospodarstvo preseglo nasprotnike.
  2. 2 Ne pozabite na čete! Gospodarstvo je gospodarstvo, vojna pa je po načrtih, kot pravijo. Uspeh v Age of Empires 2 ni odvisen le od virov, ampak tudi od močne in močne vojske. Da, pred takšno vojsko morate imeti močno in močno gospodarstvo, dejstvo. Vendar se pazite vpadov, zlasti v fevdalni dobi, na začetku dobe gradov in na koncu nje. Če ignorirate vojaški vidik igre (razen zaradi ustvarjanja čudežev), boste izgubili.

Metoda 2 od 5: Temna doba

  1. 1 Takoj po začetku igre morate zelo hitro narediti naslednje::
    • Takoj zgradite 4 naseljence v mestni hišiz porabo vseh 200 prehranskih enot. Kliknite na bližnjice, privzeto je H (latinica) za izbiro mestne hiše in C za ustvarjanje naseljenca. Najprej izbira mestne hiše, nato ustvarjanje naseljenca. Najhitrejši način je, da najprej pritisnete H, nato pritisnite Shift + C. Premik pomeni, da je treba čakalni vrsti dodati 5 enot. In to je morda najpomembnejši vzorec za uporabo bližnjic v igri.
    • Pošljite dva naseljenca za gradnjo hiš... To bo začasno povečalo število prebivalcev na 15, kar vam bo omogočilo ..., da ustvarite več naseljencev! Ne gradite hiš z enim naseljencem, naj oba delata na isti hiši hkrati, da ne bi podrli čakalne vrste ustvarjanja naseljencev. Ko bodo hiše dokončane, naj ta dva zgradita žago ob gozdu - vaš tabornik bi mimogrede moral najti gozd.
    • Izberite skavta in ga spustite okoliraziskovati območje. V temni dobi je zelo pomembno, da čim prej najdemo 4 ovce. Morda že vidite enega od njih, nato pa ji pošljite skavta. Ovce bodo pobarvane v vašo barvo, vendar morate poslati skavta, da nadaljuje s pregledovanjem območja. Jagode, dva divja prašiča, jeleni, nahajališča zlata in kamna - to je tisto, kar potrebujete.
    • Naseljenec naj poseka drevo v mestni hiši.
  2. 2 Ko štiri ovce pridejo v mestno hišo, postavite dve ovci za mestno hišo in dve zraven. Naj novonastali naseljenci nabirajo hrano od ene ovce naenkrat. Če vam zmanjka prostora, pastirje razdelite na dva dela in mesta zmanjka. Poleg tega naj drvar preda sesekljane in poskrbi tudi za ovce.
  3. 3 Raziščite tehnologijo Loom, ko nastanejo vsi štirje naseljenci. To jim bo omogočilo, da preživijo napad volka, kar je še posebej pomembno pri visokih težavnostnih stopnjah, kjer volkovi niso volkovi, ampak samo neke vrste zveri, in verjetno tudi preživijo napad na divjega prašiča. Vaš cilj je, da se statve začnete učiti ob 1:40 (1:45, če igrate v načinu za več igralcev).
    • V tem času lahko naseljenci končajo z eno od ovac. Nato jih samo izberite in začnite zbirati hrano od tistih, ki so ob mestni hiši, ne za njo. Bistvo je, da sta ob mestni hiši vedno dve ovci, tako da naseljencem ni treba daleč.
