Lažno igranje

Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 13 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
CAT GAMES - Mice Catching! Entertainment video for watching cats
Video.: CAT GAMES - Mice Catching! Entertainment video for watching cats

Vsebina

Laž je igra s kartami, pri kateri morajo igralci za zmago zavreči vse karte. Obstaja veliko drugih imen za to igro, kot so Bluff, Liar, Liar ali BS in toliko različic. Če ste že od nekdaj želeli vedeti, kako lagati, ali če še niste slišali za igro, a ste zdaj radovedni, je ta članek namenjen vam. Tukaj boste izvedeli, kako lagati in se morda celo naučili nekaterih koristnih trikov.

Stopati

Metoda 1 od 3: Predvajanje privzetega laganja

  1. Igralci naj sedijo v krogu. To različico igrate s 3-10 igralci. Potrebujete standardni krov z 52 kartami. Odstranite jokerje iz igre. Pik Ace postavite v sredino kroga navzgor, da ga lahko dosežejo vsi igralci.
  2. Premešajte karte in jih razdelite med igralce. V redu je, če nimajo vsi popolnoma enakega števila kart, vendar razlika ne sme biti večja od ene karte. Igralci si lahko ogledajo svoje karte, vendar svojih kart ne pokažejo drugim. Poskrbite, da boste lahko ves čas videli svoje kartice.
  3. Izberite, kateri igralec začne. Na svojih kartah mora najti vse dvojke, jih postaviti z licem navzgor na asu in povedati, kaj odloži (na primer "ena 2" ali "tri dvojke"). Če nima dvojk, mora vzeti eno ali več kart in lagati. Predvajanje se nadaljuje v smeri urinega kazalca.
    • Med ležanjem lahko položite do štiri karte. Čim manj kart odložite, tem laž je lahko bolj prepričljiva, saj verjetno ne boste imeli vseh 2-ih v roki. Laganje z večjim številom kart je bolj tvegano, vendar se boste kartic hitreje rešili.
  4. Nadaljujte z igranjem v smeri urnega kazalca. Naslednji igralec mora postaviti vse svoje tri, igralec nato vse svoje štiri in tako naprej. Po kraljih se igra nadaljuje z asi. Tako kot v prvem krogu mora igralec, ki nima kart naslednje številke, lagati in tvegati, da vzame cel kup. Preskoka ni mogoče preskočiti.
  5. Prisilite nekoga, da pokaže svoje karte, če mislite, da laže. Če mislite, da drug igralec med igro laže, lahko takoj, ko odložijo svoje karte, zavpijete: "Lažeš!" Če postavljene karte res niso takšne, kot jih je igralec rekel, mora vzeti celo karto kart. Če igralec ni lagal, morate vzeti karto kart.
    • Po odločitvi za izziv je na vrsti naslednji igralec, da prevzame naslednjo številko.
  6. Nadaljujte z igranjem, dokler igralec nima več kart. S tem se igra konča in igralec brez karto je zmagal.

2. metoda od 3: Preizkusite različico "I Doubt It"

  1. Igralci naj sedijo v krogu. To različico lahko igrate s tremi ali več igralci, vendar najbolje deluje z manj kot šestimi igralci. Potrebujete standardni krov kart. Odstranite jokerje iz igre.
  2. Premešajte in razdelite karte. V redu je, če kart ni mogoče enakomerno razdeliti, če razlika ni večja od ene karte. Igralci si lahko ogledajo svoje karte, vendar jih ne pokažejo drugim. Poskrbite, da boste lahko ves čas videli svoje kartice.
  3. Izberite, kdo začne igro. Ta igralec mora v sredino kroga položiti karto z licem navzdol. Nato navede rang karte (kraljica, a 2 itd.). Kar igralec navede, se ne mora ujemati z dejansko karto.
  4. Nadaljujte z igro. Pojdi v smeri urnega kazalca. Naslednji igralec ima dve možnosti. Lahko preskoči zavoj, ne da bi igral kartico, ali postavi eno samo kartico z licem navzdol na prvo karto. Z igranjem karte trdi, da je enakega ranga kot prva karta, vendar je treba še ugotoviti, ali je temu res tako.
    • Če preskočite svoj obrat, je varnejša možnost, če nimate kartic trenutnega ranga, vendar boste z lažjo hitreje izgubili karte.
    • Tudi če imate karto trenutnega ranga, se lahko odločite za laganje. To je lahko tvegana, a učinkovita strategija, če imate na primer več kart trenutnega ranga. Ostali igralci nimajo razloga, da bi sumili, da lažete, še posebej, če ste še zgodaj v igri. Manj verjetno je, da vas bodo ujeli v laži. Dejanske karte tega ranga lahko kasneje igrate na ta način. Takrat je bolj verjetno, da vas bodo nasprotniki poskušali ujeti v laži.
  5. Zakriči "Lažeš!' kadarkoli želiš. Če kadar koli sumite, da nekdo laže, lahko zavpijete »Lažeš!« Takoj, ko odložijo svojo karto. Če gre res za napačno karto, morajo vzeti celoten kup zavrženih. Če niso lagali, si morate kup odpadkov vzeti sami.
  6. Izpolnite krog. Krog se nadaljuje, dokler vsi igralci ne preskočijo svojega poteza, kar pomeni, da v igri ni več kart tega ranga ali če je kdo ujet v laži.
    • Če vsi preskočijo svojo vrsto, se zavržen kup zavrže, ne da bi si ogledali karte. Nato igralec, ki je nazadnje preskočil svojo vrsto, začne nov krog.
    • Ko je igralec izzvan, igralec, ki zmaga v izzivu, začne nov krog.
  7. Konec igre. Igra se konča, ko ima igralec na vrsti še eno karto in se karta ujema s trenutnim uvrstitvijo ali ko začne nov krog.

