Kako zgraditi uravnoteženo ekipo v Pokemonu

Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 9 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 28 Junij 2024
Anonim
Words at War: The Hide Out / The Road to Serfdom / Wartime Racketeers
Video.: Words at War: The Hide Out / The Road to Serfdom / Wartime Racketeers

Vsebina

Se greš igrati s prijatelji? Končali ste celotno igro in zdaj ne veste, kaj storiti? Ali imate težave pri premagovanju ekipe svojega prijatelja? Če imate uravnoteženo ekipo Pokémonov, boste pripravljeni na vsak izziv. Preberite ta članek in pojdite!

Koraki

Metoda 1 od 5: Izbira Pokemona

  1. 1 Pomislite na svoje motive. Če želite premagati prijatelja, morate sestaviti ekipo, ki bi bila močnejša od njegove ekipe. Če želite sestaviti ekipo za tekmovanje, se morate prepričati, da lahko vaša ekipa vsem in vsakemu da dostojen odboj. Če takšno ekipo zberete samo iz dolgčasa, izberite svojega najljubšega Pokémona.
  2. 2 Preberite o Pokémonih in njihovem gibanju. Spletna mesta, kot so serebii.net, bulbapedia in smogon, vam lahko pomagajo. Če želite vzeti Pokémona, ki ni na voljo v vaši različici igre, uporabite GTS v Jubfire Cityju in se pogajajte. Slaba statistika ali poteze niso problem, lahko jo rešite z vzrejo, ko vse načrtujete.
    • Ne pozabite, da morate po parjenju pridobiti posameznika iste vrste, morate pariti samca Pokémona z Ditto Pokémonom.
  3. 3 Izberite svojega Pokemona. Če želite premagati prijatelja, izberite Pokémone, ki so zelo učinkoviti proti njegovi ekipi. Ustvarite strategije, ki vam bodo pomagale premagati prijatelja. Na primer, če je njegov glavni Pokemon Snorlax (rezervoar, ki zdravi skozi počitek), uporabite Sub-Punching proti njemu (ali kombinacijo iz Substitute + Focus Punch v naslednjem koraku).
    • Vse ekipe bi morale biti zgled raznolikosti. Ni priporočljivo imeti več kot dva Pokemona iste vrste. Vaša ekipa bi morala imeti Pokémone ne le različnih vrst, ampak tudi različnih vrst. Če pa nameravate izvesti kombinacijo "Nasty Plot" ali "Swords Dance", potem imate več možnosti, če ima vaša ekipa več vrst napadov.
    • Koristno bo, če v svoji ekipi nimate napadalca, ampak zdravilnega Pokemona (ali tankerja). V slengu igralcev se temu reče "staling".
    • Če vaša ekipa ni za konkurenco, potem ne bi smeli biti preveč izbirčni, vendar se je vseeno vredno spomniti na to - potem bo vaša ekipa Pokémonov močna!
  4. 4 Poskusite ustvariti ekipo, ki temelji na posebni mehaniki gibanja ali boje. Nekatere ekipe so zgrajene okoli enega samega mehanika (na primer Trick Room ali Tailwind). Če na ta način zberete tudi svojo ekipo, potem zberite dovolj Pokémonov, ki lahko izbrano mehaniko uporabljajo v svojo korist. Ne pozabite pa dodati Pokémonov, ki vam lahko pripravijo bojišče ali pa vam preprosto »pokrijejo hrbet«.
  5. 5 V središču ekipe mora biti močno, trdno jedro. To je bistvo, temelj, ključ do uspešne ekipe. Jedro razumemo kot 2-3 Pokémona, katerih prednosti in slabosti se dopolnjujejo, kar se bo nadomestilo, če bo sovražnik postavil antipod Pokémona.
  6. 6 Pokémone uporabljajte v pravem okolju (v naravi). Pogoji lahko zmanjšajo en parameter za 10%, medtem ko drugega povečajo za enako količino. Pomembno je, da se povečajo le pomembne statistike in zmanjšajo le tiste, ki nimajo posebne vloge, na primer poseben parameter napada za Pokémone, ki povzroča fizično škodo.