    • Po pregledu statve nadaljujte z ustvarjanjem naseljencev. Morda bo treba izbrati vse pastirje in jih poslati, da naberejo hrane, da bo hrane dovolj. Ko število prebivalcev doseže 13, se ne izgubite - čas je, da zgradite drugo hišo.
  4. 4 Zgradite mlin poleg jagodičastih grmov s pomočjo enega naseljenca, ki ni zaposlen z pridobivanjem lesa. To vam bo omogočilo vstop v fevdalno dobo in vaši civilizaciji bo dalo dodaten vir hrane - ne tako hiter, a bolj zanesljiv. Upoštevajte, da več ko je naseljencev, več jih lahko pošljete po jagode. Ko najdemo ostale 4 ovce (v parih), postopek ponovimo s prvimi 4 ovcami.
  5. 5 Vabite merjasce. Na ovce bi morali preiti, ko je ovc skoraj konec. Izberite enega naseljenca in z njim napadite merjasca. Vepar bo stekel do naseljenca, naj naseljenec teče od merjasca proti mestni hiši. Ko je merjasec pri mestni hiši, izberite preostale naseljence, da ovce zakoljejo (ali pa počivajo, če so ovce zunaj) in dokončajte merjasca.
    • Tu bodite previdni, saj so divji prašiči "divje divje živali", ki lahko ubijejo naseljenca. Poleg tega vedno obstaja nevarnost, da se bo merjasc vrnil. V vsakem primeru bo zapravljen čas, kar je slabo. Ne pozabite, da sta v bližini 2 divja prašiča. Ko v prvem merjascu ostane 130-150 enot hrane, je čas, da naseljenca (NE tistega, ki je zvabil prvega merjasca) pošlje na naslednji lov.
    • Ste brez merjascev? Pojdi po jelene! Trije naseljenci za enega jelena bodo ravno pravšnji. Ne pozabite, da je ubijanje jelena malenkost, vendar jih ne boste mogli zvabiti bližje.
  6. 6 Še naprej ustvarjajte naseljence, dokler ne dosežete 30 prebivalcev. Gradite hiše, dokler jih ne bo dovolj za 35 ljudi. Nekaj ​​novih naseljencev je treba poslati v gozd, kar je zelo pomembno od fevdalne dobe naprej. V gozdu bi moralo delati 10-12 naseljencev.
    • Zraven rudnika zlata, ki se nahaja ob mestni hiši, zgradite rudnik. Da, v fevdalni dobi zlato še ni zelo potrebno, kljub temu pa je treba v temnih obdobjih (ali vsaj med študijem fevdalizma) zgraditi rudnik. Zakaj? Ker bo fevdalna doba preletela v hipu! Civilizacijam, ki segajo od -100 zlatih enot, svetujemo, da to vprašanje obravnavajo vnaprej. Na zlatu pa ne smejo biti več kot 3 naseljenci.
    • Kmetije bodo postale glavni vir hrane - a kasneje. Vendar pa jih je mogoče zgraditi v temni dobi. Ena kmetija zahteva 60 enot lesa, več kmetij (ne morete se veliko igrati z jagodami in jeleni), zato boste verjetno nekatere naseljence poslali v krmo za les. V idealnem primeru bi morali okoli mestne hiše zgraditi kmetije, da bi se v primeru napada naseljenci lahko na kratko skrili. Če vam zmanjka prostora okoli mestne hiše - gradite okoli mlina.
  7. 7 Raziščite fevdalizem. Če želite to narediti, mora biti vaše prebivalstvo 30.

