Ustvarjanje anime

Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 15 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
19 HOT GLUE HACKS YOU MUST KNOW
Video.: 19 HOT GLUE HACKS YOU MUST KNOW

Vsebina

Izdelava animeja ni lahka naloga. Gre za celoten proces gradnje in ilustriranja sveta, iskanja motivacij, tkanja zgodb - veliko podjetje! Je pa tudi odlična vaja v ustvarjalnosti. Če imate radi anime, boste verjetno res uživali v izdelavi svojega.

Stopati

Metoda 1 od 6: Skiciraj svet

  1. Ugotovite, kje se zgodba dogaja - morda na drugem planetu? Je to kraj, ki je razmeroma podoben krajem na Zemlji? Ni vam treba določiti vsega po svetu, vendar morate ugotoviti, kje želite, da se zgodba odvija.
    • Na primer, morda boste želeli, da se večina dejanj v vaši zgodbi odvija v svetu, kjer večina ljudi živi v jamah, saj je zunaj jam veliko nevarnih sluznih jam, v katere bi lahko padli.
  2. Določite zanimive stvari o svojem svetu. Kot sluznice! Deli svetov Anime so pogosto na nek način nekoliko čarobni ali čudni. Mogoče klavirji govorijo in ljudem dajejo veliko nasvetov. Mogoče ljudje uporabljajo leteče zveri kot prevozno sredstvo. Ni nujno, da je to nekaj neverjetno fantastičnega ali nekaj iz znanstvenofantastičnega romana - preprosto izberite nekaj, kar ustreza vašemu svetu in vaši zgodbi.
    • Na primer: Čarovnija sveta je lahko preprosta ljudska pravljica, ki je lahko resnična ali pa tudi ne. Morda v svetu sluznice obstaja zgodba, da če padeš v sluznico in jo preživiš, dobiš posebne moči - vendar nihče ne ve, ali je to res ali ne.
  3. Odločite se za tehnološki napredek tega sveta. Ali prebivalci vašega sveta živijo v apartmajskih naseljih ali lesenih kočah? Ali lovijo hrano ali lahko jedo v restavracijah? Očitno je med temi primeri in zunaj njih še veliko drugih možnosti. Tehnološki status vašega sveta bo dal veliko informacij o tem, kako se vaši liki spopadajo s težavami, s katerimi se srečujejo.
    • Če na primer nekdo v tehnološko naprednem svetu pade v sluznico, morda ne bo tako hudo, ker vsi nosijo anti-sluz obleke.

2. metoda od 6: sestavite znake

  1. Odločite se, kako izgledajo in kakšna je njihova osebnost. Poskusite se odločiti, kako izgledajo, hkrati pa se odločite tudi za njihovo osebnost. Poskusite risati like in nato ob njih napišite, kakšne so njihove osebnostne lastnosti. Mogoče imate lik, ki je res inteligenten in pronicljiv, a ga zlahka moti. Morda imate drugačen značaj, ki je zelo zvest, a do tujcev precej neprijazen. Skicirajte svoje like.
    • Videz likov je pomemben, ker se lahko odzove na njihovo osebnost. Na primer, morda je zelo mišičast lik junak. Nasprotno pa je zelo mišičast značaj lahko strašna strahopetec. Kakorkoli že, telo lika lahko na zanimiv način naredi osebnost bolj značilno.
  2. Odločite se za glavnega junaka. Ni vam treba imeti samo enega glavnega junaka, je pa lepo, če bralcu daste nekoga, s katerim se lahko vživi. Večina anime ima glavnega junaka.
  3. Razmislite o tem, da bi likom dali posebne sposobnosti. Anime pogosto vključuje like s posebnimi sposobnostmi, ki dosegajo izjemne stvari. Morda bi bilo dobro, da glavnemu junaku daste nekakšno moč, ki mu bo pomagala, da se spopade s kakršno koli težavo v vaši anime. Ni treba, da vaš lik lahko leti ali ima super moči - poiščite nekaj majhnega in zanimivega, kar bo liku pomagalo, da se spopade z edinstvenimi izzivi.
    • Na primer, morda je vaš lik neverjetno pogumen! To je posebna sposobnost, vendar ni čarovnija ...
  4. Ustvari odnose med liki. Družinski člani, ljubezni in prijatelji vašega glavnega junaka bi morali igrati pomembno vlogo v vaši zgodbi. To so najmočnejše vezi, ki jih imajo ljudje z drugimi, in pomagajo motivirati, navdihovati in ustvarjati konflikt. Vse to so pozitivne lastnosti zabavne zgodbe.
  5. Ugotovite, kaj motivira posameznega lika. Ostali znaki lahko poskrbijo za motivacijo vaših likov, vendar najdejo edinstveno stvar, ki poganja vsak lik. To bi lahko bila izobrazba ali pridobivanje deklice - to mora biti nekaj, čemur je glavni junak v celoti predan.

3. metoda od 6: Animirajte svojo anime

  1. Narišite svoj svet v animacijskem programu. V spletu lahko najdete različne brezplačne programe za spletno animacijo, ki vam omogočajo enostavno ustvarjanje sveta in značaja. Že ste se odločili, kako želite, da je videti svet, zato ga morate zdaj le zaživeti. Vzemite si čas in ne skrbite, če se bo spremenil od prvotnega načrta.
  2. Nariši svoje like. Ustvarite svoje like v istem animacijskem programu. Za oblikovanje končnega izdelka uporabite risbe in skice, ki ste jih že naredili.
  3. Narišite svoje like v interakciji s svetom. Zdaj morate le združiti like in svet. To vam bo takoj dalo ideje za zgodbe in možne zgodbe, ki jim boste sledili. Mogoče želijo vaši junaki raziskati tiste ogromne oddaljene pečine, kjer še nikoli niso bili. Morda sonce vsak dan bolj zatemni in morajo ugotoviti, kaj se dogaja. Okolje je lahko velik zagon za vsako zgodbo in tudi anime ni nič drugačen.
    • Na primer, po vsem svetu so lahko ogromne jame sluzi. Mogoče majhen brat vašega glavnega junaka pade v eno od teh sluznih jam in drugi liki morajo najti način, kako ga rešiti. Zdaj imate začetek zapleta!

