Zaceljena likantropija v Skyrimu

Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 12 Maj 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
SKYRIM • ВСЕ ПРЭКОЛДЭСЫ ЛИКАНТРОПИИ • ВЕРВОЛЬФ НА МАКСИМАЛКАХ 🐺
Video.: SKYRIM • ВСЕ ПРЭКОЛДЭСЫ ЛИКАНТРОПИИ • ВЕРВОЛЬФ НА МАКСИМАЛКАХ 🐺

Vsebina

Prostrani gozdovi in ​​zaledenela območja Skyrim skrivajo številne skrivnosti, morda pa je njegova največja skrivnost tajna četa volkodlakov, znana kot tovariši. Čeprav se boste, ko se boste pridružili tej skupini, imeli priložnost spremeniti v ogromno nočno bitje, ima ta moč tudi svoje pomanjkljivosti in sčasoma se boste morda odločili, da je bolje, da se vrnete v svoje naravno stanje. Obstajata samo dva načina zdravljenja likantropije, prvi je z izvajanjem vrstice za iskanje spremljevalcev, drugi pa postane Lord vampirjev.

Stopati

Metoda 1 od 2: Ozdravite svojo likantropijo s pomočjo spremljevalcev

  1. Aktivirajte neobvezno iskanje "Čistost". Po opravljeni nalogi "Slava mrtvih" se morate pogovoriti s Farkašem ali Vilkasom (oba lahko najdete v njihovih sobah, ki pa jih najdete v kleti Jorrvaskra), tako kot bi, če bi potrebovali novo poslanstvo. Videti bodo, kot da nekaj ni povsem v redu. Bodite empatični in vprašajte, kaj se dogaja.
    • Povedali vam bodo, da se želijo odločiti enako kot Kodlak, to je za zdravljenje njihove likantropije. Ponudite svojo pomoč.
    • Neobvezna iskanja dajo Vilkas ali Farkas, ko vas lik vpraša, ali lahko za spremljevalce opravi še kaj dela, večino pa lahko neomejeno številokrat ponovite, da zaslužite nekaj denarja. Kljub temu ne boste mogli dobiti iskanja "Čistost", dokler ne zaključite zadnjega iskanja glavne zgodbe tovarišev.
  2. Poišče glavo čarovnice Glenmoril. Če vam je v inventarju od prejšnjega iskanja ostala glava čarovnice Glenmoril, vas bodo poslali v Ysgramorjevo grobnico (pojdite na naslednji korak); v nasprotnem primeru vam bodo ponudili svojo pomoč pri pridobivanju.
    • Uporabite "hitro potovanje" za potovanje do Glemoril Coven. Ko opravite nalogo Bloods Honor, naj bo to mesto, kamor bi se lahko odpravili s hitrim potovanjem po zemljevidu sveta. Spletišče najdemo severozahodno od Falkreatha.
    • Ko vstopite na mesto zbiranja čarovnic, boste tam našli pet čarovnic Glenmoril. Ubijte jih in plenite njihova telesa, da zberete vsaj dve glavi (eno za osebo, ki vas je prizadevala, in eno za vas).
  3. Pojdite do Ysgramorjeve grobnice. Potujte do Ysgramorjevega groba z osebo, ki vam je prizadevala. Lahko uporabite hitro potovanje ali sledite oznaki na svojem kompasu iskanja, v katerem ste trenutno. Ysgramorjev grob je v najbolj severnem delu Skyrima; območje, ki je najbližje Winterholdovemu, katerega ikona na zemljevidu spominja na trikrako krono na ščitu.
    • Če želite iz Winterholda priti do Ysgramorjeve grobnice, se usmerite proti severu in prečkajte vodo. Grobnica je na obali majhnega otoka.
    • Do Ysgramorjeve grobnice iz Whiteruna traja veliko dlje. Grobnica je severovzhodno od Whiteruna. Ko zapustite Whiterun, morate iti po severnem obzidju vasi in nato proti severu. Med potovanjem boste prečkali številne gore, vendar se ne ustavite, preden pridete do Dawnstarja. Ko pridemo do Dawnstarja, se usmerimo proti severovzhodu in prečkamo vodo, da pridemo do obale otoka, kjer je grobnica.
  4. Vstopite v grobnico. Odprite vrata, ki vodijo do groba, in se spustite po kamnitih stopnicah. Pojdite mimo bakel, dokler ne pridete do lesenega spiralnega stopnišča, ki vodi globlje v grobnico.
    • Spustite se po stopnicah in vstopite v veliko sobo, kjer v sredini gori modri plamen, imenovan Plamen znanilca.
  5. Aktivirajte plamen. Pristopite do Plamena znanilca in ga aktivirajte s tipko, prikazano na zaslonu.
  6. Ubij volkovega duha. Ko aktivirate plamen, bo volk-duh skočil z oltarja in vas napadel. Premagajte ga, da razreši osebo, ki vam je prizadevala njegovo likantropijo.
    • Um se obnaša tako kot volk, ki bi ga lahko srečali v naravi; za lažji poraz ga zadržite z urokom ali puščicami Fireball.
    • Ta volk ni posebno močan sovražnik. Še posebej hiter je, zato morate biti na distanci. Če pa se raje borite z orožjem od blizu, bo nekaj težkih udarcev z bojnim kladivom volka hitro ubilo.
  7. Pogovorite se z osebo, ki vam je prizadevala (Farkas ali Vilkas). Po premaganju volka vam bodo rekli, naj se pogovorite z osebo, ki vas je prizadevala. Vprašal bo, če je konec, in rekel, da se zdaj počuti kot pravi bojevnik.
    • Ko se pogovorite s tistim, ki vam je dal nalogo, je neobvezna naloga Čistost končana.
  8. Ozdravite se od likantropije. Pojdite do plamena in ga znova aktivirajte s klikom na gumb, prikazan na zaslonu. Pojavilo se bo besedilno polje s stavkom: "Vrzi čarovnico v plamen, da za vedno ozdraviš svojo likantropijo". Kliknite "Da" (dobro premislite, ker je to trajna odločitev).
    • Iz plamena se bo pojavil drugi duhovni volk, ki ga boste morali premagati, da se ozdravite. Za ubijanje tega volka uporabite enake metode kot za ubijanje prejšnjega volka.
    • Če premagate volka, boste ozdravljeni od likantropije.