Metoda 2 od 5: Vzreja Pokémonov

  1. 1 Razmislite o vzreji Pokémonov. Če želite dobiti najprimernejšega Pokémona za boj, se boste morali preizkusiti v vlogi rejca in rejca. Pokémoni se lahko gibanja naučijo od svojih staršev. Če oba starša poznata gibanje, ki ga lahko potomci dobijo pri izenačevanju, se bo rodil z njim.
    • Obstajajo posebni gibi - "premiki jajc", njihovi Pokemoni se lahko učijo le od očeta ali matere, ki imata takšno gibanje (pomembno za igre od 6. generacije in več).
    • Premiki, kot sta TM in NM, se lahko prenesejo na potomce le v igrah do 6. generacije in samo od očeta.
    • Lastnosti tipa Nature se lahko podedujejo, če ima starš Everstone. Kvota pred igro Č / Ž 2 je 50%, po - 100%.
  2. 2 IV (posamezne vrednosti) se lahko podeduje. Pravzaprav je IV naključna skrita vrednost katerega koli parametra v razponu od 0 do 31. Na ravni 100 se bodo parametri povečali za približno vrednost IV, na nižjih ravneh je učinek opazno manjši. IV lahko resno vpliva na moč Pokémona in ugotovi, kakšno skrito moč ima. Z drugimi besedami, potruditi se morate, da bo vaš Pokémon imel IV vseh statističnih podatkov, če ne 31, potem vsaj o tem.
    • Skrita moč je posebna poteza, ki jo poučujejo skoraj vsi Pokémoni in spreminja svojo vrsto in moč glede na IV. To je lahko koristno za Pokémone posebne vrste napada, ki potrebujejo določeno vrsto pokrova. Na internetu boste našli številne kalkulatorje, s katerimi lahko izračunate potrebno število IV.
    • Tri IV Pokémona so naključno podedovani od staršev. Če ima eden od staršev posebne postavke vrste moči (Power Bracer, Anklet, Band, Lens, Weight, Belt), potem bodo potomci podedovali ustrezne vrednosti parametrov. Če sta takšna predmeta naenkrat od obeh staršev, bo otrok eno od teh statistik podedoval od naključnega starša in nato prejel še dva - naključno izbrana. Začenši od črno -bele igre naprej, če ima starševski Pokémon Destiny Knot, bo otrok takoj podedoval 5 IV vrednosti.
  3. 3 Pasma Pokémon za skrite sposobnosti. Te spretnosti se prenašajo po materinski liniji. Moški Pokémon, pa tudi aseksualni Pokémon, lahko te sposobnosti prenesejo na potomce, ko se parijo z Ditto. Samice Pokémonov imajo 80 -odstotno možnost prenosa spretnosti na svoje potomce (možnost je nič, če je eden od staršev Ditto).

