Kako igrati Euchre

Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 7 Januar 2021
Datum Posodobitve: 2 Julij. 2024
Anonim
How to Play Kent
Video.: How to Play Kent

Vsebina

Euchre je podkupnina s kartami, ki jo igrata dve ekipi. Zahvaljujoč tej igri konec 19. stoletja. Joker se je pojavil v sodobnem krovu kart, od takrat je prisoten v vseh krovih, čeprav se v mnogih igrah ne uporablja. Naučite se igrati to zgodovinsko igro, tako da sledite tem korakom!

Koraki

Metoda 1 od 3: Priprava na igro

  1. 1 Zberite 4 igralce. Vsak igralec mora imeti partnerja - to je igralec, ki sedi nasproti.Partnerje lahko izberete sami ali pa jih izberete tako, da potegnete karte iz krova. V tem primeru igralci, ki izberejo najvišje karte, igrajo proti paru igralcev, ki izvlečejo karte najnižjega ranga.
    • Zelo pomembno je, da sedite pred partnerjem. To bo igri dodalo presenečenja in povečalo vaše znanje, ker ker ste v isti ekipi, ne boste vedeli, katere karte je prejel vaš partner.
  2. 2 Karte, ki jih potrebujete za igranje Euchreja, izberite v standardnem krovu igralnih kart. Krov za igranje Euchre vključuje vse devetke, desetke, jacka, kraljice, kralje in asove. Odločite tudi petice, da ohranite rezultat, sedmice, da sledite svojemu adutu, nato pa vse ostalo, od devetk do asov.
    • Krov za igranje Euchre vsebuje tudi 4 in 6 pik ter 4 in 6 srčkov, uporabljajo se kot točkovalne karte. Euchre se igra do 10 točk, da igralci zadržijo rezultat, tako da pokrijejo ikone oblek na kartah. Za prvih pet točk položite eno karto z licem navzgor, drugo pa navzdol. Premaknite zgornjo kartico in razkrijte 1 ikono obleke za vsako točko. Če želite prešteti zadnjih 5 točk, obrnite zgornjo kartico in nadaljujte s štetjem do konca.
  3. 3 Prepoznajte prodajalca. Ta oseba mora vsakemu igralcu, tudi sebi, podeliti pet kart. Karte lahko deli na kakršen koli način po določenem vzorcu. Najpogosteje uporabljene možnosti distribucije so 2-3-2-3, 3-2-3-2. Vsak igralec lahko pogleda svoje karte, vendar se o njih ne bi smel pogovarjati niti s soigralcem.
    • Ko razdeljevalec razdeli pet kart vsakemu igralcu, morate preveriti, ali so v krovu ostale še 4 karte (preostale štiri karte se imenujejo "pot").

Metoda 2 od 3: Pravila

  1. 1 Koncept adutske obleke. V Euchreju se prevladujoča obleka imenuje adut. Vsak adut lahko premaga katerega koli aduta. Če igralec igra z adutom, potem najvišji adut dobi podkupnino. Prednost kart v adutu je nekoliko drugačna.
    • Karte so razporejene po vrstnem redu, kot sledi: (za boljše razumevanje predpostavimo, da je adut pik): Desni Bauer (Pikov pik), Levi Bauer (Jack palic), Ace (pik), King (pik) , Kraljica (piki), deset (pike) in devet (pike). Levi Bauer je vtič iste barve z adutom. Vrstni red kart v oblekah brez aduta je običajen: devet je najnižja karta, as je najvišja.
  2. 2 Kako ohraniti rezultat. Računska enota v igri Euchre je "podkupnina". Skupaj je v igri 5 krogov. Prvi par igralcev, ki doseže 10 točk, zmaga v igri.
    • Če ekipa pokliče aduta in osvoji vsaj tri trike, dobi 1 točko. Če izvede vseh pet trikov (temu se reče marec), osvoji 2 točki.
    • Če ekipa, ki je imenovala aduta, ni uspela izvesti vsaj treh trikov, potem nasprotna ekipa prejme 2 točki. Ta položaj se imenuje Euchre.
    • Če se odločite igrati sami (to lahko storite le, če imate res dobre karte) in osvojite vseh pet trikov, potem vaša ekipa osvoji neverjetne 4 točke.
  3. 3 Pomislite na partnerjeve kartice. Poskusite ne postavljati dobrih kart, če je vaš partner že položil zmagovalno karto; možno je, da bo vaša ekipa prejela to podkupnino brez vaše pomoči. Začnite z dobrimi kartami, da vam soigralcu ne bo treba zložiti potencialno zmagovalnih kart. Če pa so vse vaše karte močne, igrajte sami.
    • Če eden od partnerjev meni, da so njegove karte zelo močne, in je prepričan, da lahko izvede vseh 5 trikov, lahko "igra sam" (najpogosteje se to zgodi, ko ima igralec oba aduta, aduta in še enega kateri koli adut. «Takšna poravnava daje odlične možnosti za zmago v krogu). V tem primeru partner ne sodeluje v krogu. Poročate lahko, da med potezom igrate sami, potem ko je prva karta kroga obrnjena in igralci pozivajo, naj podajo ali vzamejo aduta. Igra se nadaljuje kot običajno, če pa samoten igralec zbere vseh 5 trikov, potem njegova ekipa prejme 4 točke. Če igralec izvede 4 ali 3 trike, ekipa prejme le eno točko.