Metoda 3 od 5: Fevdalna doba

  1. 1 S prehodom na fevdalizem morate zelo hitro naredite naslednje:
    • Vzemite tri drvarje in zgradite tržnico.
    • Izberite enega drvarja in zgradite kovačnico. Ne bodite presenečeni nad to pristranskostjo, trg se gradi veliko počasneje, zato so tam potrebni trije. Ko bosta trg in kovačnica zgrajena, pošljite naseljence nazaj, da posekajo gozd - izpolnili ste zahtevo za prehod v naslednjo dobo stavb.
    • Ustvarite 1 (največ - 2) kmeta v mestni hiši. Pošljite jih na drevo.
    • Ne učite se še ničesar. Hrana in les (posredno) sta pomembna za prehod v starost gradov. Vse naseljence, ki zbirajo hrano z drugih kmetij, je treba poslati na kmetije (razen tistih, ki hrano zbirajo iz jagodičja).
    • Skavt se ne sme sprostiti, še posebej pri igranju 1 na 1.
  2. 2 Zberite 800 zlata. Glede na to, koliko hrane ste zbrali z raziskovanjem fevdalne dobe, to ne bo problem. Strogo gledano, z izgradnjo trga bi morali imeti 800 enot hrane in 200 enot zlata (to je vaš cilj). Če ustvarite samo enega naseljenca, boste morda morali napolniti 800 živil s trga.
  3. 3 Raziščite obdobje gradov. Fevdalna doba je prehodna, po tej strategiji v njej ne boste ostali dolgo časa.
    • Ko raziskujete starost gradov, se naučite tehnologij mlinov in lesarjev. Ko se preselite v dobo gradov, boste verjetno ugotovili, da imate malo hrane. Med raziskovanjem si postavite (in svojim naseljencem) cilj 275 lesa. Zgradite rudnik v bližini rudnika kamna in tja pošljite dva drvarja. Kamen je potreben za mestno hišo in kasneje za grad. Med raziskovanjem starosti gradov bi moralo biti vaše prebivalstvo 31-32 let.