Metoda 2 od 2: Zdravite svojo likantropijo skozi zaporedje iskanja Dawnguarda

  1. Kupite Dawnguard DLC. Če svoje likantropije niste pozdravili v Ysgramorjevi grobnici, vam bo Dawnguard DLC (na voljo v trgovini Steam ali v spletni trgovini, ki prodaja igre) dal tri možnosti, da se znebite svoje živalske krvi.
    • DLC Dawnguard se osredotoča na starodavno bitko med vampirji in tistimi, ki jih lovijo, silijoč vas, da izberete, na kateri strani boste v boju. Če se postavite na stran vampirjev, boste preoblikovani v gospoda vampirjev, veliko močnejšo različico tipičnih vampirjev, ki jih srečate v igri.
    • Ko se spremenite v gospoda vampirjev, je vaše telo očiščeno od likantropije, saj je nemogoče biti volkodlak in vampir hkrati.
  2. Sprejmite ponudbo lorda Harkona. Prvič imate možnost, da postanete gospodar vampirjev, na misiji "Bloodline", eni od prejšnjih misij v Dawnguard DLC.
    • Po zaključku iskanja "Prebujanje" vas bo Serana prosila, da jo odpeljete do gradu Volkihar, domovanja prvih Skyrimovih vampirjev. Do gradu lahko pridete z ladjo: najemite trajekta, ki vas bo pripeljal tja, ali pa uporabite pristanišče Ice-water, ki je majhno pristanišče blizu Northwatch Keep. Ko se vkrcate na ladjo, vas bodo prepeljali do gradu.
    • Sprehodite se po hribu do kamnitega mostu, ki vodi do visokega gradu. Vampiri vam bodo sumljivi, vendar vam bodo omogočili, da nadaljujete, ko bodo prepoznali Serano.
    • Vstopite v grad, da se srečate s Seraninim očetom. Ko se bo Serana spet združila z očetom, vas bo nagovoril in vam dal ultimat: še naprej sodelujte z Dawnguardom, prepovedujte vam kdaj koli več obiskati grad ali pa se pridružite vampirjem Volkihar, tako da postanete gospodar vampirjev.
    • Odločite se, da boste postali gospodar vampirjev, nato pa bo Lord Harkon razložil, da bo sprememba vaše telo očistila likantropije (upoštevajte, da boste z izbiro, da postanete gospodar vampirjev, postali sovražnik Dawnguarda, ki bo nato naključno poslal skupine vojakov v zasedo).
  3. Naj vas Serana spremeni v vampirja. Če ste zavrnili ponudbo lorda Harkona, da vas spremeni v vampirja, se vam bo kasneje ponudila nova priložnost med iskanjem "Chasing Echoes", 6. iskanjem glavne zgodbe Dawnguarda. Pri tej nalogi morata Serana in ti vstopiti v Dušni kairn, mračno dimenzijo, kjer so izgubljene duše obsojene na potepanje.
    • Vhod v Soul Cairn najdete v skrivnem delu gradu Volkihar, kamor vas bo vodila Serana. Živi ne morejo vstopiti v Soul Cairn, zato se bo Serana ponudila, da vas bo spremenila v Gospoda vampirjev.
    • Izberite možnost "Spremeni me v vampirja" in Serana vas bo ugriznila in izgubili boste zavest. Čez trenutek ali dva se boste zbudili kot gospodar vampirjev in se tako ozdravili svoje likantropije.
    • Če zavrnete ponudbo, bo vaša duša začasno ujeta v dušni dragulj, tako da boste ostali v Dušni kari veliko manj zdravja, vzdržljivosti in Magicke.
  4. Po izvedbi vseh glavnih nalog v DLC Dawnguard postanite gospodar vampirjev. Po zaključku sorodne sodbe, zadnjem iskanju DLC, boste lahko Serano kadar koli prosili, da vas spremeni v gospodarja vampirjev.
    • Serano najdete v gradu Volkihar. V preddverju je. Pojdite do nje in kliknite ustrezen gumb, da se pogovorite z njo. Če še niste postali gospodar vampirjev, vam bo ponudila, da vas bo spremenila v to. Sprejmite njeno ponudbo.
    • Po ugrizu boste postali nezavestni. Ko se boste zaveli, boste postali gospodar vampirjev in bodo ozdravljeni od vaše likantropije.
    • Če namesto tega spodbudite Serano, da se pozdravi od vampirizma, vas ne bo mogla več spremeniti v vampirskega gospodarja.