Metoda 4 od 6: Vključite zaplet in dialog

  1. Ustvarite dialog, ki ustreza motivaciji in osebnostim likov. Ko imate znake in svet, lahko začnete komunicirati med liki in svet spremeniti v zgodbo. To pomeni, da ustvarjate dialoge. Uporabite pogovorna okna, ki ustrezajo situaciji in značaju. Poskusite narediti dialog čim bolj realen. Pomislite na način, kako se pogovarjate in vodite takšne pogovore. Pogovori so redko v celoti osredotočeni. Ves čas se spreminjajo in spreminjajo temo. Poiščite način, da svojim dialogom dodate pristnost in humor.
  2. Poskrbite, da imate začetek, sredino in konec. Začetek, sredina in konec ne smejo biti neverjetno prepoznavni, vendar če boste upoštevali ta vrstni red, boste lažje načrtovali svojo parcelo. Oglejte si druge klasične knjige in poskusite ugotoviti, kakšen je začetek, sredina in konec teh zgodb.
    • Na primer, morda se vaša anime začne z bratom protagonista, ki pade v sluznico. Sredina je lahko ta, da se vaš glavni lik odloči, da bo po sluzi odpotoval sam v obleki proti sluzi in poskušal najti svojega mlajšega brata. Zaključek bi bil vznemirljiv zaključek, kjer sluzni demoni, ki živijo v sluznični jami, pustijo le enega od bratov, vaš glavni lik pa ostane njegovemu malemu bratu domov.
  3. Ustvari lok znakov. Znakovni loki v resnici ne smejo biti poenostavljeni in dolgočasni. Ni treba, da se vsaka zgodba začne z žalostnim značajem in konča z veselim značajem. Namesto tega naj bi lok znakov omogočil glavnemu junaku nekakšno manjšo preobrazbo ali uresničitev. Tudi če je to spoznanje, da se od začetka zgodbe ni nič spremenilo, vseeno zgodbi doda razsežnost. Kar ne želite, je, da se vaš lik samo sprehaja in izvaja vsakršna dejanja brez kakršne koli logike.
    • Na primer, vaš protagonist je na začetku zgodbe lahko sebičen, toda ko pomaga rešiti brata, se začne zavedati, da mu je resnično mar za druge ljudi, vendar se je vedno zaprl pred svetom. Zdaj lahko v naslednji epizodi ugotovite, zakaj se je zaprl pred svet.

5. metoda od 6: Dokončanje anime

  1. Pripravite dober naslov. Naslov je tisto, kar ljudi opozarja. Prepričajte se, da je naslov povezan s fabulo.
  2. Odločite se, ali želite, da je vaša anime ena zgodba ali serija. To lahko določi, kako se vaša zgodba konča ali se sploh konča. Če želite, da so vaše zgodbe serije, morate najti način, da ljudi zanimate. Če so vsi zadovoljni s tem, kako se je končala prva zgodba, potem ni razloga za ogled vaše naslednje epizode. Naredite obešalnike.
  3. Poskrbite za vznemirljiv vrhunec in zaključek. To je pomemben del ustvarjanja pečine. Če ustvarjate več epizod, boste morali uravnotežiti prehod med zaprtjem prejšnje epizode in uvajanjem naslednje. Gledalec se ne bi smel počutiti, kot da si je prvo epizodo ogledal brezplačno, vendar naj gleda tudi, kaj se bo zgodilo naprej. Poiščite to ravnotežje.
  4. Povežite vozlišča v svoji zgodbi. Če je bila ljubezen na začetku zgodbe, bi moral biti na koncu zgodbe nekakšen razplet. Ni nujno, da je vse popolno, toda vaša anime mora biti videti dobro načrtovana in profesionalna. Če imate kup visečih zgodb, se vam zdi neurejeno.

6. metoda od 6: Pokažite svojo anime

  1. Delite svoje anime z družino in prijatelji. To je najlažji način, da pridobite oboževalce. Družina in prijatelji vas bodo zagotovo podprli in verjetno bodo svoje delo pokazali drugim. To vam lahko pomaga zgraditi ozek krog oboževalcev.
  2. Ustvarite spletni dnevnik ali spletno mesto. Objavljanje svojega dela na internetu je odličen način za začetek gradnje občinstva. Ne morete pričakovati, da boste takoj plačani za stvari, ki jih naredite, toda če postane priljubljeno, boste morda! Poskusite tržiti svoj spletni dnevnik prek družabnih omrežij, kot je ustvarjanje strani Twitter in Facebook za svojo anime.
  3. Obrnite se na založnika. Poskusite najti nekoga, ki je dovolj navdušen nad vašo zgodbo in anime, da bi jo lahko objavili. V spletu lahko najdete založnika v svoji bližini. Poiščite nekoga, ki je specializiran za anime in je v preteklosti že bil odskočna deska za nadobudne umetnike. Kdo ve, morda jim bo všeč vaša služba.
  4. Pošljite svojo anime na tekmovanja. Če ne želite poslati celotne zgodbe, lahko preprosto pošljete poglavja svoje anime na krajše tekme. Obstaja veliko tekmovanj za filme in pisanje, ki sprejemajo anime, pa tudi tekmovanja na podlagi anime, ki jih lahko najdete na spletu.