Metoda 3 od 5: Iskanje popolne ekipe

  1. 1 Za vsakega Pokemona v vaši ekipi bi moralo biti delo. Oglejte si statistiko in gibanje vsakega Pokémona, da ugotovite, ali so primerni za določeno vlogo. Prišla bo naslednja formula:
    • Pometač (Pokémon z visoko stopnjo napada)
    • Posebni pometač (Pokemoni z visoko stopnjo posebnega napada)
    • Phys wall (Pokemon visoke zaščite, ki lahko absorbira poškodbe)
    • Posebna stena (po analogiji s fizično steno, vendar s posebno zaščito)
    • Vodja (pokemon, ki zna postaviti pasti in jih nato aktivirati)
    • Crippler (Pokemon, ki zna obesiti stanja statusa)
  2. 2 Izberite gibe svojih Pokémonov. Prepričajte se, da so te poteze združljive z dejanskimi Pokémoni. V enem Pokémonu ne smete hraniti dveh gibov iste vrste (razen v redkih primerih, ko je to še primerno) - na primer Surf in Hydro Pump .. To je zato, ker potrebujete svojega Pokémona, da lahko premagate čim več drugih Čim bolj pokémoni. Izboljšave stat in obnovitvene poteze so odlične (sinteza, aromaterapija, rast, ples s cvetnimi listi so vse rastlinske poteze, vendar se le ena od njih uporablja za napad), prav tako poteze, kot sta metalec ognja in pregrevanje, ki se lahko uporabijo v nekaterih ali drugih okoliščinah.
    • Napadajoči Pokémon mora imeti močna gibanja te vrste. Tako bo prejel bonus za učinkovitost gibov (STAB). Tudi premiki, ki lahko povzročijo škodo tistim vrstam, ki jih običajni napad Pokemonov ne more zadeti, se sicer ne bodo motili, sicer obstaja nevarnost, da bi se spotaknili v tankajočega Pokemona, ki ga ne boste premagali. Nekateri napadajoči Pokémoni uporabljajo pripravljalna gibanja, ki pospešujejo moč napada do kozmičnih vrednosti, drugi uporabljajo gibanja podpornega tipa, zdravljenje ali premikanje premikov (kar drugim Pokémonom omogoča, da zavzamejo svoje mesto v bitki-kot je obrat). Prednost je prav tako pomembna, saj je treba premike z višjo prioriteto vedno izvajati pred nižjimi.
    • Tankirani Pokémon mora imeti veliko zdravja in biti sposoben prenesti resno škodo. To mu bo omogočilo, da pokrije ekipo, medtem ko zdravite ali drugače sodelujete z drugimi Pokémoni. Rezervoarji potrebujejo spretnosti, kot so Zmerjanje, Zaščita ali Nadomestitev, Zdravilne sposobnosti in premikanje gibov. Premiki, kot sta Aromaterapija in Želja, bodo tudi dobro služili ekipi.
    • Podporni Pokémoni (podporniki) morajo poznati gibe, ki nalagajo negativne statuse na nasprotnikove Pokémone ali onemogočajo različne grožnje (na primer priprava, da boš napadalnega Pokémona sovražnika udaril zelo boleče). Podpora naj bi ekipi pomagala.
  3. 3 Izberite močnega vodjo. Najprej ga boste poslali v boj. Voditelji so praviloma zelo hitri - pričakujejo, da bodo imeli čas, da izvedejo želeno dejanje, preden nasprotnik kaj naredi. Včasih pa se zgodi tudi, da so voditelji močnejši od hitrih in jim zato med bitko uspe večkrat napeti nasprotnikovo ekipo. Voditelji bodo imeli koristi od veščin, kot so Stealth Rock, Sticky Web, Spikes ali Toxic Spikes (vse to so pasti). Spretnosti, ki spremenijo "okoliške" razmere bitke, bodo dobre: ​​Reflect, Light Screen in Trick Room. Spretnost Baton Pass vam bo pomagala vklopiti še enega Pokémona v vaši ekipi. Tudi voditelji imajo pogosto nasprotna gibanja, ki onesposobijo sovražnikove Pokémone in motijo ​​njihove načrte. In to je razumljivo, saj bo vodja brez protinapadov, ki ga bo zadelo gibanje Taunt, popolnoma neuporaben.
  4. 4 Ne zadržujte se samo na brutalni sili. Ne pozabite, da pri konkurenci ne gre za pometanje nasprotne ekipe, ampak tudi za taktiko in načrtovanje. Pustite pasti (Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes), pripravite ojačevalce (Swords Dance, ki lahko podvoji moč napada). Verjemite mi, celo 50 -odstotno povečanje napadalne moči lahko pride prav. Uporabite gibe z dodatnimi učinki, kot sta metalec plamena in vihar, ki imata možnost zažgati in zamrzniti sovražnika. Še enkrat se prepričajte, da poteze, ki jih izberete, dopolnjujejo statistiko Pokémona.
    • Na primer, uporaba istega metača ognja ali Blizzard na Pokémonih z nizko posebno močjo napada ni dobra ideja.
    • Ne pozabite tudi, da mnogi Pokémoni niso napadalci. Takšni Pokémoni bodo najučinkovitejši pri premikih statusa, ki povzročajo določene učinke, saj sami ne bodo naredili veliko škode.
  5. 5 Preverite, ali so v vaši skupini šibke povezave. Če vidite, da je polovica vaših Pokémonov ranljiva za druge vrste Pokémonov, ustrezno spremenite ekipo. Zavedajte se, da gibanje vode ne bo zaščitilo, recimo, pred ognjenim udarcem Pokemon Gallage, zato ne mislite, da je sprememba gibanja bistvo ukrepa zaščite - zapravili boste le režo za gibanje, vendar ne boste rešili težava.