3. način od 3: Igrajte z dvema igralcema

  1. Igralci naj sedijo nasproti drug drugemu. Ta različica je namenjena igranju z dvema osebama. Potrebujete standardni krov kart. Odstranite jokerje iz igre.
  2. Premešajte in razdelite karte. Oba igralca bi morala imeti 25 kart. Igralci si lahko ogledajo lastne karte, vendar jih ne pokažejo drugemu. Poskrbite, da boste svoje kartice lahko videli ves čas.
  3. Izberite, kdo začne igro. Ta igralec mora v sredino postaviti samo eno karto, ki označuje, kateremu rangu pripada karta (npr. Kraljica, 2, 5 itd.) Karta ni nujno, da ustreza izbranemu rangu.
  4. Nadaljujte z igro. Drugi igralec ima dve možnosti. Odloči se lahko, da preskoči zavoje brez igranja karte ali da na prvo karto postavi eno kartico z licem navzdol. Z igranjem karte nakaže, da je karta enakega ranga kot že postavljena karta, vendar ni nujno, da je tako.
    • Če preskočite svoj obrat, je varnejša možnost, če nimate nobenih kartic, ki ustrezajo trenutni uvrstitvi, toda laganje vas bo hitreje spravilo s kart.
    • Tudi če imate karto trenutnega ranga, se lahko odločite za laganje. To je lahko učinkovita strategija, ker druga oseba nima razloga misliti, da lažete, če nima v svoji lasti vseh kart tega ranga. Tako lahko pozneje igrate na dejanske karte ranga.
  5. Zakriči "Lažeš!Ko se vam zdi potrebno. Če na neki točki sumite, da druga oseba laže, lahko zavpijete »Lažete!« Takoj, ko druga odloži svojo karto. Nato obrnite kartico, ki ste jo pravkar položili. Če se vaše ugibanje izkaže za pravilno, mora drugi odvzeti vse karte s kopice zavržkov. Če nimate prav, morate vse karte vzeti sami.
  6. Vpnite "Sila!Če želite. Kadarkoli je vaš nasprotnik ravnokar igral na karto, lahko vzkliknete "Force!". To nasprotnika izzove, da igra drugo karto, ki ustreza trenutni uvrstitvi. Če vaš nasprotnik tega ne more storiti, mora prevzeti kup zavrženih. Če nasprotniku uspe zaigrati na kartico pravilnega ranga, morate sami odnesti kup zavrženih.
    • Igralca z samo eno karto ni mogoče "prisiliti".
  7. Konec kroga. Krog se nadaljuje, dokler oba igralca ne preskočita svojega obrata ali dokler se nekdo ne izzove z "Lažeš!" Ali "Prisili!"
    • Če oba igralca preskočita svoj potez, se zavržen kup zavrže, ne da bi si ga ogledali, igralec, ki je nazadnje preskočil obrat, začne nov krog.
    • Ko je igralec izzvan, igralec, ki zmaga v izzivu, začne nov krog.
  8. Konec igre. Igra se konča, ko ima igralec le še eno karto in lahko igra na to karto ali ko mora začeti nov krog. Ta igralec je prvi izgubil svoje karte in zmagal v igri.

Nasveti

  • Če lažete, je najbolje uporabiti eno ali dve karti. Malo verjetno je, da bo imel nekdo na primer vse 6-ke.
  • Včasih vas lahko ujamejo v laži, ne da bi morali jemati karte, ker ni kupček zavrženih.
  • Če se želite pretvarjati, da lažete, lahko živite tako, da odložite karte in hitro navedete, koliko kart ste odložili. To lahko povzroči, da nekdo zakriči »Lažeš!« In mora vzeti vse karte s krova.
  • Ko nasprotnik igra karte, pozorno opazujte svoje karte. Če on / ona reče "dva dvigala" in imate v roki tri priključke, ste lahko prepričani, da lažejo.
  • Več kart, kot jih imate sami, lažje ugotovite, ali druga oseba laže.
  • Med ležanjem izgovorite ime kartice in jo položite na kup. Takoj, ko ste na vrsti, lahko pokličete isto ime in zdaj vstavite pravilno kartico. Tako zmedete nasprotnike.

Opozorila

  • Ne bodite slabi poraženec ali zmagovalec.
  • Čeprav je privlačen, ne glejte na kartice nekoga drugega.