Metoda 4 od 5: Starost gradov

  1. 1 Na začetku je vse isto, nekaj je treba narediti zelo hitro:# * Izberite tri drvarje in zgradite novo mestno hišo na strateško dobrem mestu, po možnosti v bližini gozda in nahajališč kamna in zlata (če so vsi trije v bližini, potem gradite tam, ni boljšega kraja). Če lesa ni dovolj, prihranite do 275 enot in nato zgradite. To je izjemno pomemben korak, saj lahko vaša civilizacija zgradi več naseljencev. Upoštevajte, da gradnja mestne hiše stane tudi 100 enot kamna. Če jih nimate, zamenjajte vire na trgu. Za optimalno rast v dobi gradov morate zgraditi 2-3 mestne hiše.
    • Ustvarite več naseljencev v mestni hiši. Da se tok ustvarjenih naseljencev ne opira na omejitev prebivalstva, morate nenehno graditi hiše. Hišo naj zgradijo drvarji. Nove naseljence je treba nameniti hrani, lesu in zlatu. Pomembno je tudi, da kamen izkopava približno 8 naseljencev.
  2. 2 Naučite se tehnologije težkih plugov. Stane 125 hrane in lesa, zato boste morda raje počakali, preden raziščete. Ko boste nabrali več lesa, boste morda želeli ponovno naseliti kmetije skozi mlinarsko čakalno vrsto. Druge tehnologije, ki se jih je mogoče doslej naučiti, so "žaga", "rudarstvo zlata" in "samokolnica". Ne pozabite: medtem ko se "samokolnica" proučuje v eni mestni hiši, je treba naseljence postaviti v drugih.
  3. 3 Zgradite univerzo in grad. Univerze so potrebne za preučevanje uporabnih tehnologij, povezanih z ekonomijo in vojaško znanostjo. Ko naberete 650 kamnov, pošljite štiri kamnoseke, da zgradijo grad. Če kamna še ni dovolj, še posebej, če vas začnejo "hiteti" (napadati), lahko zgradite samostan ali vojaško stavbo iz obdobja gradov. S tem bodo izpolnjene gradbene zahteve za prehod v drugo obdobje.
  4. 4 Nadaljujte z razvojem.Gradite kmetije z novimi naseljenci. Ponovno sejanje je pomembno, saj je ročno sejanje utrujajoče in moteče, še posebej, če morate poveljevati četam za boj proti sovražniku. Zgrajene mestne hiše bi vas morale zaščititi pred potrebo po izgradnji drugega mlina.
    • Za razliko od mlinov je možno in potrebno graditi nove žage, kar je še posebej pomembno v dobi gradov. Rashers bodo ciljali natančno na žage, ki se običajno nahajajo zunaj polmera mestne hiše. V skladu s tem, ko boste dobili ukaz, da se skrijete pred sovražnikom, boste neprijetno presenečeni - naseljenci sami ne bodo stekli do mestne hiše iz žage. Poleg tega je treba graditi žage tudi zato, ker posekan gozd ne raste, razdalja do žage se postopoma povečuje, naseljenci hodijo vse dlje in to je dodatni čas, ki se izgubi.
    • Pošljite naseljence v rudnik zlata... V skladu s tem je treba zgraditi tudi nove rudnike. Če ne boste stalno pošiljali naseljencev v rudnike, potem boste za dolgo časa prihranili 800 enot zlata ... Pošiljanje naseljencev v rudnike v dobi gradov je pomembno tudi zato, ker morate ravno v tem času začeti razviti vojsko - in vojska potrebuje zlato (za nekatere civilizacije z dražjimi enotami to velja dvakrat). Pridobivanje kamna zdaj ni prednostno, saj je potrebno le za stolpe, mestne hiše, gradove, obzidje in pasti.
  5. 5 Za ustvarjanje menihov lahko zgradite samostan. Relikvije, ki jih lahko dvignejo samo menihi, služijo kot stalen vir zlata za vašo zakladnico, kar je še posebej uporabno, ko so bile izkopane vse zlate zaloge in je trgovanje na trgu postalo neučinkovito.
  6. 6 Z vsaj enim zaveznikom zgradite trgovsko prikolico. To je odličen način za pridobivanje zlata. Bolj ko je trg zaveznika od vašega, več zlata dobite na enem potovanju. In to ne omenja dejstva, da študij ustrezne tehnologije podvoji hitrost vseh samokolnic in vozičkov. Vendar ne pozabite, da so počitniške prikolice še posebej občutljive na konjeniške napade.
    • Ko začnete preučevati prehod v dobo imperijev, je lahko vaše prebivalstvo zelo različno. Dlje ko igra traja, več sredstev bo porabljenih za vojsko, izboljšave in nove tehnologije, manj pa za gospodarstvo. Vendar ne pozabite, da se mora prebivalstvo še povečevati.
  7. 7 Raziščite dobo imperijev. Še enkrat, ko to storite, je vprašanje sporno. Recimo, da si vzamete čas in zgradite vojsko (kar morate storiti, razen če igrate v načinu Wonder Race). Potem je prehod v dobo imperijev približno 25:00. Prehod v naslednjo dobo je priporočljivo preučiti v prvi mestni hiši, zemljišče okoli katerega se izboljšuje in razvija. Med raziskovanjem prehoda v dobo imperijev lahko preučite tehnologijo ročnega vozička v drugi mestni hiši (vendar se morate za to najprej naučiti samokolnice).
    • Pogosto ne upoštevate omejitve prebivalstva. Toda en naseljenec mora skoraj nenehno graditi nove hiše! Ni pa nujno, da je naseljenec isti.