Metoda 4 od 5: Izbira vrste

  1. 1 Sestavite svojo ekipo glede na vrste. Vodje telovadnic in posebni tematski trenerji pogosto sestavljajo ekipe, ki temeljijo na določeni vrsti Pokémonov - voda, elektrika, strup itd. Pri tem ne smemo pozabiti, da ekipa z eno samo vrsto Pokémonov ni zelo zanesljiva. V svoji ekipi bi morali imeti Pokémone, ki se lahko borijo proti najpogostejšim vrstam Pokémonov.
  2. 2 Izberite več Pokémonov klasičnih elementarnih vrst. V uravnoteženi ekipi je prostor za ognje, vodo in travo. Trije začetni Pokémoni so vedno izbira med ognjem, vodo in travo. Torej, v igri Pokémon X / Y se Pokémon vrste trave začne s Chespinom, ognjeni je Fennekin, vodni pa Froakie. Ni pa pomembno, katerega Starter Pokémona izberete - imeli boste priložnost kupiti druge vrste Starter Pokémona (lahko jih ujamete ali kupite).
    • Fire Pokémon so močni proti Grass, Ice, Insects in Steel Pokémon. Slabi so proti vodnim, kopenskim, zmajem in kamnu.
    • Vodne rastline so močne proti ognju, zemlji in kamnu, šibke pa proti elektriki, travi in ​​zmajem.
    • Zeliščni so močni proti vodi, zemlji in kamnu, vendar šibki proti ognju, strupeni, leteči, hrošči in zmaji.
  3. 3 Ne pozabite na druge pogoste vrste Pokémonov. V zgodnjih fazah igre (in še bolj pozneje) boste verjetno naleteli na hrošče, leteče, strupene, psihične in električne Pokémone. Seveda so lahko zelo močni! Leteči Pokémon, na primer, se lahko uporablja za hitro premikanje in le malo ljudi se zna braniti pred njihovimi napadi.
    • Električni Pokémoni so močni proti vodnim in letečim Pokémonom, vendar šibki proti travi, elektriki, zemlji in zmajem.
    • Leteči Pokémoni so močni proti travi, vojni in hroščem, šibki pa proti elektriki, kamnu in ledu.
    • Pokémon hroščev je močan proti Grassu, Psihiki in Temni, šibek pa proti Ognju, Letenju in Psihiku.
    • Strupeni Pokémoni so močni proti zeliščnim in čarobnim ter šibki proti zemlji, kamnu, psihi in jeklu.
    • Psihični Pokémoni so močni proti boju, strupeni in duhoviti ter šibki proti jeklu, temni in, kar je nenavadno, duhovi Pokemoni.
  4. 4 Poskusite svoji ekipi dodati vsaj enega težkega, fizično močnega Pokémona. Kamniti in zemeljski Pokémon sta kar možnost, čeprav nista brez pomanjkljivosti. Njihova obrambna statistika je ponavadi visoka, kar lahko uravnoteži slabosti drugih članov vaše ekipe. Boj proti Pokémonom, ki so močni proti fizičnim in Pokémonom tipa "ne moreš se opraskati", pa s posebno vrsto napada Pokémonom vzame dostojno škodo.
    • Zemeljski Pokémoni so močni proti ognjenim, strupenim, električnim, kamnitim in jeklenim pokemonom ter šibki proti travnatim, letečim in vodnim pokemonom.
    • Kamniti Pokémoni so močni proti Pokemonu Ice, Fire, Flying in Beetle Pokémon, šibki pa proti Combat, Ground in Steel Pokémon.
    • Ledeni Pokémoni so močni proti Pokémonom iz trave, Zemlje, Letenju, Travi in ​​Zmaju ter šibki proti Pokemonom v boju, ognju in jeklu.
    • Bojni Pokémoni so močni proti normalnim, ledenim, kamnitim, temnim in jeklenim Pokémonom ter šibki proti strupenim, letečim, hroščem, duhovom, čarobnim in psihičnim.
  5. 5 Splošni nasvet je, da se izogibate pogostim vrstam. Da, nekateri od teh Pokémonov lahko postanejo zelo močni, če pa na splošno ne bodo izstopali v ničemer pomembnem. Čisto statistično gledano normalni Pokemoni niso močnejši od drugih vrst, šibki so v boju, duhovih, kamnu in jeklu. Njihova moč je v fleksibilnosti, tako da se lahko Pokémoni pogosto naučijo premikov TM drugih vrst Pokémonov.
  6. 6 Tudi manj pogoste vrste Pokémonov so dobre. Temni Pokémoni, Zmaji, Duh in Čarobni Pokemoni so razmeroma redki, v kombinaciji z močnejšimi in pogostejšimi soigralci pa lahko postanejo velika sila.
    • Temni Pokémoni so močni proti duhovom in psihičnim ter šibki proti električnim, čarobnim in hroščevim Pokémonom.
    • Zmaji so močni proti drugim zmajem, šibki pa proti ledu in čarobnim.
    • Ghost Pokémon so močni proti duhom in psihičnim ter šibki proti temnim in psihičnim.
    • Magični Pokémoni so močni proti zmajem, bojni in temni Pokémoni ter šibki proti strupenim in jeklenim. Ta vrsta ima tudi odpornost proti ognju in čarobnim Pokémonom.
    • Jekleni Pokémoni so močni proti ledu, čarovniji in kamnu ter šibki proti vodi, ognju in jeklu.

