Kako ustvariti ječo v D&D

Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 5 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
☝💯😎ПОТРЯСАЮЩИЙ ЭКСПЕРИМЕНТ С НОВОЙ ПРЯЖЕЙ - ЖДУ ВАШИ КОММЕНТАРИИ (вязание крючком для начинающих)
Video.: ☝💯😎ПОТРЯСАЮЩИЙ ЭКСПЕРИМЕНТ С НОВОЙ ПРЯЖЕЙ - ЖДУ ВАШИ КОММЕНТАРИИ (вязание крючком для начинающих)

Vsebina

Prej ali slej morajo vsi igralci D&D prevzeti vlogo gostitelja. Morali se boste naučiti ustvariti ječo za igro. Povedali vam bomo, kako se to naredi.

Koraki

  1. 1 Poglejte, koliko stanejo nastavitve oglaševalske akcije. To bi lahko bila akcija Pozabljeni svetovi, Eberron, Greyhawk itd. Morda je celo svet, ki ste ga ustvarili sami. Vedeti morate, v kakšnem okolju bo igra potekala, pa tudi na kakšni ravni bodo liki. Če želite biti dober vodja, morate takoj poiskati odgovore na vsa ta vprašanja.
  2. 2 Zdaj morate razmisliti, kakšna bo vaša ječa. Lahko je na primer pod vodo, igralcem lahko daste nalogo - očistiti ječo iz zlih orkov ali se znebiti Ceha tatov ali najti zakopan zaklad. Za začetek je bolje, da si zastaviš nalogo, da greš skozi ječo. Za začetnike bo to najlažje. Običajne in naključne pošasti lahko živijo v ječi. Postavite nekaj pasti in skrinjic z zakladom.
  3. 3 Zdaj začnite ustvarjati samo ječo. Napišite kratko in zanimivo zgodovino o tem, od kod prihaja ječa in zakaj. Morda je to zapuščeno starodavno mesto škratov. Morda je to rudnik zlata ali zapor za obsojene zapornike. Izogibajte se klišejem, poiščite nekaj izvirnega. Razvijte geografsko lokacijo ječe.
  4. 4 V bližini ječe bi moralo biti vsaj nekaj naselij. V njih bodo igralci lahko kupovali orožje in druge uporabne stvari.
  5. 5 Ustvarite like, ki živijo v naselju. Nekateri od njih bi morali biti zanimivi in ​​temeljito raziskani. Igralcem lahko povedo o lokalnih legendah in opozorijo na nevarnost, ki jih čaka. Vnesite vprašanja in odgovore na vprašanja.
  6. 6 Nariši zemljevid ječe. Za to je bolje uporabiti karirast papir. V bitki boste šteli celice, zato uporabite prevelik tartan papir. Vaša naloga mora imeti vsaj eno srečanje s tremi ali več pošasti. Prav tako mora biti vsaj eno srečanje s super močno pošastno pošastjo (v zadnjem delu naloge). Postavite vsaj 1 past ali zaprta vrata, na katerih morate izbrati ključavnico. Igralce postavite med skrinje za zaklad. Skrinje lahko vsebujejo čarobne in nemagične predmete, dragulje, napitke in denar. Ne dajajte preveč predmetov v skrinjo.
  7. 7 Izberite pošasti, s katerimi se bodo igralci soočili. Biti morajo vsaj 3. lahko so orki ali goblini. Če želite ustvariti glavno pošast šefa, lahko uporabite prototip Phantom ali Ghost. Če so igralci nad 1. stopnjo, morajo biti pošasti močne.
  8. 8 Ko izberete pošasti, jih postavite v ječo. Navedite njihove parametre in raven - obrambne parametre, napade, hitrost, čarobne sposobnosti, pobudo v bitki itd.
  9. 9 Izberite zaklad, ki ga lahko skrijete v skrinji, tako da ga postavite na težko dostopno mesto. Lahko ga varujejo pošasti. Če so vaši liki prve stopnje, vsakega izmed njih nagradite s 100 kovanci, dragulji, 1 orožjem in zdravilnimi napitki.
  10. 10 Ostaja še razčistiti podrobnosti. Postavite zaprta vrata, skrivna vrata, pasti. Navedite, kakšen učinek imajo pasti. Pripravite nekaj zanimivih statistik za svojo ječo, da bo igra bolj zabavna.
  11. 11 Zdaj je treba najti skupino igralcev in določiti kraj in čas igre.

Nasveti

  • Stopnja težavnosti ječe je odvisna od ravni igralcev. Nižja je raven igralcev, lažja bi morala biti igra. A igre vam ni treba preveč olajšati, sicer bo nezanimiva. Igralci morajo vedno imeti zasilni izhod. Ne ustvarjajte obupnih situacij. Ekipa igralcev mora imeti vedno priložnost za zmago. Za igralce prve stopnje vam ni treba nastaviti čred ogrov. Takšna naloga je zanje pretežka.
  • Pripravite se na improvizacijo. Tudi izkušen voditelj ne more premišljevati vsega.

Opozorila

  • Za ta članek bomo domnevali, da vašo ekipo sestavljajo igralci prve stopnje.
  • Ni vam treba, da bi vsaka ječa izgledala kot prejšnja, ta igra se bo vsem dolgočasila. Pokažite svojo domišljijo.

Kaj potrebujete

  • Pravila igre v 4 zvezkih
  • Kariran papir
  • Orodja za pisanje
  • Beležnica za zapisovanje novih idej
  • Vsaj 3 igralci
  • Domišljija.