Metoda 3 od 3: Igrajte se

  1. 1 Delite karte. Ustvarite ekipe in imejte prodajalca v skladu s prej opisanimi pravili. Vzemite kolo za Euchre, naj trgovec vsakemu igralcu razdeli 5 kart, zložite pot.
  2. 2 Zgornjo kartico banke obrnite navzgor, da jo bodo videli vsi igralci. Začenši z igralcem levo od trgovca, vprašajte vsakega igralca, ali je pripravljen sprejeti odprto obleko kot aduta, spraševanje se nadaljuje, dokler nekdo ne sprejme obleke.
    • Če je igralec pripravljen sprejeti odprto obleko kot aduta, reče: "Igram."
    • Če noče sprejeti odprte obleke, reče pass ali se zloži s trkom na mizo.
  3. 3 Trgovec vzame aduta. Nato zavrže eno od svojih kart (običajno najnižjo od ne-adutov). Če je krog zaključen, vendar nihče ni sprejel karte z licem navzgor kot aduta, se obrne z licem navzdol in začne se naslednji krog. Med tem krogom lahko igralec izbere katero koli obleko kot adut, razen tiste, ki je bila v prvem krogu. Če se krog znova konča, ne da bi izbrali aduta, pride do ponovnega prevzema in poteza se posreduje naslednjemu igralcu.
    • Priporočljivo je, da aduta sprejmete le, če imate v roki dobre karte. V nasprotnem primeru bodi tiho.
  4. 4 Igralec levo od trgovca gre prvi. Vsak igralec se mora držati obleke - se pravi, če ima igralec karto obleke, ki je bila prva, jo mora odigrati v tem krogu. Če igralec nima karte ustrezne obleke, vzemite podkupnino s adutom ali zavrzite karto katero koli obleko. Najvišja karta obleke, ki je bila prva odigrana, je zvijača, če v krogu ne igrate aduta. Najvišji adut vzame vse druge karte.
    • Če imate karto ustrezne obleke, vendar je ne položite, se to imenuje "ponovna igra". Če vam drug igralec pove, kaj ste storili, njegova ekipa prejme 2 točki. Če igrate sami, je kazen za "ponovitev" 4 točke (na strani krivca).
  5. 5 Preidimo na strategijo. Ker so krogi v igri zelo kratki, si lahko kartice enostavno zapomnite. Predstavljajte si, katere karte imajo vaši nasprotniki, to vam bo pomagalo določiti, katere karte boste igrali in katere zavrgli. Na primer, če trgovec vzame aduta zase, ne pozabite na to.
    • Če zmagate in imate 2 ali več adutov, pojdite z njimi. Če je vaš partner izbral aduta, začnite igrati z najvišjim adutom, kar vam bo pomagalo najti manjkajoče karte. V nasprotnem primeru delajte po vrsti. Če so tamburaši dodeljeni kot adut, za zmago igrajte z pikovim asom ali palicami.
    • Ne držite se svojih dobrih kart. Euchre hitro mine - če delate počasi, boste zamudili priložnost, da jih izkoristite. Ko priložnost potrka na vrata, jih odprite.
  6. 6 Ugotovite, kdaj ste "v hlevu". Takoj, ko ena od ekip doseže 9 točk, to pomeni, da so "v hlevu." To je treba objaviti z veliko navdušenja, saj to običajno kaže, da ste igro skoraj zmagali.
    • Če se želite temu nasmejati, prosite enega od partnerjev, da prekriža prste skupaj in jih obrne na glavo, pri tem pa palci posnemajo »vime«, drugi partner pa naj jih poskuša dojiti.
  7. 7 Če povzamemo igro. Pet krogov Euchreja mine precej hitro, zato je najbolje, da med igranjem računate. Za shranjevanje miz uporabite šestice in štiri, ki ste jih prej odložili.
    • Ko ena od ekip doseže deset točk, boste verjetno želeli znova igrati. Zamenjajte ekipe, sposobnosti igralcev se bolje kažejo v različnih kombinacijah.

Nasveti

  • Nekatere različice igre vključujejo Joker. To je najvišja karta - premaga vse ostale karte.

Opozorila

  • Ko igrate za denar, so stave običajno objavljene kot $ 5- $ 1- $ 1 ali $ 10- $ 2- $ 2 in več. Prva številka je stopnja na osebo glede na izid igre. Druga številka je za posojilojemalce, ekipa bo od vsakega nasprotnika dobila 1 dolar. Tretja številka je za yukras, ekipa bo od vsakega nasprotnika osvojila 1 dolar.

* Pri igranju z ljudmi iz Michigana morate za štetje točk uporabiti petice, nikoli pa ne morete doseči 9 točk in končati »v hlevu«


Kaj potrebujete za igranje

  • Standardni dek 52 kart
  • 4 igralci
  • Miza ali katera koli ravna površina.