Metoda 5 od 5: Trenirajte svoje Pokémone

  1. 1 Trenirajte svoje Pokémone v bitkah. To je veliko bolj učinkovito v smislu krepitve in krepitve prijateljstva v ekipi kot uporaba redkih bonbonov za hitro izravnavo. Za ocenjevalne bitke morajo imeti vsi Pokémoni v ekipi raven 100. V nasprotnem primeru vam bo, žal, zelo težko.
  2. 2 Razumeti in uporabiti mehaniko vrednote napora (EV). Pokémon si EV zasluži za premagovanje drugih Pokémonov, tako Wild kot Trainer. Brez EV ne morete gojiti močnega Pokémona. Različni Pokémoni dajejo različne EV -je, zato morate trenirati le tiste Pokémone, ki vam dajo EV, ki so primerni za vas, in ne genocida vseh zapored. Upoštevajte, da EV ne boste prejeli za boj s prijateljem ali v Battle Tower / Battle Subway. Seznam Pokémonov in ustreznih EV -jev najdete na: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Največ, kar lahko dobite, je 255 EV na statistiko ali 510 EV skupaj za vse statistike. Za vsaka 4 EV, ki jih pridobite, pridobite 1 stat točko na ravni 100. Z drugimi besedami, največji EV, ki ga lahko uporabite za povečanje statistike Pokémona, je 508. Zato stat ne izpolnite s 255 EV, ampak s 252. Tako boste imeli 4 dodatne EV, ki jih lahko dodate drugemu stat.
    • Ne pozabite, da vam ni treba vnesti največjega EV v vse statistične podatke, ki jih razvijete. Glavna stvar je povečati glavno stanje na največ, vendar to ni vedno res. Na primer, v primeru parametra "Speed" obstaja nekakšen "soft cap" - določen in drugačen od najvišje ravni, na katerem boste hitrejši od večine nasprotnikov.
    • Pomislite, katero statistiko želite razviti v svojem Pokémonu, in ugotovite, koliko jih morate za to premagati. Zabeležite svoj napredek - preglednica bo v redu.
  3. 3 Za svojo ekipo kupite čim več vitaminov in jih uporabite pred EV vadbo. Za vsak prejeti vitamin bo vaš Pokémon prejel EV povečanje 10 za določeno statistiko. Če Pokémon sploh nima EV, lahko uporabite 10 na stat. Če ima Pokémon že EV, ga lahko hranite z vitamini, dokler njegova statistika ne dobi 100 EV.
    • Če je količina EV večja ali enaka 100, vitamini ne bodo imeli učinka. Na primer, Carbos daje vašemu Pokémonu 10 EV. Če uporabite 10 Carbos, ne da bi pred tem povečali hitrost EV, bo vaš Pokémon pridobil 100 EV hitrosti. Če že imate 10 EV hitrosti, lahko uporabite 9 Carbos. Če že imate hitrost 30 EV, lahko uporabite 7 Carbos. Če že imate hitrost 99 EV, lahko uporabite 1 Carbos in tudi to vam bo dalo le 1 EV.