Metoda 5 od 5: Doba imperijev

  1. 1 Od tega trenutka pride v ospredje vojaški vidik igre. Zdaj morate še naprej preučevati nove vojaške tehnologije, izboljševati enote in ustvarjati vse več vojakov za svojo mogočno vojsko. Na kaj morate biti pozorni:
    • Še vedno ustvarjaj naseljence! V idealnem primeru bi morali imeti 100 naseljencev. Na višjih stopnjah težavnosti, pa tudi pri igranju proti ljudem, ne prenehajte ustvarjati naseljencev - nenehno bodo umrli zaradi napadov in napadov. Poravnalce razdelite za vire glede na vire, ki jih imate. Če imate 7000 dreves in 400 hrane, pošljite nekaj drvarjev, da zgradijo kmetije in jih ponovno posejejo. V dobi imperijev les postane manj dragocen vir, hrana in zlato pa obratno.
    • Raziščite tehnologije ciklov vrtenja, dvojne žage in rudnika zlata. Tehnologija rudnika kamna ni obvezna, ni potrebna.Če je virov veliko, jih bolje porabite za čete. Koristno je tudi študij tehnologije stolpnih žerjavov na univerzi.

Nasveti

  • Statistika hrane:
    • Ovce: 100
    • Vepar: 340
    • Jeleni: 140
    • Kmetija: 250, 325 (tehnologija jarmov), 400 (tehnologija težkih plugov), 475 (tehnologija rotacije cikla)
  • Zahteve za prehod v naslednjo dobo (z izjemo le nekaj civilizacij):
    • Fevdalna doba: 500 živil, 2 stavbi iz temne dobe.
    • Doba gradov 800 hrane, 200 zlata, 2 stavbi iz fevdalne dobe.
    • Age of Empires: 1000 hrane, 800 zlata, 2 stavbi iz starosti gradov ali 1 grad.
  • Naučite se bližnjičnih tipk in jih uporabite. Tako boste veliko lažje zgradili uspešen imperij. Levo roko držite na tipkovnici in ne pozabite na tipko Shift, z desno roko pa se pomikajte in izvajajte dejanja z miško.
  • Vse civilizacije so različne, vsaka ima svoje prednosti in slabosti. Kitajci začnejo s tremi dodatnimi naseljenci, vendar brez hrane. Eksperimentirajte z vsako civilizacijo, naučite se igrati z vsemi.
  • So vas napadli? Ste začeli hiteti? Pritisnite H, nato B. S tem se naseljencem odredi, naj se zatečejo v najbližjo stavbo garnizona (mestna hiša, stolp, grad).
  • Kot smo že omenili, ne pozabite na vojsko! Zgradite vojaške strukture, nadgradite svoje čete, nenehno raziskujte nove vojaške tehnologije. Zgradite in nadgradite obrambne strukture. Na primer, v fevdalnih obdobjih lahko zraven žage zgradite stolp, da preprečite, da bi hiterji upočasnili vaš razvoj.
  • Ko igrate v načinu za enega igralca, lahko pred začetkom igre držite tipko H Shift C. Ko pritisnete H, boste slišali zvok aktiviranja mestne hiše, tudi če ne vidite ničesar. Če najprej počakate, da se igra začne, bo cilj »1:40« nedosegljiv, dobili boste le »1:45« ali »1:48«.
  • Cilji, opisani v tem članku, so dosegljivi za enega in vse. Ja, začetniki bodo imeli nekoliko več težav, a bistvo ostaja enako.
  • Naj vsak naseljenec na začetku igre zgradi hišo, da poveča število prebivalcev.

Opozorila

  • Pazite na hiterce. Obstajajo tri glavne vrste hiterjev, specializiranih za fevdalizem, pa tudi zgodnji in pozni gradovi.
    • Rusher-fevdalni gospodar bo na začetku igre iskal vaše naselje kot skavt, ki bo iskal posebej žago. Nato poleti z lokostrelci, suličarji in strelci, da upočasni vašo proizvodnjo tako, da razbije žago (ne da bi ubil naseljencev). V zgodnjih fazah bo to še posebej negativno vplivalo na vaš gospodarski razvoj. Žagar stolp vam bo pomagal pri soočanju s to težavo, vendar le delno.
    • Najnevarnejši je hiter, ki prihaja na začetku dobe gradov. S seboj bo pripeljal 6-10 vitezov in nekaj ovnov, začel bo ubijati naseljence na žagah, rudnikih in oddaljenih kmetijah, uničevati mestno hišo z ovnovi. Pikemenci vam bodo pomagali pri spopadanju z vitezi, prav tako vojne kamele - če jih lahko zgradite. Pehota in vitezi lahko uničijo ovne (ne mestna hiša - ovni imajo veliko oklepov).
    • Rasher, ki napreduje ob koncu grajske dobe, sledi istim ciljem, le v svojih rokah ima veliko močnejšo vojsko. Enote bodo odvisne od civilizacije, za katero igra hiter.
    • Čim prej morate okrevati po napadu, sicer boste zaostali in izgubili. Če imate v fevdalni dobi počasno gospodarstvo, potem konec igre ni daleč. Če si opomorete, boste tako sami izničili učinek napada, vendar bo vaš nasprotnik za to drago plačal. Njegovo začasno slabost lahko izkoristite in se dogovorite za protinapad!
    • Rashers, specializirani za temno dobo, so redki. To so zelo spretni igralci, ki se lahko znajdejo v ozkih mejah temne dobe. Običajno delujejo s štirimi bojevniki in napadajo žage in rudnike zlata. Še enkrat pa poudarjamo, da je to redkost. Pred fevdalno dobo vam najbrž ne bo treba skrbeti za rušje.