    • Dajte svojim Pokémonom EV, ki jih lahko uporabljajo. Na primer, dajanje beljakovin Alakazam je neuspeh, ker ta Pokemon ni močan pri fizičnem napadu.
  4. 4 Za pospešitev postopka črpanja uporabite predmete. Za spletne bitke je možnost usposabljanja EV prek t.i. Elementi napajanja. Uporabite zgodnji Exp. Share ali Macho Brace. Slednji bo podvojil EV, ki ga prejmete za vsakega Pokémona v bitki, a dokler ga držite, je vaša hitrost nižja.
    • Če je mogoče, podarite Pokémonu Pokerus. Prav tako podvoji EV, vendar ne upočasni hitrosti. Učinek traja tudi po uporabi zdravila Porerus. Rezultat vam bo všeč - Pokémon bo imel bolj impresivno statistiko.
  5. 5 Uporabite predmete, ki pripravljajo vašo ekipo na boj. Pometači bodo potrebovali predmet, ki poveča moč napada (Life Orb, Choice item, Expert Belt). Predmeti, kot je Assault Vest, bodo igrali v roko in šapo napadalnim Pokémonom, šal Choice bo pomagal pospešiti vaše Pokémone ali blokiral gibanje sovražnih Pokémonov. Ostanki bodo vaši tanki bolj odporni, strupeni Pokémoni pa se bodo odlično počutili s Black Blatom. Mega Pokémon potrebuje Mega Evolve Mega Stone, preostali del arzenala igre pa ni neuporaben.

Nasveti

  • Poiščite Pokémona z dobro spretnostjo. Nekateri so zelo močni, dobesedno aduti, drugi pa so v bitki neuporabni. Poskrbite, da imate pravega Pokémona!
  • Lahko uporabite jagode, ki osrečujejo Pokemone, tako da znižate parameter EV. Če ima Pokémon več kot 100 EV v parametru, ki se zmanjša od jagodičja, potem vrednost EV pade na 100. Če je parameter manjši od 100 EV, bo vsako jagodičje zmanjšalo parameter za 10 EV. Na ta način se lahko koristno znebite dodatnih EV. Vedno imejte pri roki vitamine - koristno, če po nesreči znižate EV na napačnem mestu. No, ne pozabite prihraniti, preden pojeste jagode!
  • Uporaba redkih bonbonov, preden dosežete mejo EV, ne bo škodovala, vendar ne bo pomagala; vse to so samo govorice.
  • Naučite se tabele ujemanja Pokémonov. Tudi če imate v svoji ekipi različne vrste Pokémonov, ne pozabite - tudi ena napaka med bitko je lahko katastrofalna. Poleg tega vam bo to znanje pomagalo predvideti možna gibanja, ki jih bo uporabil sovražnik, in sprejeti protiukrepe.

Kaj potrebujete

  • Pokeballs
  • Pokeradar
  • Macho naramnica
  • Čas in odločnost (odvisno od Pokemona)
  • Močan Pokemon za zaščito pripravnika
  • Exp. Delite, vendar le, če je vaš Pokémon prešibak, da bi premagal nasprotnike za EV, ki ga potrebuje. Ne pozabite, da je Pokémon z Exp. Delnica dobi tudi enako količino EV, ki bi jo dobila, če bi bil nasprotnik premagan.
  • Jagode, ki zmanjšujejo EV.